** カイザーアトラス&ruby(こうてい){皇帝};/The Emperor Kaiseratlas <BS04-X15> [#bs04-x15]
 スピリット
 9(5)/緑/戦騎・殻人
 <1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000
 【転召:コスト6以上/ボイド】
 召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
 Lv2『このスピリットのアタック時』
 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、相手のライフにあるコア2個を相手のリザーブに置く。
 シンボル:緑緑
 
 イラスト:藤井英俊
 
 フレーバーテキスト:
 あの乱暴者たちも逃げ出してるよ!
 でっかいにも程があるって!
 あんなのとどうやって戦うっていうのさ、森がやばいよ!

** カイザーアトラス&ruby(こうてい){皇帝};/The Emperor Kaiseratlas <BS40-RV006> [#bs40-rv006]
 スピリット
 9(緑3赤3)/緑/戦騎・殻人
 <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
 フラッシュ《煌臨:コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
 BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。
 【煌臨中】Lv2
 このスピリットがバトルしている間、バトルしている相手のスピリット/アルティメットは、相手によってコアを取り除かれない。
 シンボル:緑緑
 
 イラスト:藤井英俊
 
 フレーバーテキスト:
 虫の皇帝も怒ってる! 自分たちの世界の守護者を守りたいんだね!
 一緒に戦おう! 輝石の英雄を取り返すんだ!!

#refcard
[[第四弾:龍帝]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

コスト6以上を要求する大型【[[転召]]】持ちだが、コアブースト手段の豊富な[[緑]]であること、また【[[転召]]】元にもなれる[[老賢樹トレントン]]によるコスト踏み倒しが可能である事から、見た目程の重さは感じないだろう。

Lv2効果により、例えブロックされてもBP勝負に勝てば2点ダメージが入るので、決定力は高い。
ただし、コストに対しBPは最大9000と低く、インフレが進んだ今の環境ではフォローが必須。

BPに関しては、[[ブレイヴ]]で補強したり、[[創界神アレス]]の【[[神域]]】でLv2の[[殻神騎士ナイト・オブ・グラディウス]]と同時アタックさせる等の対処法がある。

また、[[刃狼ベオ・ウルフ]]や[[刃狼鎧ベリオ・ウルフ]]を合体してBP勝負に勝つ事が出来れば、コア1個と引き換えに4点ものダメージを与えられる。
しかし、その一撃で終わらせられなかった場合、相手が一気に4個ものコアを得てしまう事になるため、極力その一撃で決められる様にしておきたい。

他色だが、ブロック強制とさらなるライフダメージを狙える[[龍星皇メテオヴルムX]]や指定アタックと大幅なBPパンプを両立している[[暗黒の魔剣ダーク・ブレード]](リバイバル)とも好相性。

特に何のこだわりも無ければ[[リバイバル]]後を使う事になるだろうが、2点のライフ貫通は単純ながら強力であり、[[ブレイヴ]]や[[創界神]]ネクサスとの連携次第では現環境でも活躍しうるポテンシャルを秘めていると言えるだろう。

-モチーフは東南アジアに生息している大型の昆虫アトラスオオカブト、及びその名前の由来になったギリシャ神話の巨人アトラスだろう。
-バトルスピリッツ[[BS04>第四弾:龍帝]]カード投票では、強さや効果部門、イラスト、デザイン部門でいずれも3位になった。
-[[アルティメットバトル01]]で[[アルティメット・カイザーアトラス]]、
[[契約編:界 第1章:閃刃]]で[[カイザーアトラス皇帝XV]]、
[[ドラフトブースター【巡るキセキ】]]で[[魔龍帝ジークフリード]]と融合した[[魔龍皇帝カイザー・フリード]]としてリメイクされた。
-[[ディーバブースター【ネクストストーリー】]]で登場した[[[皇帝オリジン]カイザリン・アトゥラス]]はこのカードをモチーフとしている。

***[[リバイバル]] [#ndc913d3]
[[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

リバイバルによって【[[転召]]】が《[[煌臨]]》になり、格段にフィールドに出しやすくなった。
それでも《[[煌臨]]》条件はコスト7以上とかなり重めなので、ブレイヴでコスト加算したスピリットから煌臨させたい。

Lv1からの効果はリバイバル前効果を彷彿とさせる2点のライフ貫通効果。
リバイバル前と違いLv1から発揮できるようになり、コアをリザーブに置く必要もなく、さらにアルティメットにも対応しているなど、純粋な強化が施されている。

Lv2の【煌臨中】効果は、Lv1からの貫通効果をさらに確実なものにするためのコアロック効果。
ライフ貫通効果の抜け道であるコスト支払いによる自壊を許さず、BPが上回っていれば確実にライフへダメージを与える。

自前のダブルシンボルも含め、相手に対し確実に2点以上のダメージを叩き込むデザインとなっている。
さらに《[[煌臨]]》というシステムを活かし、煌臨元スピリットが相手にブロックされたタイミングで煌臨させることで、ブロッカーを破壊しつつ貫通効果でライフダメージを与えやすい。
煌臨元を[[赤]]の【[[真・激突]]】や指定アタック持ちスピリットにすることで、確実にブロックされる状況を作りつつ煌臨させることも可能。
コストや条件に対し比較的低めなBPも、指定アタックならば弱いブロッカーに指定アタックすることで補える。
[[蒼き蜂皇オオセイボゥ・A]]や[[紅炎の戦姫ブリュンヒルデ]]など、アタック時に無条件で回復できるコスト7以上のスピリットを煌臨元にすることで、ダブルシンボルの連続アタックを叩き込むのも単純ながら強力。

デッキに複数枚投入できるほど軽いカードではないが、フィニッシャーとしては申し分ない性能を発揮できる1枚。
[[始甲帝]]や[[大樹茂る天守閣]]などの[[殻人]]サポートで踏み倒し召喚してもLv1からの効果は発揮されることを踏まえると、[[【殻人】]]への採用も検討できる。

-リバイバルによってレアリティがXからRにまで格下げされ、それに伴いテキスト欄の背景のXマークが通常のスピリットのSのものに変更された。

*** 収録 [#wd377110]
-''BS04-X15''
[[第四弾:龍帝]] <X>
-''BS40-RV006''
[[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]] <R>

***アニメにおいて [#v761f812]
『少年突破バシン』『少年激覇ダン』で登場。

『少年突破バシン』ではメガネコの祖父、音無奇譚のキースピリットとして登場。
メガネコvs音無奇譚(45話)では、30ターン目に[[食蟲花バグ・レシア]]を【[[転召]]】して召喚。アタックしバトルでメガネコの[[アルカナビースト・ハルト]]を破壊することでライフ貫通効果を発揮した。
返しのターンに[[ピュアエリクサー]]で回復して[[幻獣王リーン]]Lv2のアタックに備えるも、メガネコの[[ビルドアップ]]で突破された。

『少年激覇ダン』ではカカ・オマス・ハナジ・ブー・ガーナが使用するキースピリット。
ガーナvs[[馬神 弾>激突王ダン]](17話)では、ガーナが[[蛮騎士ハーキュリー]]を【[[転召]]】して召喚。
ダンの[[雷皇龍ジークヴルム]]を[[ブラックモノケイロス]]及び[[サベージパワー]]によるBPパンプを駆使して破壊。ライフ貫通も発揮しダンを追い込むが、手札補充に弱い緑属性故に手札が枯渇したことが徒となり[[龍星皇メテオヴルム]]の指定アタックを受けなすすべなく破壊された。

その他、『[[ダブルドライブ>バトルスピリッツ ダブルドライブ]]』第25話のバトスピ講座で確認できる。

#clear
//-テキスト関連

***[[サイクル一覧]] [#e3ab347a]
#include(サイクル:BS04-X13同型,notitle)


[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS