*【新世代ウルトラマン】 [#qabcfcf4] ●目次 #contents **概要 [#y2baa71f] [[コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】]]で登場した[[「新世代」>名称:「新世代」を含むカード]]を中心にした赤のデッキ。 サーチャーや創界神ネクサスでトラッシュを肥やし、トラッシュの「新世代」をデッキに戻すことで召喚コストを少なくする[[新世代ウルトラマンレイガ]]の召喚を狙う。 **構築 [#k5afd328] トラッシュを肥やす用のカードと[[新世代ウルトラマンレイガ]]のフィニッシュ力を高めるカードを投入するのが基本。 ***スピリット [#ue9d6d87] ''[[名称:「新世代」を含むスピリット>名称:「新世代」を含むカード]]'' -低コスト -低コスト --[[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]] 低コストのサーチャー。 トラッシュに落ちた後は[[新世代ウルトラマンレイガ]]の打点を増強でき、フィニッシュ力を高められる。 このデッキの最重要カードともいえる一枚であるため、3枚積みが推奨される。 --[[新世代ウルトラマンブル アクア]] 低コストのサーチャー。 [[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]]と比べると、オープン枚数が2枚であり、回収できる「ウルトラマン」も赤のカードのみとなっている。 ただし、こちらはアタック時にも効果を発揮できるため、召喚時効果発揮後バーストをケアすることが可能。 どちらにせよ、低コストのサーチャー兼トラッシュ肥やしはこのデッキでは重要な役割を担うため、こちらも複数枚採用が基本となる。 #br -中コスト --[[新世代ウルトラマンフーマ]] 召喚時にトラッシュの[[「ウルトラマン」>名称:「ウルトラマン」を含むカード]]を1枚回収できる。 トラッシュ肥やしを行うこのデッキと相性が良い効果であり、軽減シンボルの多さも相まって優秀なカード。 フィニッシャーである[[新世代ウルトラマンレイガ]]を回収したり、低コストのサーチャーを使い回す動きも強力。 Lv2からは「新世代」にバウンス耐性を付与でき、こちらも使い勝手が良い。 --[[新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ]] ミラージュとしてセット中、「新世代」をBP+5000し、一度きりの除去耐性も与える。 [[新世代ウルトラマンレイガ]]でのフィニッシュを狙うときに役立つほか、BPラインを引き上げることで相手のアタックを牽制することもできる。 --[[新世代ウルトラマンギンガ]] アタック時に[[「ウルトラマン」>名称:「ウルトラマン」を含むカード]]をサーチできる。 サーチャーとしての役割は低コストの二枚に劣るが、こちらはLv2からの指定アタックで除去も同時にこなせるのが特徴。 --[[新世代ウルトラマンロッソ フレイム]] 召喚時にBP3000以下の相手スピリット1体か、ネクサス1つを破壊し、破壊したとき1ドローする。 破壊範囲はかなり狭いため、ネクサスメタとして採用したい。 --[[新世代ウルトラマンオーブ オーブオリジン]] 召喚/煌臨時効果発揮後バースト。 [[「ウルトラマン」>名称:「ウルトラマン」を含むカード]]のネクサスがあれば2枚ドローができる。 また、Lv2からはアタックステップ終了メタ効果を持つため、[[新世代ウルトラマンレイガ]]を[[新世代ウルトラマン]]で回復させて連続アタックを仕掛けるときなどに有効。 --[[新世代ウルトラマンタイガ/新世代ウルトラマンタイガ トライストリウム]] A面は、ターンに1回、召喚/アタック時に相手の創界神のコア2個をボイドに置ける。 また、Lv2のアタック時に転醒し、転醒時にネクサス破壊と2ドローを行う。 ややコストが重いものの、転醒前のアタック時1ドローと合わせると3ドローを狙えるのが優秀。 B面は、バトル終了時に[[新世代ウルトラマンレイガ]]をコスト8として召喚する効果があり、ドロー効果で引き込んだレイガをそのまま召喚してフィニッシュを狙うことも可能。 --[[新世代ウルトラマンブレーザー]] 「新世代」が相手によってフィールドを離れるときにノーコストで召喚できる。 召喚/アタック時にBP12000まで相手スピリットを好きなだけ破壊し、対象1体につきトラッシュのコア1個を回収する。 場持ちの悪い低コストサーチャーを囮にしてカウンターを狙える。 Lv2からはBP+10000しての指定アタックができる。 この指定アタックは【[[重装甲]]】/【[[超重装甲]]】以外では防げないため、[[新世代ウルトラマンレイガ]]が苦手とする【[[超装甲]]】持ちを突破できる。 --[[新世代ウルトラマンジード プリミティブ/新世代ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル]] B面は、転醒/アタック時に無色として扱い、相手スピリット1体のコア2個をリザーブに置く。 Lv2からのフラッシュ効果や[[新世代ウルトラマン]]の効果で回復させれば、最大4個のコアシュートが可能で、【[[重装甲]]】/【[[超装甲]]】の突破を狙える。 A面のコストが重い点や、自身の回復効果に相手スピリットの破壊が必須な点がネック。 #br -高コスト --[[新世代ウルトラマンオーブ オーブトリニティ]] BP10000以下の相手スピリット1体の破壊と1ドローができる【[[チェンジ]]】を持つ。 低コストサーチャーや[[新世代ウルトラマンフーマ]]といった召喚時効果を持ったスピリット、強力な手札誘発である[[新世代ウルトラマンブレーザー]]を回収して使い回したい。 Lv2からは、自分のアタックステップ中、「新世代」が相手スピリット/ネクサスを破壊したとき、1点ダメージを与える。 [[新世代ウルトラマンレイガ]]の指定アタックによるバーンダメージに1点追加できるため、相手のライフが4でもワンショットキルを狙える。 --[[新世代ウルトラマンタイガ フォトンアース]] ブレイヴ1つを破壊とBP12000以下の相手スピリット1体を破壊する【[[チェンジ]]】を持つ。 オーブトリニティと同様に、召喚時効果持ちや手札誘発カードを回収したい。 Lv2からは、自分のアタックステップ中、「新世代」のバトル終了時、1点ダメージを与える。 こちらもオーブトリニティと同様に、[[新世代ウルトラマンレイガ]]のフィニッシュ力を高められる。 --[[新世代ウルトラマンゼット アルファエッジ]] コスト8だが、トラッシュにある「新世代」1枚につき、最大3までコストを-1できる。 アタック時にBP20000以下の相手スピリット1体か、ネクサス1つを破壊し、破壊したとき2ドローする。 Lv2からは、アタック時、ターンに1回、デッキを3枚破棄することで回復する。 破壊範囲も広く、ネクサスも狙え、ドローやトラッシュ肥やしもできると、優秀な一枚。 打点を増強できる[[赤の世界/赤き神龍皇]]と相性がよく、アタックステップ終了メタや除去耐性を持たせれば、このカードで勝負を決めることも可能。 --[[新世代ウルトラマンレイガ]] このデッキのフィニッシャー。 コスト11で軽減シンボル0という重さだが、召喚する際に手札/トラッシュにある「新世代」を11枚までデッキに戻すことで、戻した枚数1枚につき、コストを-1する。 アタック時には相手スピリット1体を指定アタックし、その対象が消滅/破壊されたとき、2点ダメージを与える。 Lv2からは、アタック時、相手のフラッシュタイミングでのカード使用に、2点バーンの制約を課す。 召喚する際に[[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]]を戻しておけば、どちらのバーンダメージも3点になる。 相手のライフが3でこのバーンを凌ぐには、すでにフィールドにあるカードの効果か【[[バースト]]】【[[ミラージュ]]】による除去、もしくは2枚の[[白晶防壁]](リバイバル)でバーンを軽減しながら3枚目の[[白晶防壁]]を使用するくらいしかない。 そのため、こちらは[[新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ]]や[[来たぞ われらのウルトラマン]]で耐性を与えたうえでアタックしたい。 #br ''その他のスピリット'' [[新世代ウルトラマンレイガ]]の召喚補助のため、「新世代」スピリットの枚数を多くするのが基本。 ただし、一部「ウルトラマン」サポートもあるため、それらの採用も検討できる。 --[[ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツ]] 手札増加後バーストで、自分のライフが3以下のとき、相手の創界神のコア5個をボイドに置ける。 --[[トリガートゥルース [2]]] ライフ減少後バースト、ブレイヴのコストを無視してコスト9以下の相手スピリット2体を破壊する。 ネクサスがあるとき、対象の効果を発揮させない。 [[カード効果:フィールドに残る]]の処理ができる。 --[[ウルトラマンゼット デルタライズクロー [3]]] コスト6以上の「ウルトラマン」に煌臨できる。 Lv2からの効果で、このスピリットを無色として扱い、自身のコスト以下の相手スピリット1体をデッキの下に戻せる。 煌臨条件は厳しいが、このデッキが苦手とする【[[重装甲]]】スピリットを除去できる。 ***ブレイヴ [#d8b44427] 詳細は後述で解説する。 ***ネクサス [#m9f64582] 名称:「ウルトラマン」を持つネクサスは、[[新世代ウルトラマンオーブ オーブオリジン]]と[[新世代ウルトラマンタイガ>新世代ウルトラマンタイガ/新世代ウルトラマンタイガ トライストリウム]]のドロー条件となる。 ''通常ネクサス'' --[[新世代ウルトラマン]] 名称:「新世代」を持ち、トラッシュに落ちても[[新世代ウルトラマンレイガ]]の召喚に使うことができるため、無駄なく使えるネクサス。 ミラージュとしてセット中の「新世代」を回復させる効果は、レイガに対して使ってリーサルの補助にしたい。 ネクサスでの、「新世代」のアタック時に1ドローする効果は、[[新世代ウルトラマンブル アクア]]や[[新世代ウルトラマンギンガ]]と相性がいい。 #br ''創界神ネクサス'' 【[[神託]]】がトラッシュ肥やしとなるため、相性がいい。 --[[ウルトラマンNo.6 ウルトラマンタロウ]] 神託対象はコスト3以上の「ウルトラマン」。 【神技:4】の2枚ドローが優秀。 --[[来たぞ われらのウルトラマン]] 神託対象はコスト3以上の「ウルトラマン」。 青シンボルは「新世代」の軽減にはまったく使えないが、【神託】でのトラッシュ肥やし、【神域】での耐性付与、LvとBPの上昇と、すべての効果がデッキコンセプトと噛み合っているため、ぜひ採用したい。 --[[ウルトラマンキング]] 神託対象はコスト3以上の「ウルトラマン」。 【神技:2】で相手スピリットをBP1000、青シンボル1つの状態に固定することができ、攻撃にも防御にも役立つ。 コストが4と重めなのがネック。 ***マジック [#rd5d652d] --[[フォースブライトドロー]] 手札が4枚になるようにドローする。 カウント2以上なら、かわりに3枚ドローできるので、後述の契約カードとセットで採用したい。 --[[アドベントドロー]] コスト4の2ドローマジック。 バースト効果による除去で間接的な防御が可能。 トラッシュ肥やしができる点も評価が高い。 --[[キングスコマンド]] スピリット/ブレイヴの召喚時効果発揮後バーストで、3枚ドロー1枚破棄を行う。 フラッシュ効果ではコスト4以上の相手スピリットをこのターン、アタックできなくさせる。 --[[絶甲氷盾]](リバイバル)、[[白晶防壁]]、[[白晶防壁]](リバイバル) 2024年現在の汎用防御カード。 ***コラボイラストのない汎用カード [#x5f2a991] -契約カード --[[放浪者ダンのブレイドラ]] コスト0の契約スピリット。 軽減シンボルとして優秀。 --[[プチグロウ]] アタック時にアドバンテージが得られる契約スピリット。 1ドローしつつ、相手のネクサス/創界神を破壊してゲームテンポを得ることができる。 1回のアタックでカウント2を達成できるため、[[フォースブライトドロー]]の3枚ドローの条件を満たすことも可能。 [[グロウ&ヒートライザー]]をトラッシュ肥やしとして採用することも考えられる。 また、序盤に1点ダメージを通しておけば、[[新世代ウルトラマンレイガ]]でのリーサルを狙いやすくなる。 --[[炎輪の契約神アポローン]] コスト2の契約創界神ネクサス。 [[真・神託]]の対象はいないが、トラッシュを肥やす目的で採用できる。 安定したシンボルを低コストで配置できることも利点で、先攻1ターン目ならアポローンと[[ウルトラマンNo.6 ウルトラマンタロウ]]の配置、後攻1ターン目ならアポローンの配置と低コストサーチャーの召喚まで狙える。 -ブレイヴ [[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]]で[[新世代ウルトラマンレイガ]]のバーンダメージを+1するとき、レイガに合体しているブレイヴのバーン効果もレイガの効果として扱い、+1される。 そのため、バーン効果を持つブレイヴは相性がいい。 詳しくは[[カード効果:相手のライフを減らす]]を参照 --[[刃狼ベオ・ウルフ]](リバイバル) 緑だが、赤の軽減シンボルを持つ[[異魔神]]ブレイヴ。 右合体ではアルティメット、左合体ではスピリットとのバトルで勝てば、2点ダメージを与えられる。 [[新世代ウルトラマンレイガ]]はアルティメットに対する指定アタックは持っておらずフィニッシュ力が格段に下がってしまうが、このブレイヴと右合体すれば、4シンボルのアタックか3点バーンかを強いることができる。 スピリット相手の場合は、左合体で6点ダメージを叩き出せる。 --[[輝きの聖剣シャイニング・ソード]](リバイバル) 合体アタック中、マジック/【アクセル】の使用に1点バーンを課す。 [[新世代ウルトラマンレイガ]]の効果と合わせれば、マジック/【アクセル】の使用に5点バーンが課されることになり、これらで防ぐことは非常に困難になる。 --[[輝竜シャイン・ブレイザー]] アタック時、BP8000以上の相手のスピリットを破壊したとき、破壊したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く効果を持つ。 BP勝負での破壊やアタック時効果での破壊はもちろん、フラッシュタイミングでマジックやチェンジを発揮して破壊した場合も適用されるのは覚えておきたい。 -マジック --[[シャーマニックドロー]] コスト4の2ドローマジック。 トラッシュ肥やし兼【[[ゼロカウンター]]】としても使える。 --[[マグネティックフレイム]] サーチャーの効果でオープンされたり、創界神の【神託】でトラッシュに置かれたとき、手札に加えられる。 効果はシンボル2つ以上の相手スピリット/アルティメットの破壊とややピンポイントだが、アルティメットに触れるカードはこのデッキでは貴重。 -ネクサス --[[赤の世界/赤き神龍皇]] 制限カード<1>でサーチ対象にもならないため再現性は低いが、A面のバーン効果やB面のシンボル追加効果でフィニッシュ力を高められる。 除去されづらいシンボルという意味でも優秀。 **デッキの動かし方 [#t3b34fdb] [[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]]や[[新世代ウルトラマンブル アクア]]のサーチ効果を使い、必要なカードを手札に揃えつつトラッシュに「新世代」を溜め込んでいく。 トラッシュに十分な「新世代」が溜まれば、トラッシュの[[新世代ウルトラマントリガー マルチタイプ]]を戻しながら[[新世代ウルトラマンレイガ]]を召喚し、指定アタックで勝負を決めに行く。 このとき、相手の除去や耐久の手段を考えて、自分の盤面を整えたい。 -【バースト】に除去カードが予想される場合→[[来たぞ われらのウルトラマン]]や[[新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ]]で耐性を付与する -創界神の【神技】【契約技】が見えている場合→[[新世代ウルトラマンタイガ>新世代ウルトラマンタイガ/新世代ウルトラマンタイガ トライストリウム]]でコアを減らす -相手のライフが4以上で、手札に[[絶甲氷盾]](リバイバル)が予想される場合→Lv2以上の[[新世代ウルトラマンオーブ オーブオリジン]]を立てつつ[[新世代ウルトラマン]]で回復させたり、[[新世代ウルトラマンオーブ オーブトリニティ]]や[[新世代ウルトラマンタイガ フォトンアース]]で追加ダメージを構える **弱点 [#i9caba27] 突破する手段がないわけではないが、耐性に対しての回答が少ない。 特に[[重装甲]]をばら撒かれると劣勢に陥ってしまうだろう。 また、コラボデッキによくある宿命としてアルティメットへの対抗札が少ない点も挙げられる。 **リンク [#eefa5f53] -[[デッキ集]] -[[【ウルトラマン】]]