仮面(かめん)ライダーエグゼイド ムテキゲーマー

スピリット
10(白5神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <7>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:白&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白

イラスト:マスクド
イラスト:リュダ(パラレルカード)
 
フレーバーテキスト:
仮面ライダーエグゼイドがハイパームテキガシャットを使用した究極の姿。

 

  • 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーCB06-X04
    コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】
  • 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーCB06-X04
    コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】
    シークレット
Image of
CB06-X04
2枚
カード番号:CB06-X04

コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】で登場したスピリット

煌臨条件は白のコスト7以上と最大級に重い。
仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99等このスピリット前提で調整されているであろうコスト7スピリットが居るので基本的にそれらを使う事になる。

煌臨中は常時アルティメット、ネクサスを除く相手の効果全てを受けないというムテキに恥じない防御性能を誇る。
白晶防壁といったメジャーな防衛手段を受けないのは強力であるが、直近の創界神環境においてネクサスの効果やアルティメットの効果を防げないのは痛い。幻魔神等で相手のデッキに合わせた耐性を付与できればより安心できるだろう。

レベル2からのアタック時にはスピリットとアルティメットを無条件ボトムバウンスした上でターン1回回復する。しかし煌臨時には回復しないため、なるべく回復状態で煌臨してこの効果を活用したい。
耐性を持たない相手はこの効果でボトム送りできるため、対策のない相手に対しては絶大な効果を発揮する。

防御性能は高いがシンボルが1つなことも含めて攻撃性能がかなり控えめであり、単体ではバウンスを防がれると攻めの勢いが止まってしまう。
ブレイヴを用いることでコスト増加による煌臨のサポートや耐性の向上、シンボル追加による火力の向上を狙える他、仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50によるアンブロックの付与を使って原作における無敵の強さをサポートしていきたい。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】 <X>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB06] コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】 ブロックアイコン:<5> 2018年09月29日

コラボ作品 

仮面ライダーエグゼイド

公式Q&A 


■■CB06-X04■■ 更新日:2018/09/03 20:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.Lv2のこのスピリットがアタック時効果で相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し回復した。もう1回アタックしたとき、アタック時効果で回復はできないけど、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せるの?
A2.はい、戻せます。

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