魔導双神ジェミナイズXV
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**&ruby(まどうそうしん){魔導双神};ジェミナイズXV/The MagicalTwinsDeity Geminize XV [#udc538ce] スピリット 7(黄3全1)/黄/眷属・光導・導魔 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000 〔重複不可〕手札/手元にあるこのカードは、自分がコスト4以上のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、1コスト支払って召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3 ターンに1回、このスピリット以外の系統:「眷属」/「星魂」/「光導」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。 オープンしたカードはコストを支払わずに召喚するか、手札に加える。 Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔ターンに1回:同名〕自分の手札/手元にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果1つを、コストを支払わずに使用できる。 シンボル:黄 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:高坂巧 イラスト:BISAI(SECRET版) フレーバーテキスト: 第3の輝きは何事も2つを尊ぶ双子神。―『八十八星座秘話』― #refcard [[ドリームブースター【巡る星々】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 手札/手元にある際、自分がコスト4以上のマジックを使用した時、その効果発揮後に1コストで踏み倒し召喚できる。 採用率の高い[[ダブルドロー]]系列のドローマジックや、[[絶甲氷盾]]・[[白晶防壁]]のような防御マジックは基本的にコスト4以上なので、それらとの併用で条件を満たすのは難しくない。 なお、下記の公式Q&Aにある通り、効果発揮以降のマジックのコストは元のコストに戻っているため、コスト3以下で踏み倒して使用したマジックも、このカードを提示する段階では元のコストを参照する。 フィールドに出ている際は、ターンに1回、このスピリット以外の系統:「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」を持つ自分のスピリットの召喚と同時に自分のデッキトップを1枚オープンでき、そのカードをコストを支払わずに召喚するか、手札に加えられる。 リメイク元からの大きな変化として、どんなカードでも踏み倒し召喚or手札に加えるかを選べるようになったことで、より柔軟な動きが可能。 同ブースターの[[光導]][[XVレア>レアリティ/XVレア]]はこのカードを始め、手札にある場合でもアドを取れるカードも多く、状況によって手札に加える選択肢が増えたことのメリットは大きい。 Lv2・Lv3では、アタックステップ中に手札/手元にあるマジック1枚を踏み倒して使用できる。 ターンに1回限りとは言え、リメイク元と違ってマジックの使用を挟む必要が無くなり、かつ色を問わず、自身がバトルする必要が無いため、フィールドに居座るだけでも安心感は増す。 手札にこのカード2枚と[[アドベントスター]]がある場合、 +[[アドベントスター]]で手札から1体目を召喚 +誘発効果で手札から2体目を召喚 +2体目召喚によるフィールドの1体目の効果でデッキトップの「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」スピリットを召喚 + デッキトップの「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」スピリット召喚によるフィールドの2体目の効果でデッキトップを召喚 …という、最大でカード4枚の展開が可能となっている。 -[[魔導双神ジェミナイズ]]の[[XVレア>レアリティ/XVレア]]リメイク。 デッキからカードを召喚する効果、マジックを踏み倒す効果に面影がある。 低めだったBPも上方修正された。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[Twitter 高坂巧2025年11月30日ツイート>https://x.com/23Crimson/status/1994986072775037312]] ***収録 [#e757998a] [[ドリームブースター【巡る星々】]] <XV> (絵違いSECRET2種あり) #clear -テキスト関連 [[眷属]]/[[星魂]]/[[光導]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:12宮XVレア,notitle) ***モチーフ [#motif] #include(モチーフ:双子座,notitle)
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**&ruby(まどうそうしん){魔導双神};ジェミナイズXV/The MagicalTwinsDeity Geminize XV [#udc538ce] スピリット 7(黄3全1)/黄/眷属・光導・導魔 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000 〔重複不可〕手札/手元にあるこのカードは、自分がコスト4以上のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、1コスト支払って召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3 ターンに1回、このスピリット以外の系統:「眷属」/「星魂」/「光導」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。 オープンしたカードはコストを支払わずに召喚するか、手札に加える。 Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔ターンに1回:同名〕自分の手札/手元にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果1つを、コストを支払わずに使用できる。 シンボル:黄 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:高坂巧 イラスト:BISAI(SECRET版) フレーバーテキスト: 第3の輝きは何事も2つを尊ぶ双子神。―『八十八星座秘話』― #refcard [[ドリームブースター【巡る星々】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 手札/手元にある際、自分がコスト4以上のマジックを使用した時、その効果発揮後に1コストで踏み倒し召喚できる。 採用率の高い[[ダブルドロー]]系列のドローマジックや、[[絶甲氷盾]]・[[白晶防壁]]のような防御マジックは基本的にコスト4以上なので、それらとの併用で条件を満たすのは難しくない。 なお、下記の公式Q&Aにある通り、効果発揮以降のマジックのコストは元のコストに戻っているため、コスト3以下で踏み倒して使用したマジックも、このカードを提示する段階では元のコストを参照する。 フィールドに出ている際は、ターンに1回、このスピリット以外の系統:「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」を持つ自分のスピリットの召喚と同時に自分のデッキトップを1枚オープンでき、そのカードをコストを支払わずに召喚するか、手札に加えられる。 リメイク元からの大きな変化として、どんなカードでも踏み倒し召喚or手札に加えるかを選べるようになったことで、より柔軟な動きが可能。 同ブースターの[[光導]][[XVレア>レアリティ/XVレア]]はこのカードを始め、手札にある場合でもアドを取れるカードも多く、状況によって手札に加える選択肢が増えたことのメリットは大きい。 Lv2・Lv3では、アタックステップ中に手札/手元にあるマジック1枚を踏み倒して使用できる。 ターンに1回限りとは言え、リメイク元と違ってマジックの使用を挟む必要が無くなり、かつ色を問わず、自身がバトルする必要が無いため、フィールドに居座るだけでも安心感は増す。 手札にこのカード2枚と[[アドベントスター]]がある場合、 +[[アドベントスター]]で手札から1体目を召喚 +誘発効果で手札から2体目を召喚 +2体目召喚によるフィールドの1体目の効果でデッキトップの「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」スピリットを召喚 + デッキトップの「[[眷属]]」/「[[星魂]]」/「[[光導]]」スピリット召喚によるフィールドの2体目の効果でデッキトップを召喚 …という、最大でカード4枚の展開が可能となっている。 -[[魔導双神ジェミナイズ]]の[[XVレア>レアリティ/XVレア]]リメイク。 デッキからカードを召喚する効果、マジックを踏み倒す効果に面影がある。 低めだったBPも上方修正された。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[Twitter 高坂巧2025年11月30日ツイート>https://x.com/23Crimson/status/1994986072775037312]] ***収録 [#e757998a] [[ドリームブースター【巡る星々】]] <XV> (絵違いSECRET2種あり) #clear -テキスト関連 [[眷属]]/[[星魂]]/[[光導]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:12宮XVレア,notitle) ***モチーフ [#motif] #include(モチーフ:双子座,notitle)
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