蛇死神ショロトル
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**&ruby(へびしにがみ){蛇死神};ショロトル [#udc538ce] スピリット 3(紫1神1)/紫/妖蛇 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札1枚を破棄できる。 そうしたとき、自分のトラッシュにある「創界神ククルカン」1枚か、系統:「妖蛇」を持つコスト5以上のカード1枚を手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]をカウントエリアに置ける。 そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置ける。 シンボル:紫 イラスト:鷹山弾 フレーバーテキスト: あー面白くない! カイ君ってば、ボクたちを騙してたんだよ! いくらボクら が新米の創界神だからって、ナメたまね、してくれるよね~。 #refcard [[契約編:界 第3章:紡約]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ソウルコアをカウントエリアに置きつつコアブーストを行う共通効果を持つ3コストの[[妖蛇]]の1体。 更に、固有の効果として召喚時に手札1枚を墓地の[[創界神ククルカン]]/コスト5以上の[[妖蛇]]と入れ替える回収効果を持つ。 同様に[[妖蛇]]を回収できるスピリットとしては[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]も存在し、あちらは自身で墓地を肥やしつつ手札コストも不要という点で勝っている。 こちらは最大軽減1コストと軽く、上記の通りソウルコアをカウントエリアに置けるためデッキの初動にもなり、また[[創界神ククルカン]]も回収可能という点が強みとなる。 3コストということで[[原初蛇皇アモン・ケマテラ]]で7コストの妖蛇を展開する際に同時に踏み倒せるので、2枚目の[[原初蛇皇アモン・ケマテラ]]を回収すればリソースを循環させてロングゲームにも備えられる。 手札を1枚破棄する必要はあるものの、[[六冥魔導デルズ・ヴァジュラム]]や[[魔界剣神ドール†アンシャンテ†]]といった手札に抱えておくと都合の悪いカードを素引きしてしまった際に、それらをトラッシュに送る使い方も可能。 [[【妖蛇】]]はドロー力に長けているが故に上記のようなカードを引き込んでしまう事も少なくない。 構築を歪めることなく自然に手札のカードを破棄できるのはこのカード程度という都合もあり、間接的ながら防御手段の確保にも貢献できるカードとも言える。 このようにデッキとの噛み合いに優れた面が多く、[[創界神ククルカン]]軸の[[【妖蛇】]]では[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]よりも優先して回収要員として採用できるカードと言える。 一方、自身がトラッシュを肥やす効果を持たない関係で序盤では回収効果は役に立たないので、その点で共通効果を持つ3コストの[[妖蛇]]の中では若干使い所を選ぶ場面がありうるカードでもある点には留意したい。 -「ショロトル」はアステカ神話の神であり、[[ケツァルコアトル>創界神ククルカン]]の双子の兄弟もしくは分身とされる。 当時のアステカでは双子は一種の奇形として恐れられており、そこから転じてショロトルも人体やトウモロコシの奇形、不運、怪物などのネガティブな要素を象徴する神とされた。 また冥界に旅をする逸話を持つことから、死と縁のある神でもある。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:界 第3章:紡約]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「創界神ククルカン」を含むカード]] [[妖蛇]]
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**&ruby(へびしにがみ){蛇死神};ショロトル [#udc538ce] スピリット 3(紫1神1)/紫/妖蛇 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札1枚を破棄できる。 そうしたとき、自分のトラッシュにある「創界神ククルカン」1枚か、系統:「妖蛇」を持つコスト5以上のカード1枚を手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]をカウントエリアに置ける。 そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置ける。 シンボル:紫 イラスト:鷹山弾 フレーバーテキスト: あー面白くない! カイ君ってば、ボクたちを騙してたんだよ! いくらボクら が新米の創界神だからって、ナメたまね、してくれるよね~。 #refcard [[契約編:界 第3章:紡約]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ソウルコアをカウントエリアに置きつつコアブーストを行う共通効果を持つ3コストの[[妖蛇]]の1体。 更に、固有の効果として召喚時に手札1枚を墓地の[[創界神ククルカン]]/コスト5以上の[[妖蛇]]と入れ替える回収効果を持つ。 同様に[[妖蛇]]を回収できるスピリットとしては[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]も存在し、あちらは自身で墓地を肥やしつつ手札コストも不要という点で勝っている。 こちらは最大軽減1コストと軽く、上記の通りソウルコアをカウントエリアに置けるためデッキの初動にもなり、また[[創界神ククルカン]]も回収可能という点が強みとなる。 3コストということで[[原初蛇皇アモン・ケマテラ]]で7コストの妖蛇を展開する際に同時に踏み倒せるので、2枚目の[[原初蛇皇アモン・ケマテラ]]を回収すればリソースを循環させてロングゲームにも備えられる。 手札を1枚破棄する必要はあるものの、[[六冥魔導デルズ・ヴァジュラム]]や[[魔界剣神ドール†アンシャンテ†]]といった手札に抱えておくと都合の悪いカードを素引きしてしまった際に、それらをトラッシュに送る使い方も可能。 [[【妖蛇】]]はドロー力に長けているが故に上記のようなカードを引き込んでしまう事も少なくない。 構築を歪めることなく自然に手札のカードを破棄できるのはこのカード程度という都合もあり、間接的ながら防御手段の確保にも貢献できるカードとも言える。 このようにデッキとの噛み合いに優れた面が多く、[[創界神ククルカン]]軸の[[【妖蛇】]]では[[智の伝承者 三賢蛇メルキオル]]よりも優先して回収要員として採用できるカードと言える。 一方、自身がトラッシュを肥やす効果を持たない関係で序盤では回収効果は役に立たないので、その点で共通効果を持つ3コストの[[妖蛇]]の中では若干使い所を選ぶ場面がありうるカードでもある点には留意したい。 -「ショロトル」はアステカ神話の神であり、[[ケツァルコアトル>創界神ククルカン]]の双子の兄弟もしくは分身とされる。 当時のアステカでは双子は一種の奇形として恐れられており、そこから転じてショロトルも人体やトウモロコシの奇形、不運、怪物などのネガティブな要素を象徴する神とされた。 また冥界に旅をする逸話を持つことから、死と縁のある神でもある。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:界 第3章:紡約]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「創界神ククルカン」を含むカード]] [[妖蛇]]
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