魔導大蛇トリスメギスネーク/魔賢者トリスメギスネーク
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**&ruby(ま){魔};&ruby(どうだいじゃ){導大蛇};トリスメギスネーク <BS57-015(A)> [#AAA] スピリット 5(3)/紫/占征・界渡・妖蛇 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから2枚ドローする。 Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》 このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。 シンボル:紫 イラスト:ハヤケン・サレナ フレーバーテキスト: 「なるほど、つまり、皇帝を持っている貴女方は私たちと対等だと? フッ、 貴女方が欲しているのは力でしょう? それを持っているのは私たちだ。 皇帝の有無でその優位が揺らぐものではないよ」 ―『界事紀』第6章30― **&ruby(ま){魔};&ruby(けんじゃ){賢者};トリスメギスネーク <BS57-015(B)> [#BBB] スピリット 7()/紫/占征・界渡・妖蛇 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』 自分の手札にある系統:「妖蛇」を持つカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリット以外の自分のスピリットに《煌臨》できる。 この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「占征」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 シンボル:紫 イラスト:ハヤケン・サレナ フレーバーテキスト: 「この時代を……掌握……オラクルを奪え……均衡を……崩せ」 #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[転醒]]カード。 ***魔導大蛇トリスメギスネーク [#vbbac505] 召喚時の2枚ドローはコストに対して比較的優秀だが、強制効果なのでバーストに注意。 オープン効果よりもドローを多用し構築に幅を持たせられる同構築の強みをそのまま拡張でき、[[妖蛇の神皇シェンマドー]]などで使い回しても良い。 アタック時無条件の《[[転醒]]》を持つが、転醒時効果による《[[煌臨]]》こそが真価であるため、そちらのタイミングを意識して転醒したい。 -モチーフは、ギリシャ神話の[[ヘルメス>創界神ヘルメス]]神とエジプト神話の[[トート>創界神トト]]神がヘレニズム時代に同一視され、「ヘルメス・トリスメギストス(3倍偉大なヘルメス)」として信奉されたことから。 信奉者により残されたエメラルドタブレットやヘルメス文書はヘルメス思想として後世に影響を残し、アルケミスト(錬金術師)誕生にもつながった。 ***魔賢者トリスメギスネーク [#u4f4eb83] 転醒時効果により、相手のフラッシュタイミングを挟まずに[[妖蛇の神皇シェンマドー]]等を[[ソウルコア]]を[[トラッシュに置かずに>カード効果:カードを《煌臨》で重ねる]]《[[煌臨]]》できる。 この際、ソウルコアがトラッシュやカウントエリアに置かれている場合は煌臨出来ないため、[[ゴッドシーカー 羽蛇神官クルワカン]]などと併用出来ない点には注意。 同様に相手のフラッシュタイミングを挟まずに煌臨出来る[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]に比べるとアタックする必要があり、メインステップかつ自身への《煌臨》も可能なあちらに比べると全体的に劣る性能となっている。 あちらはソウルコアを使用する必要があるため、その点で差別化したい。 Lv2効果により[[妖蛇の神皇シェンマドー]]による展開に合わせて追加でドローが可能だが、召喚先の維持コアの捻出後に3コアの維持は難しく、[[妖蛇]]は元々他にも有用なドローソースを持つ。 連続して煌臨可能であるという強みもあるが、基本的には[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]の4枚目以降としての役割で採用する形となるだろう。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <転醒R> #clear -テキスト関連 [[占征]]/[[妖蛇]] 《[[煌臨]]》 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS04-022同型,notitle)
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**&ruby(ま){魔};&ruby(どうだいじゃ){導大蛇};トリスメギスネーク <BS57-015(A)> [#AAA] スピリット 5(3)/紫/占征・界渡・妖蛇 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから2枚ドローする。 Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》 このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。 シンボル:紫 イラスト:ハヤケン・サレナ フレーバーテキスト: 「なるほど、つまり、皇帝を持っている貴女方は私たちと対等だと? フッ、 貴女方が欲しているのは力でしょう? それを持っているのは私たちだ。 皇帝の有無でその優位が揺らぐものではないよ」 ―『界事紀』第6章30― **&ruby(ま){魔};&ruby(けんじゃ){賢者};トリスメギスネーク <BS57-015(B)> [#BBB] スピリット 7()/紫/占征・界渡・妖蛇 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』 自分の手札にある系統:「妖蛇」を持つカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリット以外の自分のスピリットに《煌臨》できる。 この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「占征」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 シンボル:紫 イラスト:ハヤケン・サレナ フレーバーテキスト: 「この時代を……掌握……オラクルを奪え……均衡を……崩せ」 #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[転醒]]カード。 ***魔導大蛇トリスメギスネーク [#vbbac505] 召喚時の2枚ドローはコストに対して比較的優秀だが、強制効果なのでバーストに注意。 オープン効果よりもドローを多用し構築に幅を持たせられる同構築の強みをそのまま拡張でき、[[妖蛇の神皇シェンマドー]]などで使い回しても良い。 アタック時無条件の《[[転醒]]》を持つが、転醒時効果による《[[煌臨]]》こそが真価であるため、そちらのタイミングを意識して転醒したい。 -モチーフは、ギリシャ神話の[[ヘルメス>創界神ヘルメス]]神とエジプト神話の[[トート>創界神トト]]神がヘレニズム時代に同一視され、「ヘルメス・トリスメギストス(3倍偉大なヘルメス)」として信奉されたことから。 信奉者により残されたエメラルドタブレットやヘルメス文書はヘルメス思想として後世に影響を残し、アルケミスト(錬金術師)誕生にもつながった。 ***魔賢者トリスメギスネーク [#u4f4eb83] 転醒時効果により、相手のフラッシュタイミングを挟まずに[[妖蛇の神皇シェンマドー]]等を[[ソウルコア]]を[[トラッシュに置かずに>カード効果:カードを《煌臨》で重ねる]]《[[煌臨]]》できる。 この際、ソウルコアがトラッシュやカウントエリアに置かれている場合は煌臨出来ないため、[[ゴッドシーカー 羽蛇神官クルワカン]]などと併用出来ない点には注意。 同様に相手のフラッシュタイミングを挟まずに煌臨出来る[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]に比べるとアタックする必要があり、メインステップかつ自身への《煌臨》も可能なあちらに比べると全体的に劣る性能となっている。 あちらはソウルコアを使用する必要があるため、その点で差別化したい。 Lv2効果により[[妖蛇の神皇シェンマドー]]による展開に合わせて追加でドローが可能だが、召喚先の維持コアの捻出後に3コアの維持は難しく、[[妖蛇]]は元々他にも有用なドローソースを持つ。 連続して煌臨可能であるという強みもあるが、基本的には[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]の4枚目以降としての役割で採用する形となるだろう。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <転醒R> #clear -テキスト関連 [[占征]]/[[妖蛇]] 《[[煌臨]]》 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS04-022同型,notitle)
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