*【グランシエスタ】 [#y573c933]
●目次
#contents


**概要 [#u4bb9410]
[[ディーバブースター【学園神話】]]で登場した【チーム:[[グランシエスタ]]】を主軸にした[[【詩姫】]]の一種。

[[「プロデューサー」>名称:「プロデューサー」を含むカード]]との結びつきが強く、軽減シンボルに神シンボルを含むカードや、「プロデューサー」を指定した効果を多く持つ。
特に、[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]と[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]が持つ《[[神煌臨]]》、[[[10thディーバ]ガーヤトリー・フォックス]]などが持つ《[[顕現]]》は、強力な[[キーワード能力]]であり、それらを両立できるデッキはバトスピ全体を見ても他にない。

創界神ネクサスという安定したシンボルで盤面を整え、強力なフィニッシュプランに繋げることができる点で、詩姫デッキの中では評価が高い。


**構築 [#d368a198]
代表的な構築でいうと、以下の種類がある。
+[[「サンディ・Z・レオノーラ」>名称:「サンディ・Z・レオノーラ」を含むカード]]を主軸にしたデッキ
+[[「セイクレア・メトゥーム」>名称:「セイクレア・メトゥーム」を含むカード]]を主軸にしたデッキ
+[[「コフィーナ」>名称:「コフィーナ」を含むカード]]を主軸にした速攻デッキ
+[[[詩姫化神]ガーヤトリー・フォックス]]を主軸にした[[私服]]系デッキ


***契約カード [#s42bed09]
--[[[敏腕プロデューサー]サラスヴァティー]]
【グランシエスタ】を《真・神託》対象とする契約創界神ネクサス。
《顕現》スピリットを採用するなら必須となる。
効果自体は控えめだが、確実に「プロデューサー」と神シンボルを用意できる点が優秀。
【契約域】は[[プロデューサーアレックス]]の【神域】と相性が良く、除去された《顕現》持ち[[神衣装]]を手札に戻したのち、再度《顕現》でフィールドに呼び戻すことが可能。

--[[導倶の契約神キニチ・アハウ]]
《真・神託》の対象はいないが、こちらはコスト2で神シンボルを配置できる。
「プロデューサー」の存在を必要としない型なら、こちらのほうが有用。


***スピリット [#n8ae4a5c]
''【グランシエスタ】のスピリット''
-''低コスト''
--[[[学園制服]ウィーゼ・Z・サンダー]]、[[[学園制服]ネガズボッ子]]
コスト1の【グランシエスタ】。
【グランシエスタ】だけを《神託》条件とする「プロデューサー」にコアを溜めやすい。
#br
--[[[オフショット]コフィーナ]]
召喚時、「プロデューサー」にコア+1する。
[[プロデューサーアレックス]]の【神域】や[[[敏腕プロデューサー]サラスヴァティー]]の【契約技】の発揮をサポートする。
#br
--[[[子フィンクスアイドル]コフィーナ]]、[[[10thディーバ]コフィーナ]]
アタック時、手札の[[詩姫]]/[[想獣]]を召喚し、そうしたとき、黄/神シンボルしかなければ1枚ドローする。
[[子フィンクス]]と同じ効果であり、専用構築にすれば低コストスピリットで速攻をしかけることができる。
#br
--[[[執事娘]ウィーゼ・Z・サンダー]]
小型サーチャー。デッキの上3枚から[[プロデューサーアレックス]]か[[神衣装]]1枚をサーチできる。
オープンしたカードは上か下かを選んで戻すことができ、配置時《神託》の精度を上げたり、ドロー効果を確定サーチにすることが可能。
【グランシエスタ】全員にバウンス耐性を与えるLv3効果も強力。
#br
--[[[探してアルテミス]ネガズボッ子]]
小型サーチャー。デッキの上6枚から「プロデューサー」1枚をサーチできる。
対象は限られるが、6枚という破格の枚数オープンできるのが特徴。
そのため、[[新世代最可愛将孫市 黒曜の徒]]や[[フィニッシングダンス]]を引き込みやすい。
#br
--[[[スターフェス]ネガズボッ子]]
小型サーチャー。デッキの上3枚から[[プロデューサーアルテミス]]か【グランシエスタ】1枚をサーチできる。
【グランシエスタ】なら何でもいいというサーチ範囲の広さが魅力で、[[[執事娘]ウィーゼ・Z・サンダー]]では洩らしてしまう各種「学園制服」などもサーチできる。
#br
--[[[10thディーバ]ウィーゼ・Z・サンダー]]
召喚時、手札の「プロデューサー」をノーコストで配置し、そうしたとき、デッキの下から1ドローできる。
円滑に盤面を展開できるほか、サーチャーの効果でデッキの下に送ったカードを引き戻すこともできる。
#br
--[[[学園制服]ケリュネ・ライトニング]]
召喚時、このスピリットを疲労させることで、次の自分のスタートステップまで、コスト5以下の【グランシエスタ】に完全耐性を与える。
フィニッシャーには適用できず、通常なら盤面維持くらいにしか使えないが、[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]をフィニッシャーに据える型なら、詰めの一手として使うことができる。
#br
--[[[白き詩姫神]シルキー・サンセット/[機界転醒・白き詩姫神]シルキー・サンセット]]
A面は、ライフ減少時に相手スピリット1体を手札に戻せる。
B面は、アタック/ブロック時に相手スピリット1体を手札に戻せ、そうしたとき、【グランシエスタ】1体を回復させる。
《転醒》によってカウントを進められるため、《顕現》条件を満たすためにも使える。
#br
--[[[オフショット]トリックスター]]
すべてのチームを持つ[[詩姫]]。
【ミラージュ】効果で、[[私服]]の召喚に応じて、同じチームの[[衣装]]/[[神衣装]]をトラッシュから回収できる。
[[戦国フェス メインステージ]]のサポートを受けづらい【グランシエスタ】では貴重な、恒久的に使える回収カードとなる。
ただし、[[私服]]持ちの種類もそう多くないため、構築のバランスを考える必要がある。

#br
-''中コスト''
--[[[オフショット]クラーラ]]
すべてのチームを持つ[[詩姫]]。
召喚時、自分の手札/手元の合計枚数が相手より少ないとき、2ドローする。
条件こそあるものの、シンプルにアドバンテージを稼げるのが優秀。
#br
--[[[10thディーバ]ネガズボッ子]]
召喚時、トラッシュの「プロデューサー」を回収できる。
効果で召喚していると、相手スピリット1体を手札に戻す。
《神託》で落ちてしまった「プロデューサー」を回収できるほか、[[プロデューサーアレックス]]の【神技】をカウンターとして発揮できるようになる。
#br
--[[[詩姫化神]ガーヤトリー・フォックス]]
召喚時、[[プロデューサーサラスヴァティー]]すべてにコア+2でき、ライフが3以下なら、このターンの間、相手のバースト効果を封じる。
Lv2からは[[私服]]の踏み倒し効果を持ち、手数で押すことが可能。
#br
--[[[10thディーバ]ガーヤトリー・フォックス]]
C3以上なら、自分のターン中、「敏腕プロデューサー」を対象として《顕現》できる。
顕現/アタック時、【グランシエスタ】にコアブーストし、相手スピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2からは、ライフが3以下のとき、【グランシエスタ】のアタック中、相手のバースト効果を封じる。
《顕現》で支払ったコアも合わせると、3個ものコアブーストが狙える。
使えるコアが多くなるということはスピリットの召喚回数を増やせるということであり、各「プロデューサー」の効果発揮に大きく貢献する。
バーストメタ効果も有用であり、中盤から終盤まで活躍が期待できる。

#br
''[[名称:「リュキア・オース」を含むカード]]''
--[[[オフショット]リュキア・オース]]
【ミラージュ】効果は、[[私服]]のアタックに応じて1ドローするもの。
[[私服]]でビートダウンを行う型ではリソース源となる。
Lv2からは【ショーアップ】を持つ。

--[[[学園制服]リュキア・オース]]
召喚時、コア3個以下の創界神にコア+1する。
地味だが、[[[敏腕プロデューサー]サラスヴァティー]]の【契約技】を発揮させやすくし、カウント増加に貢献できる。
また、【グランステージ】で[[神衣装]]の同一詩名を召喚できる。

--[[[10thディーバ]リュキア・オース]]
召喚時、「プロデューサー」にコア+2し、相手スピリット1体を手札に戻す。
Lv3になると、フラッシュタイミングで、「10thディーバ」1体を疲労させることで、相手スピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
【神域】や【契約技】のサポートになるほか、[[プロデューサーアレックス]]の【神技】をカウンターとして発揮させることが可能。

--[[[龍星姫]リュキア・オース]]
召喚時、【祈願歌】で「プロデューサー」すべてにコア+2できる。

--[[[サンセットブリーズ]リュキア・オース]]
召喚時、相手スピリット1体をBP-20000し、BP0になったとき破壊する。
【ショーアップ】で召喚していたとき、あらゆる耐性を貫通する。
[[詩姫]]では破格のマイナス値と、貴重な耐性貫通が特徴。
[[[オフショット]トリックスター]]や[[[白黒幻奏]サンディ・Z・レオノーラ]]で使い回せば、フィールドをコントロールできる。

#br
''[[名称:「サンディ・Z・レオノーラ」を含むカード]]''
【チーム:[[シャイニーハーツ]]】を併せ持つため、そちらのサポートも受けられる。

--[[[オフショット]サンディ・Z・レオノーラ]]
アタック時の1ドローと、Lv3効果の【ショーアップ】を持つ。
[[[敏腕プロデューサー]サラスヴァティー]]の【契約技】を使ってレベルを上げれば、【ショーアップ】しやすくなる。
通常の召喚だとややコストが重い[[[白黒幻奏]サンディ・Z・レオノーラ]]や[[[深紅のドレス]サンディ・Z・レオノーラ]]、召喚時に2ドローができる[[[10thディーバ]サンディ・Z・レオノーラ]]が狙い目だろう。

--[[[学園制服]サンディ・Z・レオノーラ]]
「プロデューサー」がいるとき、スピリット/ネクサス耐性を得る。
[[プロデューサーサラスヴァティー]]の【神域】も構えれば、さらに強固な耐性となる。
いざとなれば、ブレイヴを合体させてアタッカーになることも可能。
また、Lv2からは、このスピリットに《神煌臨》する際に2ドローする。
[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]の連続アタックの補助となるほか、[[[詩姫学園]レイ・オーバ]]の除去と合わせると爆発的なアドバンテージを獲得することが可能。

--[[[白黒幻奏]サンディ・Z・レオノーラ]]
召喚時、トラッシュの[[神衣装]]を回収できる。
創界神を並べるこのデッキと相性が良く、キーカードを集めるのに役立つ。
同名制限はないため、「トラッシュの2枚目を回収してから1枚目を消滅させる→2枚目を召喚して1枚目を回収」というループを起こせ、使用コアが尽きるまで「プロデューサー」に《神託》することが可能。
Lv2からの回復とコアブースト効果も癖がなく、優秀。

--[[[深紅のドレス]サンディ・Z・レオノーラ]]
相手によるライフ減少時、手札から召喚でき、そうしたとき、トラッシュのコスト8の[[神衣装]]を回収する。
召喚時にはデッキの下から1ドローでき、ライフが5以下なら「プロデューサー」のコア1個をライフに置く。
回収は同一詩名以外も対象にでき、強力な除去効果を持つ[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]で奇襲を仕掛けることも可能。
下からのドローは、小型サーチャーの効果で送らざるを得なかったカードの回収として使える。
ライフ回復効果は単純に耐久力を上げられる上、疑似的なコアブーストとしても利用可能。

--[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]
アタック時、トラッシュのソウルコアを回収でき、そうしたとき回復する。
また、Lv2から、アタックステップ開始時に同一詩名すべてをブロックされなくする。
効果の一部が[[プロデューサーアレックス]]の【神域】と被っているため採用率はやや低めだが、効果自体は強力。
《顕現》や、[[学園神話]]といった低コストマジックでソウルコアを支払えば、その数だけ連続アタックが可能。
[[[学園制服]ケリュネ・ライトニング]]で耐性を付与すれば、そのまま勝負を決めることも可能。

--[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]
《神煌臨》を持つ、このデッキのフィニッシャー。
バトル終了時、手札の【グランシエスタ】を煌臨元に追加することで回復する。
さらに、自分のライフが3以下なら、相手に1点ダメージを与える。
[[詩姫]]限定環境では、主要な防御マジックとして使われている[[跪いて エブリワン]]をバーン効果でかいくぐることができ、相手のライフを削り切れる。
[[プロデューサーアレックス]]の【神域】が発揮されていれば、ブロックされない上、除去されても手札に戻せる。その後のフラッシュタイミングで【神技】を発揮し煌臨元を召喚すれば、再度《神煌臨》で場に出すことが可能。
[[[白黒幻奏]サンディ・Z・レオノーラ]]や[[[深紅のドレス]サンディ・Z・レオノーラ]]で使い回せるため、コアブーストと[[[学園制服]サンディ・Z・レオノーラ]]の2ドローを目当てに《神煌臨》してしまってもいいだろう。

--[[[10thディーバ]サンディ・Z・レオノーラ]]
C4以上なら、''自分の''アタックステップ中、「敏腕プロデューサー」を対象として《顕現》できる。
《顕現》の条件が厳しいため、【ショーアップ】での召喚も視野に入れて採用したい。
《顕現》できれば、2枚ドローに加えて回復効果も発揮されるため、[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]のアタック回数増加を狙える。

#br
''[[名称:「セイクレア・メトゥーム」を含むカード]]''
【チーム:[[アブソリューツ]]】を併せ持つため、そちらのサポートも受けられる。

--[[[ハロウィン・ミイラ]セイクレア・メトゥーム]]
召喚時、トラッシュの[[詩姫]]をデッキの上に戻す。
強制的に次のドローを固定してしまうのは不便だが、ドローやサーチ効果と合わせることで疑似的な回収として使える。
また、[[二つの水上コテージ]]が配置されている状態でこのカードが2枚揃うと、「1枚目でトラッシュの2枚目をデッキの上に置く→水上コテージで2枚目をドロー→1枚目を消滅させる→2枚目を召喚して1枚目をデッキの上に置く→水上コテージで1枚目をドロー」というループが起こせる。
[[プロデューサーアレックス]]の【神域】を手早く発揮させたいときに便利。
最軽量の「セイクレア・メトゥーム」である点も大きく、[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]の煌臨元として優秀。
また、【ミラージュ】効果では、「プロデューサー」にコアを増やすことができ、【神域】などの発揮に役立つ。

--[[[オフショット]セイクレア・メトゥーム]]
召喚時、相手スピリット1体をBP-5000し、BP0になったら破壊する。破壊したとき、1ドローする。
Lv2からは【ショーアップ】を持つ。

--[[[学園制服]セイクレア・メトゥーム]]
アタック後バーストで、相手スピリット1体をBP-5000し、BP0になったとき破壊する。
召喚/アタック時にもBP-3000し、BP0になったとき破壊する。
発動すればBP8000までが射程内となり、その後のフラッシュタイミングで[[[スクールバンド]セイクレア・メトゥーム「Vo/Gt」]]や[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]を煌臨することも可能。

--[[[冬の装い]セイクレア・メトゥーム]]
召喚時、【グランシエスタ】の数だけ「相手スピリット1体をBP-3000する」効果を発揮し、BP0になったとき破壊する。
Lv3になると、自身の効果で破壊したスピリットのソウルコア以外のコアすべてをトラッシュ送りにする。
条件は難しいが、相手の場を壊滅させながら使用コア数を枯渇させることができる。

--[[[ソングオブテスタメント]セイクレア・メトゥーム]]
召喚時、このターンの間、自身をLv3として扱う。
Lv3効果では、【グランシエスタ】か【アブソリューツ】を持つスピリットのアタック中、お互い、【歌】以外のマジックを使用不可にする。
【歌】が主力である[[詩姫]]限定戦では威力が半減するものの、通常の防御マジックを封殺できるのは強力。
[[[白黒幻奏]ラグナリア・ロックウェル]]でアタックステップ終了メタも追加すれば、[[絶甲氷盾]]も対策できる。
ただし、《煌臨》や《顕現》、【神技】や【契約技】、【バースト】に【ミラージュ】と、抜け穴自体は多い。

--[[[白黒幻奏]セイクレア・メトゥーム]]
アタック時、相手スピリット1体をデッキの下に戻せ、そうしたとき1ドローする。
Lv3になると、【グランシエスタ】の効果で相手スピリットがフィールドを離れるとき、1点ダメージを与える。
Lv3コストが高めなのがネックだが、効果は自己完結しており、使いやすい。

--[[[スクールバンド]セイクレア・メトゥーム「Vo/Gt」]]
「セイクレア」に《煌臨》でき、[[[学園制服]セイクレア・メトゥーム]]をパワーアップさせたようなBPマイナス効果を持つ。
あちらの【バースト】からこちらの《煌臨》に繋げると、より高いBPのスピリットを破壊対象にすることが可能。

--[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]
《神煌臨》を持つダブルシンボルスピリット。
召喚/煌臨時、【グランシエスタ】の数だけ相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv3になると、自分のアタックステップ中、デッキの下に戻した相手スピリット/アルティメットのコア合計3個をトラッシュ送りにする。
アルティメットも対象に取れる優秀な除去効果を持っており、トラッシュからの回収や[[プロデューサーアレックス]]の【神域】で使い回して相手のフィールドを荒らしたい。
召喚時にも対応しており、軽減シンボルも多めなことから、【ショーアップ】や通常の召喚でも仕事ができる。

--[[[10thディーバ]セイクレア・メトゥーム]]
C3以上なら、''相手の''アタックステップ中、「敏腕プロデューサー」を対象として《顕現》できる。
召喚時、相手スピリット1体をBP-7000する効果を【グランシエスタ】の数だけ発揮し、BP0になったとき破壊する。
Lv2からは、アタック/ブロック時、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置く。
《顕現》のタイミング的に不自由さが目立つが、トラッシュへのコアシュートができれば、返しのターンでリーサルが取りやすくなる。
相手ターン中に[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]の煌臨元を用意できる点も優秀。

#br
''その他の[[詩姫]]''
--[[[冬の装い]ラビィ・ダーリン]]
小型サーチャー。こちらは[[プロデューサーリリ]]か【シャイニーハーツ】をサーチする。
「サンディ・Z・レオノーラ」は【シャイニーハーツ】を持ち合わせるため、サーチ対象になる。

--[[[赤き詩姫神]シンリィ・オーリュー/[龍皇転醒・赤き詩姫神]シンリィ・オーリュー]]
A面は、本来のコストが6以上の【シャイニーハーツ】のバトル終了時、1点ダメージを与える。
B面は、本来のコストが6以上の【シャイニーハーツ】すべてに黄シンボルを追加する。
[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]の決定力を高められる。

--[[新世代最可愛将孫市 黒曜の徒]]
サーチャーの効果でオープンされたり、創界神の《神託》でトラッシュに置かれたとき、手札に加えられる。
ミラージュとしてセット時、カウント+1と1ドローができる。
セット中は、[[詩姫]]の軽減シンボル1つを満たす。
このデッキでは手札に加えやすく、カウントを増やすことで《顕現》の条件達成に一役買う。

--[[[ハロウィン・ゴースト]リアス・ウロヴォルン]]
召喚時、トラッシュの[[詩姫]]を回収する。
【グランシエスタ】のチームサポートは受けられないが、対象の広い回収効果を手軽に使える。

--[[[詩姫学園]レイ・オーバ]]
コスト5以上の[[詩姫]]に《神煌臨》でき、召喚/煌臨時、相手スピリット2体をデッキの下に戻す。
相手のターン中に使える除去は貴重であり、Lv2以上の[[[学園制服]サンディ・Z・レオノーラ]]の上に《神煌臨》すると、2ドローもついてくる。

--[[[学園制服]リューネ・マト]]
デッキからオープンされたとき、手札に加えられる。
ライフ減少後バーストで、BP15000以下の相手スピリット1体をデッキの下に戻す。
サーチャーが多いこのデッキでは手札に入りやすく、バースト枠として採用できる。

--[[[スクールバンド]モモ・ギュウモンジェ「Gt」]]
スピリット/ブレイヴの召喚時効果発揮後バーストで、相手スピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻す。
ネクサスを処理できる[[詩姫]]は珍しく、採用を検討できる。

--[[[レインボーシェリーパープルコーデ]七倉小春]]
ライフ減少後バーストで、バトル終了時にアタックステップを終了する。
召喚時、トラッシュに[[星麗]]スピリットがいると、2ドローできる。

--[[戦国姫 真姫奈]]
スピリット/ブレイヴの召喚時効果発揮後バーストで、相手スピリット/アルティメット1体の効果を無効にし、その対象をデッキの下に戻す。
[[詩姫]]限定戦では、[[[スターフェス]レイ・オーバ]]をはじめとしてバウンス耐性を持つスピリットが多いため、それらを除去する手段として有効。
Lv3になると、[[詩姫]]すべてに黄シンボルを追加するので、フィニッシャーの決定力を上げることも可能。

--[[[烈火の戦国姫]バンリ・ソラ]](リバイバル前/リバイバル後)
[[詩姫]]スピリットの破壊後バースト。
リバイバル前はトラッシュの[[衣装]]2枚を回収できるため、小型サーチャーを使い回すことができる。
リバイバル後は回収効果が消えているが、コスト6以上の【シャイニーハーツ】のアタックで能動的に発動することができる。
除去効果も強力。

#br
''[[詩姫]]以外のカード''
主に、単体で機能する強力な【バースト】を目的として採用される。
ただし、「プロデューサー」の《神託》対象外カードを増やすと、配置時の《神託》で置けるコアの数にばらつきが出て計算が狂う危険がある。
他色のカードだと[[お願い絵馬]]のアタック時効果のノイズにもなりえるため、過度な採用には気を付ける必要がある。

--[[大昂愚龍ジゴ・トゥール]]
黄の強力なバースト。
防御力を大幅に上げられるほか、デッキ下からのドロー効果も相性が良い。

--[[ロード・バロン]]
シンボルを黄としても扱うバーストで、スピリットの効果でデッキからオープンされると手札に加えられる。
サーチャーを多く採用するこのデッキでは容易に手札に加えられる。

--[[選ばれし探索者アレックス]]、[[闇輝石六将 砂海賊神ファラオム]]、[[幻惑の隠者騎士バジャーダレス]]、[[天蠍皇帝スコル・エンペラー]]
汎用バースト。

--[[三賢神ラルヴァンダード]]
カウントが増えたとき、C2以上なら、1コスト支払って召喚でき、1ドローと1コアブーストする。


***ブレイヴ [#u77150ce]
--[[お願い絵馬]]
召喚時、「プロデューサー」にコア+1する。
直接合体するように召喚すれば維持コストが不要なため、少ないコア数で「プロデューサー」にコアを乗せられるのが便利。
合体アタック/破壊時には手札を増やすことができ、手札をコストにアタック回数を増やせる[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]と相性が良い。

--[[ラブリーウォーターガン]]
合体アタック時、1ドローし、相手スピリット1体を疲労させる。
軽減数の都合上、[[お願い絵馬]]より重いが、こちらは疲労効果がついている。
4枚目以降の[[お願い絵馬]]として採用できる。

--[[夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア]]
ブロックされたときは回復し、ブロックされなかったときはライフを回復する。
ブロックされなくても自身の効果で回復できる[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]と相性が良い。
ただし、ライフを回復することでバーンの条件を満たせなくなる可能性があるのには注意。

--[[姫銃-雅-]]
自分のスピリットの消滅/破壊後バーストで、コスト5以下の黄のスピリットをトラッシュからノーコストで召喚する。
このデッキでは回収が難しい[[衣装]]スピリットを使い回すことが可能。

--[[睡蓮龍槍トリシューラ]]
合体アタック/ブロック時にデッキの下から1ドローできる。
基本的には[[お願い絵馬]]の方が優秀だが、こちらは確定で手札を増やせるうえ、デッキの下に送ったカードを回収することができる。

--[[大神剣アラマンディー]]
合体アタック時にBP10000以下のスピリット/アルティメット1体を破壊し、1ドローする。
合体条件がコスト5以上と、[[お願い絵馬]]と比べると厳しくなっているが、こちらは破壊効果が付随しているのが特徴。
また、合体条件のない[[神話]]ブレイヴであるため、創界神に合体して安定したシンボルを供給できる。


***ネクサス [#n1970869]
''通常ネクサス''
--[[スターハーモニー学園]]
[[星麗]]のアタック中、相手は効果でアタックステップを終了できない。
[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]をフィニッシャーに据える型なら、[[絶甲氷盾]]のメタとして有効。

--[[二つの水上コテージ]]
[[衣装]]を持つコスト2/3/4のスピリットを自分が召喚したとき、1ドローする。
小型サーチャーでドローを狙えるほか、[[[ハロウィン・ミイラ]セイクレア・メトゥーム]]でループを起こせる。

--[[テランの丘の天地繋ぐ星柱]]
配置時にカウント+1し、相手の創界神1つのコアすべてをボイドに置き、置いたコア2つにつき、カウントを+1する。
軽いコストで安定してカウントを増やせ、《顕現》の条件達成に一役買う。

--[[黄の世界/黄の夢想神]]
黄の《転醒》ネクサス。
カウントを増やす目的で採用できる。

#br
''創界神ネクサス''
--[[プロデューサーアレックス]]
コスト2の創界神で、《神託》対象は【グランシエスタ】か、コスト5以上の[[詩姫]]。
【神技:2】では、コスト5以下の【グランシエスタ】を1コスト支払って召喚する。
コアを6個置くと【神域】が発揮され、自分の[[神衣装]]をブロックされなくさせ、相手の効果でフィールドを離れるとき、手札に戻す。
特に、煌臨スピリットが除去された場合は煌臨元も一緒に手札に戻すため、【神技】で煌臨元を召喚し、続けて《神煌臨》することで再展開することが可能。
コアを8個置いておけば、【神技】を使った後でも【神域】を維持できる。
そのため、このカードにコアを8個置いた状態で[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]の連続アタックをするのが基本的なフィニッシュプランとなる。

--[[プロデューサーサラスヴァティー]]
コスト3の創界神で、《神託》対象はアレックスと同じ。
【神技:3】では【グランシエスタ】を回復させる。
コアを4個置くと【神域】が発揮され、[[詩姫]]1体に除去耐性を与える。
配置コストは重いが、耐性付与のために必要なコア数が少ないのが[[プロデューサーアレックス]]との違い。
アンブロッカブルは得られないため、[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]でアタックを通しやすくしたい。

--[[プロデューサーリリ]]
コスト3の創界神で、《神託》対象は[[詩姫]]。
ただし、召喚/煌臨での《神託》はステップに1回しかできない。
黄にも扱える神シンボルであり、軽いコストでの回復&ドロー効果が魅力。

--[[プロデューサーヘラ]]
コスト3の創界神で、《神託》対象と制約はリリと同じ。
Lv2の【神域】で、相手のメインステップ中、相手の創界神すべてのシンボルを0に固定する。
必要コアは3個と軽めであり、[[詩姫]]限定戦では【グランシエスタ】のメタとして役立つ。

--[[プロデューサーアルテミス]]
コスト3の創界神で、《神託》対象と制約はリリと同じ。
【神技:4】で、ターンに1回、自分のライフを守ることができる。


***マジック [#neb75ccb]
--[[学園神話]]
サーチャーの効果でオープンされたり、創界神の《神託》でトラッシュに置かれたとき、手札に加えられる。
最大軽減すれば1コストで回復効果を使うことができ、[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]の連続アタックのサポートとして非常に優秀。

--[[フィニッシングダンス]]
サーチャーの効果でオープンされたとき、手札に加えられる。
ただちにバトルを終了し、「プロデューサー」のコア2個をボイドに置くことで、さらに相手スピリット1体の攻撃を封じる。
相手のフラッシュタイミングを発生させずにバトルを終了させられるので、相手の計算を狂わせられる。

--[[ディーバネバーエンズ]]
相手スピリットのアタック後バーストで、ただちにバトルを終了する。
フラッシュ効果では、[[詩姫]]1体を回復させる。

--[[跪いて エブリワン]]、[[スイートハート]](リバイバル)、[[白晶防壁]]
[[詩姫]]限定戦でも採用できる防御マジック。
《顕現》を採用した場合、[[白晶防壁]]とは相性が悪くなることに注意。

--[[フローライトペタル]]
召喚/煌臨時効果発揮後バーストで、相手スピリット/アルティメット1体をデッキの上に戻す。
フラッシュ効果では、このターンの間、相手スピリット/アルティメットすべてのアタックを封じる。
黄の防御マジックであり、優秀なバースト効果を持つ。

--[[絶甲氷盾]](リバイバル)、[[白晶防壁]](リバイバル)
白の防御マジック。

--[[氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン]]
白の防御マジック。
《転醒》することでカウントを増やせ、《顕現》の条件達成に役立つ。

--[[シーズグローリー/天醒槍ロンゴ・ミニアス]]
黄の防御マジック。
《転醒》の条件は難しいものの、B面はC3以上でダブルシンボルブレイヴとなり、決定力を高められる。
多くのBPマイナス効果を擁する「セイクレア・メトゥーム」とは相性が良い。


**デッキの動かし方 [#aa220b9f]
序盤は創界神ネクサスで足場を整えながら、小型サーチャーでデッキを回していく。
[[プロデューサーアレックス]]を早期に引き込み、配置しておきたい。

「サンディ・Z・レオノーラ」軸では、[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]と[[お願い絵馬]]を揃え、[[プロデューサーアレックス]]にコアを8個置き切った時点で勝負を決めに行く。

「セイクレア・メトゥーム」軸では、[[[太陽女王]セイクレア・メトゥーム]]などの除去カードで相手の盤面を空けつつ使用可能コアを枯渇させ、ダブルシンボルのアタックでリーサルを狙いに行く。

[[[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ]]軸では、[[スターハーモニー学園]]と攻撃回数を稼ぐカードを揃え、[[[学園制服]ケリュネ・ライトニング]]で耐性を与えながら連続アタックを仕掛ける。


**デッキの弱点 [#i744d878]
[[プロデューサーアレックス]]の【神域】への依存度が高いが、このカードを引き込んだ上でコアを8個溜めることに苦労する。
創界神を並べて足場を作る性質上、[[ゴッドブレイク]]のようにシンボルを0にするメタカードにはすこぶる弱い。

また、勝ち筋のひとつである[[[雷神乙女]サンディ・Z・レオノーラ]]のアタックは、[[絶甲氷盾]](リバイバル)で簡単に止められてしまう。
展開のリードを取っているならまだしも、後手に回っている状態でワンチャンスを狙いに行っても、あっさり防がれることが多い。

構築や立ち回りで、後手を取ってもある程度撥ね返せるようにしたい。


**派生デッキ [#q30b3b25]
***【アブソリューツ軸セイクレア・メトゥーム】 [#bc3d0e06]
強力な【[[アブソリューツ]]】サポートを活かしたデッキタイプ。

***【コフィーナ速攻】 [#j28ccc94]
[[子フィンクス]]を採用し、速攻を仕掛けるデッキタイプ。

***【私服ビート】 [#v0a6b5ec]
[[[詩姫化神]ガーヤトリー・フォックス]]の踏み倒し効果を軸とし、各種[オフショット]スピリットで戦うデッキタイプ。


**リンク [#t560bf41]
-[[デッキ集]]
-[[【詩姫】]]

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