吸血鬼ダンピールLT
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**&ruby(きゅうけつき){吸血鬼};ダンピールLT/The Vampire Dampeel LT [#mce8bede] スピリット 7(紫3全2)/紫/血晶・夜族 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000 フラッシュ【アクセル】コスト4(紫1全1)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 コスト4以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつをトラッシュに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のトラッシュのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。 シンボル:紫 イラスト:四季童子 フレーバーテキスト: かつての支配者にとって、人はエサであり道具。 今とどちらが幸せなのか……。 #refcard [[ドラフトブースター【巡るキセキ】]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 新たに[[アクセル]]と全色軽減を得た以外は、元の[[吸血鬼ダンピール]]とほぼ同じスペック。 アクセルは軽減の多さから優秀な部類だが、召喚しての運用を前提として考えるには厳しい総合力と言わざるを得ないだろう。 ドラフト戦においてはフラッシュタイミングでのコアシュート手段が、他に[[ヴェノムショットLT]]と[[魔界凍将パンデ・モール]]しかなく、非常に貴重なためピックの価値はある。 試合の進行が比較的遅いため、スピリットとして召喚する場面もそれなりにあるだろう。 また、[[アクセル]]使用後に手元に置いて公開情報にすることで、コアを1個だけ乗せた大量展開を抑止する効果も期待できる。 ***収録 [#c5663e4f] [[ドラフトブースター【巡るキセキ】]] <R> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS17-075同型,notitle) #include(サイクル:BSC42-001同型,notitle)
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**&ruby(きゅうけつき){吸血鬼};ダンピールLT/The Vampire Dampeel LT [#mce8bede] スピリット 7(紫3全2)/紫/血晶・夜族 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000 フラッシュ【アクセル】コスト4(紫1全1)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 コスト4以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつをトラッシュに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のトラッシュのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。 シンボル:紫 イラスト:四季童子 フレーバーテキスト: かつての支配者にとって、人はエサであり道具。 今とどちらが幸せなのか……。 #refcard [[ドラフトブースター【巡るキセキ】]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 新たに[[アクセル]]と全色軽減を得た以外は、元の[[吸血鬼ダンピール]]とほぼ同じスペック。 アクセルは軽減の多さから優秀な部類だが、召喚しての運用を前提として考えるには厳しい総合力と言わざるを得ないだろう。 ドラフト戦においてはフラッシュタイミングでのコアシュート手段が、他に[[ヴェノムショットLT]]と[[魔界凍将パンデ・モール]]しかなく、非常に貴重なためピックの価値はある。 試合の進行が比較的遅いため、スピリットとして召喚する場面もそれなりにあるだろう。 また、[[アクセル]]使用後に手元に置いて公開情報にすることで、コアを1個だけ乗せた大量展開を抑止する効果も期待できる。 ***収録 [#c5663e4f] [[ドラフトブースター【巡るキセキ】]] <R> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS17-075同型,notitle) #include(サイクル:BSC42-001同型,notitle)
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