呪怨鬼将バグラゴ
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**&ruby(じゅおんきしょう){呪怨鬼将};バグラゴ [#udc538ce] スピリット 5(4)/紫/血晶・呪鬼 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000 〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、系統:「血晶」を持つ自分の効果で自分か相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』 このスピリットの色を無色として扱える。 その後、相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置ける。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒武者オボロ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 シンボル:紫 イラスト:一徳 フレーバーテキスト: 「鬼神衆、呪怨鬼将とは儂のことよ、我が無間地獄、とくと味わうがよい」 #refcard [[契約編 第2章:リベレーションオブゴッド]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ターンに1回、[[血晶]]を持つ自分の効果で、自分か相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊した時、手札/トラッシュから召喚できる。 また、召喚/破壊時にスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット全てのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置ける。 2つの効果により、[[【呪契約】]]の攻撃・防御札として働ける。 コアシュート後、[[ノワールシュート]]や、ミラージュセットした[[ジェリーム]]で追い討ちをかけたい。 召喚時/破壊時に発揮できるため、自分のターンで召喚し、相手のターンで破壊するといった2段構えの動きも可能である。 発揮時に無色として扱えるため、【[[重装甲]]】などに阻まれないのも嬉しい。 他に、防御マジックである[[デモンズフィンガー]]を使用した後の保険として、手札に隠し持っておいても良いだろう。 相手のアタック時にコアシュートできる[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]を配置しておけば、後続のアタックも封じられる。 Lv2・Lv3になると、自分のアタックステップ中、魂状態/煌臨元を含む自分の[[「相棒武者オボロ」>名称:「相棒武者オボロ」を含むカード]]がいる間、効果によるアタックステップの終了を封じられる。 [[血斬鬼将オニ・オボロ]]の連続アタックを通しやすくなり、フィニッシュに持っていきやすくなる。 総じて強力なカードだが、単体では相手を破壊/消滅させられないという弱点を持つ。 そのため実際にデッキを動かしながら、投入枚数を決めると良いだろう。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[https://twitter.com/ITTOKU_art/status/1567811432036843522 一徳2022年9月8日ツイート] ***収録 [#e757998a] [[契約編 第2章:リベレーションオブゴッド]] <M> #clear -テキスト関連 [[名称:「相棒武者オボロ」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-046同型,notitle)
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**&ruby(じゅおんきしょう){呪怨鬼将};バグラゴ [#udc538ce] スピリット 5(4)/紫/血晶・呪鬼 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000 〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、系統:「血晶」を持つ自分の効果で自分か相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』 このスピリットの色を無色として扱える。 その後、相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置ける。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒武者オボロ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 シンボル:紫 イラスト:一徳 フレーバーテキスト: 「鬼神衆、呪怨鬼将とは儂のことよ、我が無間地獄、とくと味わうがよい」 #refcard [[契約編 第2章:リベレーションオブゴッド]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ターンに1回、[[血晶]]を持つ自分の効果で、自分か相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊した時、手札/トラッシュから召喚できる。 また、召喚/破壊時にスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット全てのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置ける。 2つの効果により、[[【呪契約】]]の攻撃・防御札として働ける。 コアシュート後、[[ノワールシュート]]や、ミラージュセットした[[ジェリーム]]で追い討ちをかけたい。 召喚時/破壊時に発揮できるため、自分のターンで召喚し、相手のターンで破壊するといった2段構えの動きも可能である。 発揮時に無色として扱えるため、【[[重装甲]]】などに阻まれないのも嬉しい。 他に、防御マジックである[[デモンズフィンガー]]を使用した後の保険として、手札に隠し持っておいても良いだろう。 相手のアタック時にコアシュートできる[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]を配置しておけば、後続のアタックも封じられる。 Lv2・Lv3になると、自分のアタックステップ中、魂状態/煌臨元を含む自分の[[「相棒武者オボロ」>名称:「相棒武者オボロ」を含むカード]]がいる間、効果によるアタックステップの終了を封じられる。 [[血斬鬼将オニ・オボロ]]の連続アタックを通しやすくなり、フィニッシュに持っていきやすくなる。 総じて強力なカードだが、単体では相手を破壊/消滅させられないという弱点を持つ。 そのため実際にデッキを動かしながら、投入枚数を決めると良いだろう。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[https://twitter.com/ITTOKU_art/status/1567811432036843522 一徳2022年9月8日ツイート] ***収録 [#e757998a] [[契約編 第2章:リベレーションオブゴッド]] <M> #clear -テキスト関連 [[名称:「相棒武者オボロ」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-046同型,notitle)
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