**50th &ruby(かめん){仮面};ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 [#udc538ce]
 スピリット
 4(2)/白/仮面・動玩
 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
 このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
 ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
 Lv2・Lv3
 ターンに1回、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、同じ状態でフィールドに残る。
 シンボル:白
 
 イラスト:でんぢ
 
 フレーバーテキスト:
 作品名:仮面ライダーエグゼイド【2016】 変身者:宝生 永夢

#refcard
[[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。

召喚時による[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]は序盤に発動させたいが、4コストである為先行1ターン目には召喚できない点が痛い。
[[【50th】>名称:「50th」を含むカード]]には[[50thゼロワン>50th 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー]]や[[50thジオウ>50th 仮面ライダージオウ]]等の優秀な[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]手段があり、この役割においてはそちらの方が優先度が高いだろう。

Lv2からは、[[【50th】>名称:「50th」を含むカード]]に対してターンに1回限定の耐性を与える効果。
Lv上昇に必要な維持コアが軽く、自身で[[コアブースト>カード効果:召喚時/配置時コアブースト]]も行えるので発動は容易。ターンに1回という制約はあるが、一度に全体が除去された場合でも1コストさえ支払えば全員[[フィールドに残す>カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]]事ができる為、見た目以上に強固な耐性を持たせることができる。
更に、この効果はターンに1度の制約があるが、同名カードに対する制約はない。つまり、Lv2以上のこのカードが複数並んでいれば、その枚数分耐性を発動させることができる。その場合、Lvの維持が大変になるが、コストは効果を使用したカードから支払えば良いので、コストの心配は無用だ。

***収録 [#e757998a]
[[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]] <R>

***原作において [#wbf0fba0]
特撮ドラマ『[[仮面ライダーエグゼイド>仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2]]』(2016)に登場。
特撮ドラマ『[[仮面ライダーエグゼイド>出典:仮面ライダーエグゼイド]]』(2016)に登場。
詳細は[[仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2]]参照。
//-Lv2・Lv3効果によって、患者を治療するシーンを再現できる。
-イラストは第1話から。

#clear
-テキスト関連
[[名称:「50th」を含むカード]]


[PCサイト固定]
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