**オラクル&ruby(イレブン){XI}; オーバージャスティス [#kd80ce08]
マジック
4(緑2黄1)/緑
【ミラージュ:コスト5(緑2黄2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがいる間、お互い、系統:「占征」を持たないカードを召喚/《煌臨》するとき、疲労状態で召喚/《煌臨》する。
【セット中】
お互い、ライフは増やせない。
さらに、カード名に「ザ・ジャスティス」を含む自分のスピリットがいる間、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で4個より少なくならない。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
イラスト:武藤立樹
#refcard
[[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。
【[[ミラージュ]]】は、[[占征]]以外に対する、強力な疲労召喚および煌臨効果と、ライフ増加メタ、さらにはコア除去耐性を持つ。
前者は[[白羊樹神セフィロ・アリエス]]や[[No.46 ディアチャイルドアイランド]]に代表される遅延・ロックは言うまでもないが、スピリット/アルティメット/ブレイヴを対象としていること、加えて「召喚」ではない《[[煌臨]]》もその範疇に入っているため、直接合体や回復状態での《[[煌臨]]》を封じることができる。
ただし、発揮には[[刃虫]]を必要とする上、他色でもカードプールが広がりつつある[[占征]]は自由に動けてしまう。
自軍にも強く影響するので気を抜いていると、相手の大型スピリットで盤面を覆されかねない。
後者は、黄が得意とするライフ回復へのメタと、[[オラクル二十一柱 XI ザ・ジャスティス]]がいることが前提だが、セットしている間は、対象のスピリットはすべて、最低コア4個は残せるようになる。
ライフを回復させないので、【[[聖命]]】やライフリセットを持つ[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァ]]による延命措置も妨害できる。
もっとも、こちらにも影響されるため速攻で決着をつけるようにしたい。
また、コア除去耐性は最低でもLv2は保てると考えた方がいい。たとえコア1個だけ置いていても一切のコア除去を受け付けないと解釈できる。
ミラージュ効果を発揮させるための条件がそれぞれ異なるように見えるが、効果で[[刃虫]]を得る[[オラクル二十一柱 XI ザ・ジャスティス]]がいることで、これらの効果をフルに発揮することが可能。
フラッシュ効果は、黄軽減の付いた[[ニクスバーク]]。
むやみにセットに飛びつかず、手札に温存しておくことで、相手の意表を突く除去マジックとして使用できる。
このカードをセット中であっても、2枚目以降を温存しておけば、いざという時の防御札となる。
-イラストでは、[[オラクル二十一柱 XI ザ・ジャスティス]]が肩につけていた鞘から抜いた剣を右手に持ち、頭につけていた天秤を左手に持って座っている。
***収録 [#u3515c6f]
[[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <R>
#clear
-テキスト関連
[[刃虫]]/[[来是]]/[[占征]]
[[名称:「ザ・ジャスティス」を含むカード]]
-イラスト関連
[[オラクル二十一柱 XI ザ・ジャスティス]]
***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:BS56-074同型,notitle)
***モチーフ [#motif]
#include(モチーフ:正義(大アルカナ),notitle)