終焉の騎神ラグナ・ロックXV
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**&ruby(しゅうえん){終焉};の&ruby(きしん){騎神};ラグナ・ロック&ruby(エックスブイ){XV};/The DoomKnightLord Ragna-Rock XV [#udc538ce] スピリット 9(緑2白2全1)/緑白/激覇・戦騎・殻人 <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <7>Lv3 20000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット/アルティメットすべてを重疲労させる。 その後、〔ターンに1回:同名〕手元から召喚していたとき、自分のカウント6以上なら、ボイドからコア6個をこのスピリットに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 ターンに1回、このスピリットは回復できる。 Lv3 自分のスピリットすべてをBP+10000する。 さらに、系統:「激覇」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。 シンボル:緑白 コンセプト:今石進 イラスト:斉藤和衛 イラスト:高峰ナダレ(SECRET版) フレーバーテキスト: 終焉の騎士にして、伝説の守護神。 #refcard [[契約編:真 第3章:全天の覇神]]で登場した[[緑]]と[[白]]の[[スピリット]]。 同弾の[[激覇]]XVレアの中では系統支援効果の重要性が低く、汎用性が高い。 召喚時効果の全体重疲労は手元からの召喚等の条件がなく、[[海魔神]]等で踏み倒しても問題なく発揮し、ダブルシンボルと回復効果でそのままフィニッシュが狙える。 一方で、[[リバイバル]]版と異なり[[武装]]を持たないため、一部では受けられる支援が大きく異なる。 コアブーストはターンに一度限り、及び手元から召喚&カウント6以上の条件が加えられたが、支払うコストを補って余りある相変わらず強力な効果。 [[激覇の契約神ダン]]は勿論、[[華黄の城門]]・[[比翼恋鳥ラバーズ・ジェミニ]]・[[プロフェット・ドラゴン]]等、複数の手元に置く効果を同時採用し、安定的に発揮できるように構築することで、以降のターンのコア運用を楽にしてくれる。 白や緑で能動的に手元に置く相性の良いカードは少ないが、全色軽減があるので無駄になりにくい。 召喚時効果で自動的に維持コストを満たせるLv3では、単体でBP30000のトリプルシンボルに達し、回復効果と合わせて手軽にフィニッシュに至る打点を用意できる。 とはいえ、手札増強に長ける【[[激覇]]】では6コアをこの効果の維持に使うよりも、Lv操作と併用したり、別のカードの展開に使う方が有意義な場合が多い。 コアブーストでサポートをしつつ、いざとなれば自身も攻撃に転ずることができる、[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァXV]]に次ぐサブフィニッシャーとしての役割が妥当だろう。 -[[終焉の騎神ラグナ・ロック]]の15周年記念リメイク。 召喚時の全体疲労効果・条件付きの大量コアブースト効果は[[リバイバル]]前、ターンに1回の回復効果は[[リバイバル]]後の面影がある。 --余談だが、Lv3効果発揮時のBPは[[幻羅星龍ガイ・アスラ]]のLv4BPと同値になる。 --シンボル追加は、おそらく[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァXV]]との対比と思われる(こちらは打点強化、あちらはライフバーン効果)。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:真 第3章:全天の覇神]] <XV> (SECRETあり) #clear -テキスト関連 [[激覇]]
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**&ruby(しゅうえん){終焉};の&ruby(きしん){騎神};ラグナ・ロック&ruby(エックスブイ){XV};/The DoomKnightLord Ragna-Rock XV [#udc538ce] スピリット 9(緑2白2全1)/緑白/激覇・戦騎・殻人 <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <7>Lv3 20000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット/アルティメットすべてを重疲労させる。 その後、〔ターンに1回:同名〕手元から召喚していたとき、自分のカウント6以上なら、ボイドからコア6個をこのスピリットに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 ターンに1回、このスピリットは回復できる。 Lv3 自分のスピリットすべてをBP+10000する。 さらに、系統:「激覇」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。 シンボル:緑白 コンセプト:今石進 イラスト:斉藤和衛 イラスト:高峰ナダレ(SECRET版) フレーバーテキスト: 終焉の騎士にして、伝説の守護神。 #refcard [[契約編:真 第3章:全天の覇神]]で登場した[[緑]]と[[白]]の[[スピリット]]。 同弾の[[激覇]]XVレアの中では系統支援効果の重要性が低く、汎用性が高い。 召喚時効果の全体重疲労は手元からの召喚等の条件がなく、[[海魔神]]等で踏み倒しても問題なく発揮し、ダブルシンボルと回復効果でそのままフィニッシュが狙える。 一方で、[[リバイバル]]版と異なり[[武装]]を持たないため、一部では受けられる支援が大きく異なる。 コアブーストはターンに一度限り、及び手元から召喚&カウント6以上の条件が加えられたが、支払うコストを補って余りある相変わらず強力な効果。 [[激覇の契約神ダン]]は勿論、[[華黄の城門]]・[[比翼恋鳥ラバーズ・ジェミニ]]・[[プロフェット・ドラゴン]]等、複数の手元に置く効果を同時採用し、安定的に発揮できるように構築することで、以降のターンのコア運用を楽にしてくれる。 白や緑で能動的に手元に置く相性の良いカードは少ないが、全色軽減があるので無駄になりにくい。 召喚時効果で自動的に維持コストを満たせるLv3では、単体でBP30000のトリプルシンボルに達し、回復効果と合わせて手軽にフィニッシュに至る打点を用意できる。 とはいえ、手札増強に長ける【[[激覇]]】では6コアをこの効果の維持に使うよりも、Lv操作と併用したり、別のカードの展開に使う方が有意義な場合が多い。 コアブーストでサポートをしつつ、いざとなれば自身も攻撃に転ずることができる、[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァXV]]に次ぐサブフィニッシャーとしての役割が妥当だろう。 -[[終焉の騎神ラグナ・ロック]]の15周年記念リメイク。 召喚時の全体疲労効果・条件付きの大量コアブースト効果は[[リバイバル]]前、ターンに1回の回復効果は[[リバイバル]]後の面影がある。 --余談だが、Lv3効果発揮時のBPは[[幻羅星龍ガイ・アスラ]]のLv4BPと同値になる。 --シンボル追加は、おそらく[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァXV]]との対比と思われる(こちらは打点強化、あちらはライフバーン効果)。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:真 第3章:全天の覇神]] <XV> (SECRETあり) #clear -テキスト関連 [[激覇]]
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