噴雷大山
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**&ruby(ふんらいたいざん){噴雷大山}; [#k4872681] ネクサス 3(2)/黄/黄玉 <0>Lv1 <3>Lv2/真界放 Lv1-2『相手のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕 自分がマジックカードを使用した時、系統:「黄玉」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。 Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』【起動:フラッシュ】 【魔述】を持つ自分のスピリットがブロックしているなら、このネクサスを疲労させる▶アタックしている相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをLv1として扱う。 シンボル:黄 イラスト:甲壱 フレーバーテキスト: この領域の山々は、その内部に雷を溜め込んでいる。 #refcard [[創世の鼓動]]で登場した[[黄]]の[[ネクサス]]。 任意の[[黄玉]]に[[サンダースカッチ]]を付与でき、大型スピリットや同じくマジック使用でBPが上がるスピリットの回復ができれば相手のアタックを返り討ちにできる。 マジックがないと効果を使えないので、マジックを安定的に引き込めるように構築したい。 Lv2効果はLv1効果で【魔術】持ちを対象にすればさらに安全にBP勝負ができ、噛み合っているが、ソウルコアはスピリットの《真界放》に使いたい場面が多く、維持コストが嵩むのが難点。 Lv2でのみ発揮する効果を防げるのは強力。 ***収録 [#k589b513] [[創世の鼓動]] <C> #clear -テキスト関連 [[黄玉]] 【[[魔述]]】
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**&ruby(ふんらいたいざん){噴雷大山}; [#k4872681] ネクサス 3(2)/黄/黄玉 <0>Lv1 <3>Lv2/真界放 Lv1-2『相手のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕 自分がマジックカードを使用した時、系統:「黄玉」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。 Lv2《真界放》『相手のアタックステップ』【起動:フラッシュ】 【魔述】を持つ自分のスピリットがブロックしているなら、このネクサスを疲労させる▶アタックしている相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをLv1として扱う。 シンボル:黄 イラスト:甲壱 フレーバーテキスト: この領域の山々は、その内部に雷を溜め込んでいる。 #refcard [[創世の鼓動]]で登場した[[黄]]の[[ネクサス]]。 任意の[[黄玉]]に[[サンダースカッチ]]を付与でき、大型スピリットや同じくマジック使用でBPが上がるスピリットの回復ができれば相手のアタックを返り討ちにできる。 マジックがないと効果を使えないので、マジックを安定的に引き込めるように構築したい。 Lv2効果はLv1効果で【魔術】持ちを対象にすればさらに安全にBP勝負ができ、噛み合っているが、ソウルコアはスピリットの《真界放》に使いたい場面が多く、維持コストが嵩むのが難点。 Lv2でのみ発揮する効果を防げるのは強力。 ***収録 [#k589b513] [[創世の鼓動]] <C> #clear -テキスト関連 [[黄玉]] 【[[魔述]]】
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