鬼岩要塞
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**&ruby(きがんようさい){鬼岩要塞}; [#k4872681] ネクサス 6(3)/紫 <0>Lv1 <2>Lv2 【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』 自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2『自分のエンドステップ』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:紫紫 イラスト:Hayaken フレーバーテキスト: 陰陽領の本拠地は、夜族たちの住まう国、紫霊の国にあった。 紫霊の国は、黄泉と現世の境が揺らぐ呪術に適した地とされた。 #refcard [[烈火伝 第3章]]で登場した[[紫]]の[[ネクサス]]。 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できるダブルシンボルネクサス。 バースト効果は[[紫]]特有の疲労状態のスピリットを破壊する効果。 ありきたりではあるが、ネクサスの効果で破壊できるというのが大きな利点となっており、[[大機巧武者コンゴウ]]や[[戦国槍神 空華琉・彫雲]]など、スピリットやアルティメット、マジックやブレイヴに対して強い耐性を持っているスピリットの穴を付いて破壊することができるようになっている。 チャンプブロック・チャンプアタック後の発動も容易であり、【[[起導]]】で能動的に発動させることもできるため、耐性を持ったスピリットを仮想敵とする場合にデッキに入れておくと良いかもしれない。 Lv1からの配置時効果は[[旅団の摩天楼]]などと同じく1ドロー。 しかしながらコストが重いため基本的に【[[Sバースト]]】を前提とした配置になる。 Lv2の効果は自分のエンドステップにスピリットに対してのコアシュートが発揮される。 この効果による最大の利点はフィ-ルドにスピリット、またはバトルの必要がないという事に尽きる。 -[[アニメブースター【バーニングレガシー】]]で[[鬼岩要塞LT]]としてリメイクされた。 ***収録 [#k589b513] [[烈火伝 第3章]] <U> [[オールキラブースター【烈火伝承】]] <U> #clear //-テキスト関連 ***サイクル [#cycle] #include(サイクル:BS33-061同型,notitle)
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**&ruby(きがんようさい){鬼岩要塞}; [#k4872681] ネクサス 6(3)/紫 <0>Lv1 <2>Lv2 【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』 自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2『自分のエンドステップ』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:紫紫 イラスト:Hayaken フレーバーテキスト: 陰陽領の本拠地は、夜族たちの住まう国、紫霊の国にあった。 紫霊の国は、黄泉と現世の境が揺らぐ呪術に適した地とされた。 #refcard [[烈火伝 第3章]]で登場した[[紫]]の[[ネクサス]]。 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できるダブルシンボルネクサス。 バースト効果は[[紫]]特有の疲労状態のスピリットを破壊する効果。 ありきたりではあるが、ネクサスの効果で破壊できるというのが大きな利点となっており、[[大機巧武者コンゴウ]]や[[戦国槍神 空華琉・彫雲]]など、スピリットやアルティメット、マジックやブレイヴに対して強い耐性を持っているスピリットの穴を付いて破壊することができるようになっている。 チャンプブロック・チャンプアタック後の発動も容易であり、【[[起導]]】で能動的に発動させることもできるため、耐性を持ったスピリットを仮想敵とする場合にデッキに入れておくと良いかもしれない。 Lv1からの配置時効果は[[旅団の摩天楼]]などと同じく1ドロー。 しかしながらコストが重いため基本的に【[[Sバースト]]】を前提とした配置になる。 Lv2の効果は自分のエンドステップにスピリットに対してのコアシュートが発揮される。 この効果による最大の利点はフィ-ルドにスピリット、またはバトルの必要がないという事に尽きる。 -[[アニメブースター【バーニングレガシー】]]で[[鬼岩要塞LT]]としてリメイクされた。 ***収録 [#k589b513] [[烈火伝 第3章]] <U> [[オールキラブースター【烈火伝承】]] <U> #clear //-テキスト関連 ***サイクル [#cycle] #include(サイクル:BS33-061同型,notitle)
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