**50th &ruby(かめん){仮面};ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 [#udc538ce] スピリット 4(2)/白/仮面・動玩 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000 このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。 Lv2・Lv3 ターンに1回、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、同じ状態でフィールドに残る。 シンボル:白 イラスト:でんぢ フレーバーテキスト: 作品名:仮面ライダーエグゼイド【2016】 変身者:宝生 永夢 #refcard [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 召喚時による[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]は序盤に発動させたいが、4コストである為先行1ターン目には召喚できない点が痛い。 [[【50th】>名称:「50th」を含むカード]]には[[50thゼロワン>50th 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー]]や[[50thジオウ>50th 仮面ライダージオウ]]等の優秀な[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]手段があり、この役割においてはそちらの方が優先度が高いだろう。 Lv2からは、[[【50th】>名称:「50th」を含むカード]]に対してターンに1回限定の耐性を与える効果。 Lv上昇に必要な維持コアが軽く、自身で[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]も行えるので発動は容易。ターンに1回という制約はあるが、一度に全体が除去された場合でも1コストさえ支払えば全員[[フィールドに残す>カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]]事ができる為、見た目以上に強固な耐性を持たせることができる。 更に、この効果はターンに1度の制約があるが、同名カードに対する制約はない。つまり、Lv2以上のこのカードが複数並んでいれば、その枚数分耐性を発動させることができる。その場合、Lvの維持が大変になるが、コストは効果を使用したカードから支払えば良いので、コストの心配は無用だ。 ***収録 [#e757998a] [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]] <R> ***原作において [#wbf0fba0] 特撮ドラマ『[[仮面ライダーエグゼイド>仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2]]』(2016)に登場。 特撮ドラマ『[[仮面ライダーエグゼイド>出典:仮面ライダーエグゼイド]]』(2016)に登場。 詳細は[[仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2]]参照。 //-Lv2・Lv3効果によって、患者を治療するシーンを再現できる。 -イラストは第1話から。 #clear -テキスト関連 [[名称:「50th」を含むカード]]