【922:1001】スレッド:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-06-22 20:08:22 922

わからないことを聞いてみるスレ



1: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-06-22 20:15:00 923

配置したネクサスはスピリットと同じように好きなタイミングで自壊していいの?


2: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-22 20:35:51 924

相手の場にエサルフリーダがいなければ自壊できませんが


3: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-22 21:41:23 925

Lv0にできる手段があれば


4: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-06-22 22:31:44 926

ダンデラビット(2体目)でダンデラビット(1体目)にコアは置けるの?


5: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-23 00:13:38 927

可能。

理由
グランヴォーデンのように、名前による指定が明記されていないため。
よって、このカードも星魂を持っているため、コアブーストできる。


6: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-23 00:58:40 928

コア3個置いてあるロウ・コウチューLv2でアタック
Lv2アタック時効果を使用して、リザーブのコア2個をトラッシュへ送りました
その後、相手はフラッシュタイミングでトーテンタンツを使用
ロウ・コウチューをLv1にした後、お互いフラッシュが無かったので相手はライフで受けました
この時、相手はバーストを発動できますか?


7: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-06-23 20:55:38 935

お互いスピリットが1体ずつあり、自分はL2相手はL1のとき相手のブロック宣言後、ウイングブーツを使用したらすぐに相手がサイレントウォールを使用した

このとき相手のライフは減らせる?


8: Re:質問板 ボブ:2012-06-23 21:03:09 936

〉〉7

サイレントウォールは、バトル終了後、アタックステップを終了するという効果なので、
そのバトルは継続します。
LV勝負で自分のスピリットが相手以上の場合、
そのバトルではブロックされなかったものとして扱われるので、
ライフを減らすことが出来ます。


9: Re:質問板 ボブ:2012-06-23 21:05:04 937

〉〉6

LV2のアタック時に、効果を発動していますので、
その後、ロウ・コウチューのLVが変化しても、
その効果は持続すると思います。

故に、発動はできないかと。


10: 秘剣燕返について 名無し@カードバトラー:2012-06-25 20:05:41 949

秘剣燕返のフラッシュ効果
「フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴを1体破壊する。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。」
は、相手に合体スピリットが居ない場合、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊するは行えないのでしょうか?

先日、デルタバリアを抜けてきたイグアバギーを秘剣燕返で迎撃しようとした時、
相手から
「こちらのフィールドに合体スピリットが居ないので、ブレイヴを1体破壊する効果が発生されないので、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する効果は発動できません」
といわれました。
僕は「~事で、~する」の記述ではないので、個別に発動できると
思っていたのですが、
どちらが正しいのでしょうか?


11: Re:秘剣燕返について 名無し@カードバトラー:2012-06-25 20:35:18 950

>>10

それぞれの効果を可能な限り適用するのであなたが正しい。


12: Re:秘剣燕返について 名無し@カードバトラー:2012-06-25 20:44:14 951

>>11

ありがとうございます。
今後、同じような事がありましたら、
指摘するようにします。



13: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-25 23:12:34 952

質問です。射手座、ダブルブレイブ、トリプルシンボル、Lv.3の状態で、レベル1の相手スピリットに指定アタックしたら、ブロックされた扱いでウイングブーツを使って、ブロックされなかったことにして、ライフ削れますか?
わかりにくくてすみません。


14: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-25 23:28:32 953

>>13

可能。




15: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-26 07:32:00 954

ありがとうございました。


16: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-27 18:54:07 963

絶望壁の要塞のレベル1も効果は
ストライクブルムレオのレベル3ブレイブ時効果でシンボルが増えた
レオのアタックでライフは2つ減るのでしょうか?


17: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-27 21:17:04 968

>>16
絶望壁の要塞のページの公式Q&A読むと良いよ

Q2. ダブルシンボルの相手のスピリットがアタックしてきたとき、このネクサスがあってもライフを2減らされてしまう?
A2. いいえ、1しか減らされません。



18: コアスティール(紫のマジック) ぱぱぼん:2012-06-30 12:35:58 983

当方のアタックステップにおいてコア4個乗っている
スピリットでアタックした。相手はフラッシュタイミングで
コアスティールを使い当方のスピッリト上のコアを
1個だけにできるの?


19: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-06-30 17:01:25 984

>>18
可能です

コアスティール/Core Steal †
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。

装甲・重装甲 紫やマジックの効果を受けないなどを持っているなら受けません


20: Re:19: mailto:z_asian@d8.dion.ne.jp:2012-06-30 23:02:44 999

ご回答ありがとうございました。
フラッシュタイミングでのマジックの効果は
すでに発動したアタックの内容の変更にまで及ぶとは
思い至りませんでした。
今後の参考にさせていただきます。


21: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-07-02 01:29:13 1018

アタック後バーストとフラッシュタイミングはどちらが先なの?


22: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-02 08:52:43 1019

>>21
>>アタック後バーストとフラッシュタイミングはどちらが先なの?
アタック後バーストの処理が先です
ただし、
「自分の設置している『相手のアタック後発動』バースト」
「相手のスピリットのアタック時効果」
「ワルキューレ・ミストLv2効果やストライクヴルム系の回復効果など誘発効果」
は、発動タイミングが同じなのでターンプレイヤーが処理順番を決められるはずです



23: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-02 13:03:04 1021

>>22
確かに、『相手のアタック後発動』バーストがフラッシュより先です
ですが、

>>「自分の設置している『相手のアタック後発動』バースト」
>>「相手のスピリットのアタック時効果」
>>「ワルキューレ・ミストLv2効果やストライクヴルム系の回復効果など誘発効果」
>>は、発動タイミングが同じなのでターンプレイヤーが処理順番を決められるはずです

これは間違いです
『相手のアタック後発動』バーストのバーストの発動処理は『このスピリットのアタック時』やそれから派生するすべての効果の解決後なので、上記の場合は『相手のアタック後発動』バーストの発動が必ず最後です


24: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-02 14:48:14 1022

ルールが理解できていない人は軽々しく他人に自分の間違いを教えないようにしましょう。


25: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-07-02 23:13:10 1025

破壊後バーストを発動したときに破壊されたスピリットはまだ破壊状態でフィールドに残っているの?


26: ハイドランディアと破壊時効果 名無し@カードバトラー:2012-07-03 22:37:31 1029

質問があり書き込ませていただきます。

「ハイドランディア」を合体させたスピリットは、効果でコアを0個にされると「最高Lvとして破壊される」とあるので、

1. 合体スピリット自身の「このスピリットの破壊時」効果
2. ネクサス等合体スピリット自身でないカードによる「自分のスピリットが破壊された時」に使用できる効果(例:「祝福されし大聖堂」)
3.「相手による自分のスピリット破壊後」を条件とするバースト

を使用できると認識しているのですが、まずこれは間違いないでしょうか?

また、「麒麟星獣リーン」にハイドランディアを合体させ、リーンのコアが0個になった場合、リーンの「このスピリットの破壊時」効果を使用し、リーン&ハイドランディアを回復状態にしてから、維持コアの置かれていないリーンをトラッシュに置くという事は可能なのでしょうか?


27: Re:質問板 sakueru:2012-07-04 05:39:14 1030

>>25

破壊後バーストはスピリットがトラッシュに行ってから発動されます。なのでフィールドにはいません


28: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 01:22:45 1047

刀の覇王ムサシード・アシュライガーがBPを比べ相手のブレイヴスピリットを破壊した時、刀の覇王ムサシード・アシュライガーのLv2、Lv3の効果でブレイヴスピリットのブレイヴを破壊することは可能でしょうか?回答よろしくお願いします。


29: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 02:02:49 1048

>>26
123全部あってる
下記も可能

>>28
すいません
質問の意味がわからないです




30: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 03:25:02 1049

>>28です
Lv2またはLv3の刀の覇王ムサシード・アシュライガーがBPを比べて破壊した相手のブレイヴスピリットのブレイヴを破壊出来ますか?という意味です。


31: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 04:04:15 1050

>>30
破壊できます(装甲等がある場合は除く)

BP比べでスピリットが破壊状態になる→アシュライガーの効果でブレイヴが破壊状態になる→他の破壊時効果や破壊によって誘発する効果がなければ、スピリットとブレイヴがトラッシュへ送られる


32: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 04:48:01 1051

一つ聞いていい?

「ブレイヴスピリット」って、何?
合体スピリット?スピリット状態のブレイヴ?それともカード名?


33: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-07 11:39:25 1052

>>31
ご回答有り難う御座いました。

>>32
ブレイヴスピリットではなく合体スピリットでした。失礼しました。


34: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-09 15:24:46 1077

質問させてください。
自分の場に同じネクサスが2つ以上有る場合ネクサスの効果は重複しますか?
例えば Lv1の「終末描かれしキャンバス」が2つ自分の場に有る場合 相手はスピリット上のコア2個をリザーブに置かないとアタックできないのですか?

長文すみません。宜しくお願いします。


35: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-09 15:31:41 1078

>>34

はい重複します。

重複できない効果の場合、
-英雄皇の神剣"この効果はターンに1回しか使えない。"
-封印された魔導書"(この効果は重複しない)"
という風に表記されます。


36: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-09 18:26:31 1079

>>35
すばやい回答ありがとうございました!


37: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-09 18:51:12 1082

質問があり書き込ませていただきます。
ヤン・オーガの破壊時効果についてですが
このWikiにも書かれています

>Lv3効果解決の後に【不死】の解決でコアを調整しレベルを下げれば追加でLv1やLv2の効果が誘発する。
これは破壊時効果がそれぞれのLvで独立しており、破壊時効果はスピリットが破壊状態であるときに発揮される効果であるため。
Lvが上下したときに得た効果は未発揮の効果として新たに効果が誘発することがポイント。
破壊状態で存在する限りLvが上下すればその都度それぞれの効果を発揮できる。

の上記のような、ヤンオーガと不死を使った段階的なコアブーストは、『お互いのターン』で可能なのでしょうか?

どこかで、「ヤンオーガ入り不死」デッキの使用者の自ターン中のみ可能という話を聞いた気がしますがどうなのでしょうか?

お互いのターン中で可能ならばここで終了ですが、

ヤンオーガ所持者ターンのみの場合、
相手A(ヤンオーガ入り不死デッキ)が自分Bのターンアタックステップ中に、ヤンオーガと不死を使った段階的なコアブーストを行った場合、
どのように説明すれば段階的なコアブーストを止めれるのでしょうか?

教えてください


38: Re:質問板 KT:2012-07-09 19:50:55 1087

>>37
それはヤン・オーガの破壊時効果を発揮してから不死でレベルを下げることでそのようにコアブーストが出来ますね。
しかし、一度に複数の効果が発揮した場合ターンプレイヤーが効果を処理する順番を決められるため、ヤン・オーガの破壊時効果、不死の発動の順番もターンプレイヤーが選
べます。この時ヤン・オーガの破壊時効果よりさきに不死の効果から発動させるとヤン・オーガのレベルを下げられなくなりそのコンボは失敗します。
なのでそのターンが相手ターンなら普通相手は不死の効果から使用させそのようなコンボは失敗し、自分のターンなら成功するということです。
説明する時はまずターンプレイヤーが順番を指定出来ることを言ってから不死の効果から発動させればいいと思いますよ。


39: Re:質問板 kp:2012-07-09 20:22:05 1088

KTガイさんはもっと日本語を勉強したらどうですかね……


40: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-09 20:24:15 1089

>>38
すばやい回答ありがとうございました!



41: Re:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-07-11 20:18:38 1109

インビシブルクロークなどのブロックされないという効果は装甲で防げないの?


42: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-11 20:54:17 1110

>>41

防げない。


43: Re:質問板 名無し@カードバトラー:2012-07-11 21:34:58 1111

>>42
防げません。
対処法は
赤や紫など各種マジックでインビジブルクローク付きのスピリットを破壊する
白マジックでインビジブルクローク付きのスピリットをバウンスする
デルタバリアなどでライフを守る
青のレッドボイスなど「ブロックできない」対策カードを使用する(実用性がかなり少ない)
『氷壁:白』持ちスピリットを疲労させることでインビジブルクロークを無効化する
くらいでしょうか?


44: Re:質問板 Mosao<u76357128>:2012-07-16 17:03:54 1145

すいません質問いいですか。
「天角獣バイコーン」をブレイヴしたBP6000以下のスピリットでアタックし、
相手のブロック宣言後、フラッシュタイミングに「リバーシブルスパーク」を使用、発揮した場合、
相手にブロックされなかったとしてライフを削れるのでしょうか?

拙い文章やもしれませんが、ご教授願います。




45: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u83573205>:2012-07-16 22:21:27 1146

>>44

バトル解決時の効果解決順をリバーシブルスパーク⇒バイコーンの順にすれば削れる。


46: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u40250046>:2012-07-17 00:34:12 1147

え?

効果の解決順を選べる?

え?


47: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u44138011>:2012-07-17 00:48:05 1148

>>44
無理
リバーシブルスパークはBPを比べている時だけ入れ替える効果

なので、バイコーンの効果の時には相手の元々のBPが参照することになる

公式Q&AのQ1から考えると、そうだと思います


48: Re:質問板 Mosao<u76357128>:2012-07-17 16:40:33 1151

>>45、>>47
素早い回答ありがとうございます。
やはり無理なんでしょうか?
自分的には「いいとこ突いた」と思ったんですが、、、


49: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u31498305>:2012-07-17 18:00:22 1152

>>48
公式ルールナビにて聞かれた方がよろしいかと。
ここで正確な回答は得にくいですから。

ただ、イマジンフィールドのQ&Aによれば、
>Q1:「バトル解決時」っていつ?
>A1:お互いのスピリットがアタックやブロックをして、BPを比べる時のことです。
とのこと。

なので私は、天角獣バイコーンの効果とリバーシブルスパークが同時に解決されると考えます。
よって、おっしゃってることはできるとおもいます。


50: Re:質問板 Mosao<u76357128>:2012-07-18 12:13:59 1153

>>49
なるほど、そうなんですか!
ありがとうございます。




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