呪滅撃
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*&ruby(じゅめつげき){呪滅撃}; [#ha80a7a8] 覇王編で初登場した、[[紫]]のスピリットが所持している[[キーワード能力]]。 【[[呪撃]]】とはまったく異なる変則能力である。 他の上位キーワード能力と同様に【[[呪撃]]】サポートの恩恵を受けることはできない。 【呪撃】/【呪滅撃】両方をサポートするカードが存在する。 相手によって破壊されたときに誘発する攻撃的なブロッカー能力である。 破壊の手段を問わず相手ライフを対象とするため、[[アルティメット]]登場時には、[[アルティメット]]対策として注目された。 神煌臨編では、[[【天星12宮】]]と[[巽 キマリ]]のコンボによる、この効果でのとどめを狙ったデッキが構築可能となった。 [[「~ことで、…する」>テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について#kotodesuru]]という効果のため、相手が事前に[[デルタバリア]]を使用かつ残りライフが1の時や[[アイスエイジシールド]]等、相手のライフを効果で削れない状況では、【呪滅撃】は不発に終わることには注意しよう。 【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のライフのコア1個をトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 【呪滅撃】 このスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。 //能力絞込み一覧 #listability **リンク [#q371b23e] [[キーワード能力]]
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*&ruby(じゅめつげき){呪滅撃}; [#ha80a7a8] 覇王編で初登場した、[[紫]]のスピリットが所持している[[キーワード能力]]。 【[[呪撃]]】とはまったく異なる変則能力である。 他の上位キーワード能力と同様に【[[呪撃]]】サポートの恩恵を受けることはできない。 【呪撃】/【呪滅撃】両方をサポートするカードが存在する。 相手によって破壊されたときに誘発する攻撃的なブロッカー能力である。 破壊の手段を問わず相手ライフを対象とするため、[[アルティメット]]登場時には、[[アルティメット]]対策として注目された。 神煌臨編では、[[【天星12宮】]]と[[巽 キマリ]]のコンボによる、この効果でのとどめを狙ったデッキが構築可能となった。 [[「~ことで、…する」>テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について#kotodesuru]]という効果のため、相手が事前に[[デルタバリア]]を使用かつ残りライフが1の時や[[アイスエイジシールド]]等、相手のライフを効果で削れない状況では、【呪滅撃】は不発に終わることには注意しよう。 【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のライフのコア1個をトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 【呪滅撃】 このスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。 //能力絞込み一覧 #listability **リンク [#q371b23e] [[キーワード能力]]
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