50th 仮面(かめん)ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2

スピリット
4(2)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3
ターンに1回、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:白

イラスト:でんぢ

フレーバーテキスト:
作品名:仮面ライダーエグゼイド【2016】 変身者:宝生 永夢

 

  • 50th 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2CB19-065
    コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】
  • 50th 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2CB19-065
    コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】
    シークレット
Image of
CB19-065
2枚
カード番号:CB19-065

コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】で登場したスピリット

召喚時によるコアブーストは序盤に発動させたいが、4コストである為先行1ターン目には召喚できない点が痛い。
【50th】には50thゼロワン50thジオウ等の優秀なコアブースト手段があり、この役割においてはそちらの方が優先度が高いだろう。

Lv2からは、【50th】に対してターンに1回限定の耐性を与える効果。
Lv上昇に必要な維持コアが軽く、自身でコアブーストも行えるので発動は容易。ターンに1回という制約はあるが、一度に全体が除去された場合でも1コストさえ支払えば全員フィールドに残す事ができる為、見た目以上に強固な耐性を持たせることができる。
更に、この効果はターンに1度の制約があるが、同名カードに対する制約はない。つまり、Lv2以上のこのカードが複数並んでいれば、その枚数分耐性を発動させることができる。その場合、Lvの維持が大変になるが、コストは効果を使用したカードから支払えば良いので、コストの心配は無用だ。

収録

コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】 <R>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダーエグゼイド』(2016)に登場。
詳細は仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2参照。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB19] コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】 ブロックアイコン:<8> 2021年09月25日

コラボ作品 

仮面ライダーエグゼイド

公式Q&A 


■■CB19-065■■ 更新日:2021/09/17 22:55 [Q&A情報の修正]

Q1.「このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?
A1.このカードを召喚するとき、フィールドにいるカード名に「50th」を含む自分のスピリットのシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。

Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A2.対象のスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、対象のスピリットにLv1コスト以上のコアがなく同じ状態でフィールドに残れないため、発揮できません。

Q3.カード名に「50th」を含む自分のスピリットが同時に複数体破壊されたり、手札/デッキに戻るとき、このスピリットのLv2・Lv3効果で1コスト支払えば、フィールドを離れるカード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてをフィールドに残せるの?
A3.はい、残せます。

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Last-modified: 2022-08-11 (木) 13:45:56