【20952:1000】スレッド:質問板その5 名無し<u116320814>:2015-09-08 16:06:57 20952

わからないことを聞いてみるスレ

ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。

前スレ
質問板その4
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=15821

注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。




251: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1881695541>:2016-01-04 19:18:57 22495

>>250

Uジークフリードのライフ貫通効果とヨルムンガンドのバウンス効果の発揮タイミングは同じ、つまり発揮の順番をターンプレイヤーが選ぶためUジークフリードでアタックしているプレイヤーの好きな順番で解決。
ヨルムンガンドの効果を先に解決した場合、Uジークフリードの効果発揮時にUジークフリードはいないため、ライフは減らない。

ブロック前のフラッシュタイミングに真・覚醒でコアを2個以上置くことで+するのはヨルムンガルドのバウンス効果発揮前であり、BP書き換え後のパンプアップのため、バウンスは回避可能。


252: Re:質問板その5 setoto4080r<ryuumyuu>:2016-01-05 00:24:22 22497

相手に独眼武神マンティクス・マサムネLV1がいる状態で自分のターンに神霊王アメホシノミコトを召喚してソウルコアを置いた。
独眼武神マンティクス・マサムネの「コアはLV1より少なくならない」効果があるのでマサムネを消滅させることは出来ない?


253: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<yumetane>:2016-01-05 14:56:25 22500

虚皇帝ネザード・バァラル
Q7. このスピリットが【不死】で召喚されたとき、「BS12-X03独眼武神マンティクス・マサムネ」など「コアの数がLv1コスト以下にならない」効果を受けているスピリットは、コア1個だけ乗っていた場合、Lv0になるの?
A7. はい、Lv1コストを満たさなくなったスピリットとしてLv0で破壊されます。「独眼武神マンティクス・マサムネ」のLv1・Lv2効果などは、Lv1コストより少なくなるようにコアを外せない効果であり、Lv1コストが上がった場合はLv0になります。


254: Re:質問板その5 253<yumetane>:2016-01-05 14:58:03 22501

レスアンカーを書き忘れていました、>>252への回答になります


255: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1249309561>:2016-01-06 12:42:57 22511

>>249
お返事遅れてすいません、ご回答ありがとうございました。


256: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1802498603>:2016-01-06 17:42:30 22512

>>251

回答ありがとうございます。
理解しました。


257: Re:質問板その5 setoto4080r<ryuumyuu>:2016-01-07 03:05:08 22519

>>254
回答ありがとうございます。
Q&Aにあったんですね。失礼しました。



258: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u798031487>:2016-01-09 12:28:24 22589

Lv2のムラマサドラゴンのLv2,3効果で指定アタックをした後、
起導を使用し、ムラマサドラゴンのLvが1に下がりました。

この時、ブロック宣言前に指定アタックの効果が消えてしまいますが、指定アタックは有効ですか?


259: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u404239229>:2016-01-10 22:41:36 22610

ムドウについて

コア3つ、ソウルコア1つ乗った状態でソウルドライブを発揮したら、
ボイドに送るコアは8個ですか、6個ですか?
またそのときLv4の無色化は有効ですか?


260: Re:質問板その5 ullr<saza555nami>:2016-01-11 03:20:45 22611

>>259
ソウルコアをゲームから除外することで発動する【ソウルドライブ】ですが、あくまでもその条件を満たしたのは「ソウルコアの置かれているLv4のムドウ」であって、「ソウルコアの抜かれたLv3のムドウ」ではありません。そして、【ソウルドライブ】はソウルコアを除外すると同時に相手のコアをボイドに置くので、この効果が発揮する時点ではLv4として扱われるわけですね。その際は、無色化しながらの8個ボイド送りが可能です。

参考までに

Q4. Lv4から【ソウルドライブ】を持つLv4のアルティメットが、ソウルコアを除外するとLv3になってしまうとき、【ソウルドライブ】を発揮できるの?(ソウルドライブQ&A)
A4. はい、発揮できます。

Q5. ソウルコアを含め4コア置かれている、Lv4のこのアルティメットが【ソウルドライブ】を発揮したら、【超装甲:紫】を持つスピリットのコアも含めて、コア8個をボイドに置けるの?(ムドウQ&A)
A5. はい、その通りです。ソウルコアを除外すると同時に相手のコアをボイドに置くため、この効果が発揮する時点ではLv4効果でこのアルティメットは色が無いものとして扱っています。


261: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u404239229>:2016-01-11 20:15:33 22618

>>260

Q&Aまでありがとうございます!


262: Re:質問板その5 AKXmarkofzero<kittotheburstspeed>:2016-01-12 17:35:11 22634

失礼します。ちょっと初歩的な質問ですが、回答お願いします。
魔王蟲の根城が配置されている状況で、レベル1のクワガ・ラブナでアタックして相手のライフを減らした場合は、魔王蟲の根城のレベル1の効果は発揮しますか?


263: Re:質問板その5 アサシン<u367997939>:2016-01-12 20:48:59 22635

じゃあ、赤属性に「機人」や「動器」などの機械の系統を持つドラゴン系のスピリッツが出たら?


264: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1138681554>:2016-01-12 21:48:05 22638

>>258
指定アタックは無効になります。
指定アタックはアタック時効果として宣言した後、他のアタック誘発効果、アタック後バーストを全て解決し終え、
ブロック宣言をするタイミングまで「指定アタック効果」「アタックしたスピリット」「指定されたスピリット」が全て存在して初めて成立します。

>>262
発揮しません。
キーワード能力はスピリット(フィールドに出ている状態)の場合、その能力を発揮できるレベルになっていないとサポートは受けられません。
ちなみにスピリットカード(デッキ、手札、手元、トラッシュにある状態)の場合はレベルに関係なくサポートを受けられるので、例えばラッシュドロー黒樹神クワガ・ラブナを手札に加える事ができます。




265: Re:質問板その5 B天<supikasan>:2016-01-13 19:31:08 22646

素朴な疑問なんですが、マジックカードにもなる妖戒スピリットは、
「この効果は、フィールドにいる間使用できない」的なことが書かれているんですけど、これは「スピリットとして」フィールドにいるときですよね?
具体的には、オープンされているマジックカード1枚を対象に効果を発揮したとして、マジックカードにもなる妖戒スピリットは効果の対象として指定できますか?(日本語がおかしかったら申し訳ないです…。)


266: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1505362499>:2016-01-13 19:40:18 22648

サイレントウォールリバイバルについて質問です。
バトルしていないスピリットをバウンスすると書いてありますが、バトル終了後に、バウンスされるから結局どのスピリットもバウンスできますよね?


267: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u2006402122>:2016-01-13 19:40:20 22649

>>265

対象にできます。
オープンして手元に置く、のはフィールドではありません。
手元にオープンされていてもスピリットカードであり、マジックカードです。
マジックをオープンする効果で置いても召喚できますし、スピリットをオープンする効果でオープンしてもマジックとして使用できます。

参考:フィールド
http://batspi.com/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86#x80c00b9


268: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u2006402122>:2016-01-13 19:48:57 22650

>>266

ややこしいですがバトスピ用語では、「バトル終了時」は「バトル」の工程の一つです。
また、基本的に(例外:合体アタック時効果)無意味な記述はしないはずです。
特に新発売のカードですから、別のカードでも無意味にならないように解釈してください。

参考:<バトルの流れ>
http://batspi.com/index.php?%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C#jae4ddfa


269: Re:質問板その5 B天<supikasan>:2016-01-14 06:53:13 22657

>>267
ご丁寧にありがとうございました!
そう考えると、マジックとして扱える妖戒スピリットって便利ですね!



270: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1505362499>:2016-01-14 21:29:02 22676

>>268

ありがとうございます


271: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1505362499>:2016-01-14 21:58:51 22677

>>268


ライフで受ける

バトル終了

アタックステップ終了

ライフを削ったスピリットは、まだバトルしているスピリットなので、バウンスできない。


こんな処理になるんですね。


272: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u395602716>:2016-01-17 09:52:21 22749

牡羊座の疲労召喚はフレイムフィールドで防げる?


273: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u873284076>:2016-01-17 18:07:14 22754

>>272
装甲緑でも防げねえのに、フレイムフィールドで防げるわけねーだろ!ゴミ!!!


274: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u395602716>:2016-01-17 20:21:49 22756

>>273

ありがとゴミ
これで構築決まったわ


275: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1075239140>:2016-01-18 13:13:35 22763

>>271
効果処理は

ライフで受ける

バトル終了→アタックステップ終了→バウンス

エンドステップ

です。
バトル終了時に解決されるのでアタックしているスピリットはバトル中です。


276: Re:質問板その5 ビヨビヨ<batoru97>:2016-01-20 11:45:41 22784

天魔王ゴットゼクスの六天連鎖って装甲で防げましたっけ?
できない効果は防げなかったはずですが……自身がないです


277: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1505362499>:2016-01-20 12:11:35 22785

>>276
装甲で防げます。


278: Re:質問板その5 ゼロ<u2117654713>:2016-01-21 17:44:14 22805

ハグルガマの効果で、ライフ減少時のバーストを発動させずにライフを削れますか?

友人が、無理って言ってたのですが・・・
一応確認のため


279: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u539837219>:2016-01-21 18:05:51 22806

>>278
うん。
ライフ減少後バーストを発動させずにライフを削れます。

アタック→ブロック前フラッシュ→ブロックしない宣言→ライフで受ける→バースト確認→バーストなし→バトル終了の流れなのでライフで受けてもハグルガマと合体したスピリットのアタック中です。





280: Re:質問板その5 源氏<u708521877>:2016-01-21 19:47:54 22810

源氏八騎の残り1枚は出ると思いますか?
ルールではないけどスイマセン。


281: Re:質問板その5 ゼロ<u2117654713>:2016-01-21 22:14:55 22812

>>279
ありがとうございました!


282: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u492961842>:2016-01-21 23:28:19 22815

>>280

雑談板のほうがいいですかね。
私は出ると思います。
今までの数を含むカードはだいたいそのシリーズの中で完結しているので(名所千選除く)出るのではないかと。
冥府三巨頭のように次シリーズの可能性もありますが。


283: Re:質問板その5 sky<u1799464400>:2016-01-21 23:46:47 22817

ディアナ・フルールのレベルLv2・Lv3の効果に関する質問です。 系統:「衣装」を持つ「ディアナ・フルール」1枚を召喚する時ディアナ・フルールのコアを使用してディアナ・フルールのレベルを1で落としてもデッキの下に帰りますか。 もしディアナ・フルールのコア全部を召喚する系統:「衣装」を持つ「ディアナ・フルール」の上に乗せて消滅させることは可能ですか?・フルール」


284: Re:質問板その5 源氏<u708521877>:2016-01-22 15:49:37 22819

>>282
有り難うございます。


285: Re:質問板その5 ビヨビヨ<batoru97>:2016-01-23 15:43:33 22829

初歩的すぎる質問なんですが……
ゴットゼクスって一応色的には全色じゃないですか?
キーワード効果の装甲は色で効果を防ぐじゃないですか?
この場合、ゴットゼクスは装甲白以外でも防げるのですか?


286: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u539837219>:2016-01-23 18:23:36 22832

>>285
防げます。
カードの色はシンボルの色じゃなく枠の色で判断してください。



287: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u798031487>:2016-01-26 16:10:11 22868

ドクトルファウストのバースト召喚条件について質問です。
コスト5以上の白、黄のスピリットの破壊とありますが、

A コスト5、白のスピリット状態のブレイヴが破壊された時
B 白のブレイヴと合体してコスト5以上になったコスト3、赤のスピリットが破壊され、ブレイヴを場に残した時
C Bの条件でブレイヴも場に残さずトラッシュに送った時

ドクトルファウストがバースト召喚できるのはどれですか?
Aに関しては既にトラッシュに送られたブレイヴをスピリットとして扱って良いのか疑問だったので質問させていただきました。


288: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u539837219>:2016-01-26 17:05:29 22869

>>287
AとCです。
Aはスピリット状態のブレイヴとして扱っているのでスピリットです。
Bが駄目な理由はトラッシュに送られたスピリットの状態を参照するのでコスト3の赤のスピリットが破壊されたということになるからです。
Cはコスト5以上の赤と白の合体スピリットが破壊されたということになります。

なのでAとCがドクトルファウストの条件を満たします。


289: Re:質問板その5 リリシア<liliciapride>:2016-01-28 16:42:07 22877

セフィロアリエスのコアロック効果は相手の装甲に防がれますか?


290: Re:質問板その5 ullr<saza555nami>:2016-01-29 18:43:09 22885

>>289
防がれます。かつて同じ疑問をもってナビに問い合わせたことがあります。
この効果は“スピリットにかかる”効果であり、コアを対象としたものではありません。従って、【装甲】で防がれます。

ここからは私見ですが、仮にこの効果の対象がコアだったとすると、アルティメット上のコアもこの効果の支配下ということになり、現在の「アルティメットに通用しない」という状況と矛盾を生じます。
逆に、この効果が“スピリットにかかる”効果であれば当時から今まで整合性が保たれていることが分かります。

スピリットすべてに対して、「コア外しできませんよ」と呼びかけている、そんなニュアンスだと思えば理解の助けとなるのではないでしょうか。


291: Re:質問板その5 ullr<saza555nami>:2016-01-29 18:53:48 22886


真ん中の段落の意見がちぐはぐになっているので忘れてください。
裁定は確かです。


292: Re:質問板その5 でーい<ttkk0125>:2016-01-30 09:31:45 22887

六絶神 豊穣のジアスがlv3の状態で自分の場にいて、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュにコアが30個以上あるとき、No.10 クラウドホースlv1,2効果で、天魔王ゴッド・ゼクス を破壊できますか?



293: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u391906297>:2016-01-30 10:00:01 22888

>>292

あくまで破壊効果はジアスが発揮しているので破壊できません。

群馬が疲労させる(ゼクスに通用)→ジアスが疲労を条件に破壊する(スピリット効果により効かない)


294: Re:質問板その5 でーい<ttkk0125>:2016-01-30 11:54:43 22889

>>293

ありがとうございます。




295: Re:質問板その5 Q&Aバトラー<u1786685185>:2016-01-30 14:19:18 22890

相手先攻のターンで、4コストネクサスを配置しました(コストにソウルコアを使いました、配置効果なし)、異牙忍頭首トウドウは召喚できますか。



296: Re:質問板その5 リリシア<liliciapride>:2016-01-30 23:30:45 22891

>>289
ありがとうございます。珍しい効果の分疑問も多かったカードです。
もしこれがアルティメットも対象なら、ドライブさえ簡単に封じる
鬼畜効果となっていたでしょうね・・・・・・


297: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u271733206>:2016-01-31 22:48:16 22895

ゴッドゼクス破ノ型についてなのですが
六天連鎖が発動した時、
「【六天連鎖:条件《シンボル4色》】
自分のシンボルが4色以上あるとき、このスピリットに[ソウルコア]が置かれていたら、
自分のシンボルと同じ色の相手のスピリットかアルティメット1体ずつを破壊する。」

とあります。穿った見方をすれば、場に赤赤白白緑青とあった場合、赤のスピリットを2体、白のスピリット2体、緑のスピリット1体、青のスピリット1体を破壊できるとも捉えられると思うのですが、どうなのでしょうか


298: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<velfegol>:2016-02-01 21:20:04 22905

質問1
自分の場に機巧法師ヤテンコウLv1にブレイヴした深淵の巨剣アビス・アポカリプスとリーディング・オリックスLv2がいる。
機巧法師ヤテンコウLv1の効果でお互いのアタックステップ中は「お互いのスピリット/アルティメット/ネクサスすべての色とシンボルは白として扱う」となっているが、アタックステップ終了時にリーディング・オリックスLv2の効果でドローステップを行うことは出来ますか?

質問2
場に戦国龍神テンカフブLv4と戦国六武将ムドウLv3と戦国六武将レオンランサーLv3と伝令ジェネットLv2がいる。
戦国龍神テンカフブのLv4効果のソウルドライブを使用した場合、「[戦国龍神テンカフブ]以外の、自分の赤/紫/緑/白/黄/青のアルティメットが持つ【ソウルドライブ】1つずつを発揮させる。」とのこなので、
伝令ジェネットLv2の効果で、テンカフブのソウルドライブで3コアブ+ムドウのSDで3コアブ+レオンランサーのSDで3コアブすることは可能でしょうか?

質問3
天魔王ゴッドゼクスLv2にソウルコアが置かれている時に、Lv2.3効果でイチバンスピアーやソウルホースがアタックした時、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置けますか?

よろしくお願いします。


299: Re:質問板その5 setoto4080r<ryuumyuu>:2016-02-02 00:33:24 22906

水師オットに関してなのですが、オットが消滅するのは

1、コアが一個乗っていて、一個コアシュートされた
2、コアが二個乗っていて、二個コアシュートされた
3、コアが二個乗っていて、維持コストが+1された
4、コアが三個乗っていて、維持コストが+1された後、一個コアシュートされた
のどれですかね?


300: Re:質問板その5 名無し@カードバトラー<u1054072805>:2016-02-02 13:22:58 22908

>>299
どれも消滅しません。
水師オットはコアが「1個以下にならない」効果を持つためコアが2個もしくは1個の獣頭にはコアシュートできません。




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