甲蛾忍ゲンマコガネ
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**&ruby(こうがにん){甲蛾忍};ゲンマコガネ [#udc538ce] スピリット 3(1)/緑/忍風・殻人 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000 デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。 フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット/アルティメット2体を、相手が疲労させる。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手が相手の手札1枚を破棄しなければ、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。 シンボル:緑 イラスト:武藤立樹 フレーバーテキスト: 甲蛾の忍たちは、黄の世界へ渡って、アリスの確保を! #openclose{{{ (エラッタ前) デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。 }}} #refcard [[煌臨編 第4章:選バレシ者]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 デッキからオープンされれば手札に加えるかどうか選択できるため、[[甲蛾頭首クワガスレイヤー]]などの効果でオープンされた際には【[[アクセル]]】を使用したいかすぐに召喚して召喚時効果を使用したいかを柔軟に選択できる。 【[[アクセル]]】は[[蒼き蜂皇オオセイボゥ・A]]と同コスト同軽減の2体疲労効果。 対象に[[アルティメット]]が追加されたが、疲労対象は相手が選択するため、展開数が少ない時を狙わなければ特定のスピリット/アルティメットを疲労させるのは難しい。 召喚時効果は相手に手札破棄をさせるかこちらの2コアブーストを選ぶかを相手に迫る。 特に2コアブーストを最速で先攻1ターン目に行えるのは強力であり、初期手札が4枚の相手の頭を悩ませることは必至。 相手が[[手札保護>カード効果:手札に耐性を与える]]から始めていれば確定でコアブーストになる。 どちらを選ばれても優位に働くことに変わりはないが、先述の【[[アクセル]]】同様あくまで相手依存なので望んだ結果に転がるとは限らない。 相手の手札が少ないときを狙って召喚したいところ。 全体として強力な効果こそ持っているものの相手依存になりやすく安定感に今一つ欠けるのが欠点。 無理に見返りを求めず、召喚して相手がどちらを選択するかまでの悩み方(仕草や思考時間)などで相手の動きをある程度予想するための斥候として扱うのが理想。 -[[タマムッシュ]]同様、召喚時に単体で2コア以上のブーストが可能な3コストスピリット。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第4章:選バレシ者]] <M> [[GREATEST RECORD 2020]] <M> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#w288eb21] #include(サイクル:BS06-100同型,notitle)
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**&ruby(こうがにん){甲蛾忍};ゲンマコガネ [#udc538ce] スピリット 3(1)/緑/忍風・殻人 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000 デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。 フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット/アルティメット2体を、相手が疲労させる。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手が相手の手札1枚を破棄しなければ、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。 シンボル:緑 イラスト:武藤立樹 フレーバーテキスト: 甲蛾の忍たちは、黄の世界へ渡って、アリスの確保を! #openclose{{{ (エラッタ前) デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。 }}} #refcard [[煌臨編 第4章:選バレシ者]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 デッキからオープンされれば手札に加えるかどうか選択できるため、[[甲蛾頭首クワガスレイヤー]]などの効果でオープンされた際には【[[アクセル]]】を使用したいかすぐに召喚して召喚時効果を使用したいかを柔軟に選択できる。 【[[アクセル]]】は[[蒼き蜂皇オオセイボゥ・A]]と同コスト同軽減の2体疲労効果。 対象に[[アルティメット]]が追加されたが、疲労対象は相手が選択するため、展開数が少ない時を狙わなければ特定のスピリット/アルティメットを疲労させるのは難しい。 召喚時効果は相手に手札破棄をさせるかこちらの2コアブーストを選ぶかを相手に迫る。 特に2コアブーストを最速で先攻1ターン目に行えるのは強力であり、初期手札が4枚の相手の頭を悩ませることは必至。 相手が[[手札保護>カード効果:手札に耐性を与える]]から始めていれば確定でコアブーストになる。 どちらを選ばれても優位に働くことに変わりはないが、先述の【[[アクセル]]】同様あくまで相手依存なので望んだ結果に転がるとは限らない。 相手の手札が少ないときを狙って召喚したいところ。 全体として強力な効果こそ持っているものの相手依存になりやすく安定感に今一つ欠けるのが欠点。 無理に見返りを求めず、召喚して相手がどちらを選択するかまでの悩み方(仕草や思考時間)などで相手の動きをある程度予想するための斥候として扱うのが理想。 -[[タマムッシュ]]同様、召喚時に単体で2コア以上のブーストが可能な3コストスピリット。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第4章:選バレシ者]] <M> [[GREATEST RECORD 2020]] <M> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#w288eb21] #include(サイクル:BS06-100同型,notitle)
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