仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
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**&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ガイム){鎧武}; カチドキアームズ <CB09-X05> [#cb09-x05] スピリット 7(4)/黄/仮面・主君 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』 このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-15000する。 この効果でBP0になったとき破壊できる。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。 その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。 シンボル:黄 イラスト:As’まりあ イラスト:リュダ(SECRET版) フレーバーテキスト: 葛葉紘汰が戦極ドライバーとカチドキロックシードを用いて変身した姿。 **&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ガイム){鎧武}; カチドキアームズ <26RCB01-011> [#rcb01-011] スピリット 6(2)/赤/GAIM・仮面 <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 Lv1-2『召喚時』 BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。 【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。 Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】 疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。 自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。 シンボル:赤 イラスト:K2商会 イラスト:funbolt(SECRET版) フレーバーテキスト: 葛葉紘汰が戦極ドライバーとカチドキロックシードを用いて変身した姿。 #refcard ***CB09-X05 [#a469611d] [[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 召喚と《[[煌臨]]》どちらで場に出してもフルに能力を発揮でき、召喚コストも煌臨条件もあまり重くない珍しいスピリット。 また、素のBPこそ高くないものの、それも2種のBP-効果を持つので欠点にならず、かなりバランスがいい。 召喚/煌臨時効果は破壊上限と対象数のバランスがよく、各種【[[装甲]]】に引っ掛かりづらい色を持つこともあって腐りづらい。 BP0破壊は任意なので、厄介な破壊時効果持ちなどを、あえてBP比べやもう一つの効果のBP0バウンスで処理することもできる。 自分のアタックステップ発揮の効果は自身がアタックする必要がなく、[[龍玄 ブドウアームズ>仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ]]などのアタックのリスクを抑えられるスピリットを先行させることもできる。 しかし、できるだけ一度のアタックで高い打点を出したり、自身の召喚/煌臨時効果を使い回したりしたいので、理想はやはり自身がアタックして[[極アームズ>仮面ライダー鎧武 極アームズ]]に【[[チェンジ]]】する動きになる。 また、この効果にも系統の条件はなく、[[仮面]]以外のアタック時BP破壊持ちや[[ゲイツリバイブ疾風>仮面ライダーゲイツリバイブ疾風]]などと組み合わせてもいい。 色の割に器用ではない【仮面ライダー鎧武】のコンボの中心かつ守りの要のスピリット。 基本的には、高いコントロール性能および[[極アームズ>仮面ライダー鎧武 極アームズ]]との強力なコンボを有するため、積極的に場に出していきたい能力をしている。 しかし同時に、相手のアタックステップに[[変身!! 仮面ライダー鎧武]]の【[[神技]]】で召喚したとき、防御手段になる「[[アームズ>名称:「アームズ」を含むカード]]」がこのスピリットしかいないなど、雑に出すこともできない。 場を[[七海大名シロナガス]]でコントロールしたり、防御マジックを[[デューク レモンエナジーアームズ>仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ]]で引き込んだり、このスピリットに頼りきりにならず戦える構築を心掛けたい。 ***26RCB01-011 [#l1aa50db] [[コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[K2商会2026年7月13日Xポスト>https://x.com/K2_oshirase/status/2076613543034761579]] ***収録 [#e757998a] -''CB09-X05'' [[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]] <X> (SECRETあり) -''26RCB01-011'' [[コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]] <R> (SECRETあり) ***原作において [#c27e4ffd] 特撮ドラマ『[[仮面ライダー鎧武>出典:仮面ライダー鎧武]]』に登場。 装着者である葛葉紘汰が[[戦極ドライバー]]とDJサガラによって提供されたカチドキロックシードを用いて変身した姿。 ユグドラシル・コーポレーションに立ち向かうことを決意した紘汰に対し、DJサガラがカチドキロックシードを与えたことで変身可能となった。 他のロックシードと異なり[[ヘルヘイムの果実>ヘルヘイムの産物]]から作り出されていないため、戦極ドライバーとロックシードの開発者である[[戦極凌馬>仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ]]をも驚かせた。 ゲネシスドライバーで変身するライダーと互角以上に渡り合う戦闘力を持ち、重装甲で敵の攻撃を受け止めつつ、無双セイバーによる格闘戦や、専用武器である火縄大橙DJ銃による砲撃戦を行う。 さらに、背部の旗指物「カチドキ旗」も武器として使用する。 通常形態よりも全ての能力がパワーアップし、モチーフもオレンジアームズと同様だが、重厚かつ絢爛なアーマーとなっており、兜飾りの形状も従来の三日月に加えられている。 必殺技は火縄大橙DJ銃 大剣モードで炎の刃を飛ばして敵を斬り裂く『火縄大橙無双斬』。 また、火縄大橙DJ銃 銃モードでは『カチドキチャージ』により大型火炎弾を放つことも可能。 -召喚/煌臨時効果はカチドキ旗の二刀流をイメージしたものだろう。 -イラストは第23話から。 [[26RCB01>コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]]のイラストは第24話から。 #clear -テキスト関連 【[[Fチェンジ]]】 [[名称:「鎧武」を含むカード]]
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**&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ガイム){鎧武}; カチドキアームズ <CB09-X05> [#cb09-x05] スピリット 7(4)/黄/仮面・主君 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』 このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-15000する。 この効果でBP0になったとき破壊できる。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。 その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。 シンボル:黄 イラスト:As’まりあ イラスト:リュダ(SECRET版) フレーバーテキスト: 葛葉紘汰が戦極ドライバーとカチドキロックシードを用いて変身した姿。 **&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ガイム){鎧武}; カチドキアームズ <26RCB01-011> [#rcb01-011] スピリット 6(2)/赤/GAIM・仮面 <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 Lv1-2『召喚時』 BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。 【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。 Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】 疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。 自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。 シンボル:赤 イラスト:K2商会 イラスト:funbolt(SECRET版) フレーバーテキスト: 葛葉紘汰が戦極ドライバーとカチドキロックシードを用いて変身した姿。 #refcard ***CB09-X05 [#a469611d] [[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 召喚と《[[煌臨]]》どちらで場に出してもフルに能力を発揮でき、召喚コストも煌臨条件もあまり重くない珍しいスピリット。 また、素のBPこそ高くないものの、それも2種のBP-効果を持つので欠点にならず、かなりバランスがいい。 召喚/煌臨時効果は破壊上限と対象数のバランスがよく、各種【[[装甲]]】に引っ掛かりづらい色を持つこともあって腐りづらい。 BP0破壊は任意なので、厄介な破壊時効果持ちなどを、あえてBP比べやもう一つの効果のBP0バウンスで処理することもできる。 自分のアタックステップ発揮の効果は自身がアタックする必要がなく、[[龍玄 ブドウアームズ>仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ]]などのアタックのリスクを抑えられるスピリットを先行させることもできる。 しかし、できるだけ一度のアタックで高い打点を出したり、自身の召喚/煌臨時効果を使い回したりしたいので、理想はやはり自身がアタックして[[極アームズ>仮面ライダー鎧武 極アームズ]]に【[[チェンジ]]】する動きになる。 また、この効果にも系統の条件はなく、[[仮面]]以外のアタック時BP破壊持ちや[[ゲイツリバイブ疾風>仮面ライダーゲイツリバイブ疾風]]などと組み合わせてもいい。 色の割に器用ではない【仮面ライダー鎧武】のコンボの中心かつ守りの要のスピリット。 基本的には、高いコントロール性能および[[極アームズ>仮面ライダー鎧武 極アームズ]]との強力なコンボを有するため、積極的に場に出していきたい能力をしている。 しかし同時に、相手のアタックステップに[[変身!! 仮面ライダー鎧武]]の【[[神技]]】で召喚したとき、防御手段になる「[[アームズ>名称:「アームズ」を含むカード]]」がこのスピリットしかいないなど、雑に出すこともできない。 場を[[七海大名シロナガス]]でコントロールしたり、防御マジックを[[デューク レモンエナジーアームズ>仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ]]で引き込んだり、このスピリットに頼りきりにならず戦える構築を心掛けたい。 ***26RCB01-011 [#l1aa50db] [[コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[K2商会2026年7月13日Xポスト>https://x.com/K2_oshirase/status/2076613543034761579]] ***収録 [#e757998a] -''CB09-X05'' [[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]] <X> (SECRETあり) -''26RCB01-011'' [[コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]] <R> (SECRETあり) ***原作において [#c27e4ffd] 特撮ドラマ『[[仮面ライダー鎧武>出典:仮面ライダー鎧武]]』に登場。 装着者である葛葉紘汰が[[戦極ドライバー]]とDJサガラによって提供されたカチドキロックシードを用いて変身した姿。 ユグドラシル・コーポレーションに立ち向かうことを決意した紘汰に対し、DJサガラがカチドキロックシードを与えたことで変身可能となった。 他のロックシードと異なり[[ヘルヘイムの果実>ヘルヘイムの産物]]から作り出されていないため、戦極ドライバーとロックシードの開発者である[[戦極凌馬>仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ]]をも驚かせた。 ゲネシスドライバーで変身するライダーと互角以上に渡り合う戦闘力を持ち、重装甲で敵の攻撃を受け止めつつ、無双セイバーによる格闘戦や、専用武器である火縄大橙DJ銃による砲撃戦を行う。 さらに、背部の旗指物「カチドキ旗」も武器として使用する。 通常形態よりも全ての能力がパワーアップし、モチーフもオレンジアームズと同様だが、重厚かつ絢爛なアーマーとなっており、兜飾りの形状も従来の三日月に加えられている。 必殺技は火縄大橙DJ銃 大剣モードで炎の刃を飛ばして敵を斬り裂く『火縄大橙無双斬』。 また、火縄大橙DJ銃 銃モードでは『カチドキチャージ』により大型火炎弾を放つことも可能。 -召喚/煌臨時効果はカチドキ旗の二刀流をイメージしたものだろう。 -イラストは第23話から。 [[26RCB01>コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】]]のイラストは第24話から。 #clear -テキスト関連 【[[Fチェンジ]]】 [[名称:「鎧武」を含むカード]]
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