50th 仮面ライダーJ
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**50th &ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ジェイ){J}; [#udc538ce] スピリット 3(2)/緑/仮面・昭和 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ 4コスト支払うことで、このターンの間、このスピリットをコスト10/BP20000にし、緑シンボル2つに固定する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 コスト合計(このスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ重疲労させる。 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) シンボル:緑 イラスト:funbolt フレーバーテキスト: 作品名:仮面ライダーJ【1994】 変身者:瀬川 耕司 #refcard [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 最大の特徴は、フラッシュ効果の自己強化。4コストと手痛い消費を伴うが、BP20000と[[ダブルシンボル>カード効果:ダブルシンボルスピリット]]を獲得し、元が3コストとは思えないパワーを得る。 後述のアタック時効果と合わせて圧をかけられる他、[[50thBLACK RX>50th 仮面ライダーBLACK RX]]の煌臨条件を満たせる等のメリットもある。 [[昭和]]デッキはコアブーストが得意である為、増やしたコアの使い道として一考の余地がある。 相手ターンにも使用可能だが、こちらにフラッシュタイミングが来るまでは使用できない為、[[BP破壊>カード効果:BP破壊]]の餌食になりやすいので注意。 Lv2からは、アタック時/ブロック時に[[スピリット]]を[[重疲労>重疲労について]]させる効果を得る。 範囲はこの[[スピリット]]のコストに依存しており、基本は合計3コスト、先述のフラッシュ効果の使用後は合計10コスト分まで広げられる。 通常時でも素の[[契約スピリット]]等を足止めできるので、見た目以上に使いやすい。強化後は更に切り札級の[[スピリット]]にも手が届く他、周囲の低コスト帯に振り分けて追撃を止める事も可能。 アタック時とブロック時の両対応である為、相手に圧をかける事ができる。優先的に狙われる為、デコイとしての役割を果たせるケースも。 但し、Lv1では効果が使えないので、フラッシュ効果の支払いでLvを下げないように注意。 序盤は足場として活躍し、終盤は大型アタッカーとして活かせるトリッキーなカード。効果を最大限に使えるよう、コアブーストを多く採用したデッキ構成に組み込みたい。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[Twitter funbolt2021年9月20日ツイート>https://twitter.com/funbolt/status/1439801980717703172]] ***収録 [#e757998a] [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]] <R> ***原作において [#aff43797] 映画『仮面ライダーJ』(1994)に登場。 瀬川耕司が、命を落とした後、地空人の改造手術によって復活した姿。 精霊のエネルギー「Jパワー」を宿した無敵の戦士であり、バッタの能力を有している。 戦闘では、強烈な格闘攻撃や、専用バイク「Jクロッサー」を用いた突進攻撃を行う。 必殺技は、高くジャンプした後、飛び蹴りを繰り出す『Jキック』など。 後に、フォッグ・マザーと戦うため、巨大な「ジャンボフォーメーション」へと変身を遂げた。 -フラッシュ効果によって、ジャンボフォーメーションへの変身が表現されている。 //支払うコストや、効果発揮後のコストは、ジャンボフォーメーションの推定身長40mをイメージさせるものになっている。 -イラストは劇中のシーンから。 #clear //-テキスト関連
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**50th &ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ジェイ){J}; [#udc538ce] スピリット 3(2)/緑/仮面・昭和 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ 4コスト支払うことで、このターンの間、このスピリットをコスト10/BP20000にし、緑シンボル2つに固定する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 コスト合計(このスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ重疲労させる。 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) シンボル:緑 イラスト:funbolt フレーバーテキスト: 作品名:仮面ライダーJ【1994】 変身者:瀬川 耕司 #refcard [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 最大の特徴は、フラッシュ効果の自己強化。4コストと手痛い消費を伴うが、BP20000と[[ダブルシンボル>カード効果:ダブルシンボルスピリット]]を獲得し、元が3コストとは思えないパワーを得る。 後述のアタック時効果と合わせて圧をかけられる他、[[50thBLACK RX>50th 仮面ライダーBLACK RX]]の煌臨条件を満たせる等のメリットもある。 [[昭和]]デッキはコアブーストが得意である為、増やしたコアの使い道として一考の余地がある。 相手ターンにも使用可能だが、こちらにフラッシュタイミングが来るまでは使用できない為、[[BP破壊>カード効果:BP破壊]]の餌食になりやすいので注意。 Lv2からは、アタック時/ブロック時に[[スピリット]]を[[重疲労>重疲労について]]させる効果を得る。 範囲はこの[[スピリット]]のコストに依存しており、基本は合計3コスト、先述のフラッシュ効果の使用後は合計10コスト分まで広げられる。 通常時でも素の[[契約スピリット]]等を足止めできるので、見た目以上に使いやすい。強化後は更に切り札級の[[スピリット]]にも手が届く他、周囲の低コスト帯に振り分けて追撃を止める事も可能。 アタック時とブロック時の両対応である為、相手に圧をかける事ができる。優先的に狙われる為、デコイとしての役割を果たせるケースも。 但し、Lv1では効果が使えないので、フラッシュ効果の支払いでLvを下げないように注意。 序盤は足場として活躍し、終盤は大型アタッカーとして活かせるトリッキーなカード。効果を最大限に使えるよう、コアブーストを多く採用したデッキ構成に組み込みたい。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[Twitter funbolt2021年9月20日ツイート>https://twitter.com/funbolt/status/1439801980717703172]] ***収録 [#e757998a] [[コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】]] <R> ***原作において [#aff43797] 映画『仮面ライダーJ』(1994)に登場。 瀬川耕司が、命を落とした後、地空人の改造手術によって復活した姿。 精霊のエネルギー「Jパワー」を宿した無敵の戦士であり、バッタの能力を有している。 戦闘では、強烈な格闘攻撃や、専用バイク「Jクロッサー」を用いた突進攻撃を行う。 必殺技は、高くジャンプした後、飛び蹴りを繰り出す『Jキック』など。 後に、フォッグ・マザーと戦うため、巨大な「ジャンボフォーメーション」へと変身を遂げた。 -フラッシュ効果によって、ジャンボフォーメーションへの変身が表現されている。 //支払うコストや、効果発揮後のコストは、ジャンボフォーメーションの推定身長40mをイメージさせるものになっている。 -イラストは劇中のシーンから。 #clear //-テキスト関連
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