三札之術
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**&ruby(みふだのじゅつ){三札之術};/Triple Draw [#k223195d] マジック 5(3)/赤 【バースト:自分のライフ減少後】 BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。 メイン: 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。 他のカードのときはデッキの上に戻す。 イラスト:Ryo-ta.H コンセプト:寺島慎也(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2) イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2) イラスト:Ryota-H フレーバーテキスト:(バトスピ始めようセット) (5)メインステップ コストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。 コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。 マジックカードを使用することも可能だ。 #openclose{{{ (エラッタ前) メイン: 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。 他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。 }}} #refcard [[覇王編 第2弾:黄金の大地]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。 [[エクストラドロー]]の互換カード。 フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。 コスト/軽減ともに同じなので、デッキに[[エクストラドロー]]を4枚以上投入できるようになったといえよう。 【[[バースト]]】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみの[[フレイムダンス]]相当。 少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【[[強化]]】でサポートしておきたい。 ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。 先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。 アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして[[秘剣二天一龍]]も登場した。 -後に[[緑]]に多く登場した[[「術」>名称:「術」を含むカード]]マジックの元祖。 ***収録 [#q1d97d30] [[ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ]] <U>(先行収録) [[覇王編 第2弾:黄金の大地]] <U> [[バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2]] <U> [[ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2]] <U> [[ドリームブースター【バーストインパクト】]] <U> [[バトスピビギニングセット【烈火出陣】]] <U> [[バトスピ始めようセット]] <U> ***アニメにおいて [#u0558662] 「覇王』で棚志テガマルが使用。 もっぱらメインステップで発動されており、[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]を手札に引き込むために、[[双翼乱舞]]と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。 #clear -イラスト関連 [[ハンゾウ・シノビ・ドラゴン]] [[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]] ***[[サイクル一覧]] [#y8a90d15] #include(サイクル:SD01-034同型,notitle)
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**&ruby(みふだのじゅつ){三札之術};/Triple Draw [#k223195d] マジック 5(3)/赤 【バースト:自分のライフ減少後】 BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。 メイン: 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。 他のカードのときはデッキの上に戻す。 イラスト:Ryo-ta.H コンセプト:寺島慎也(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2) イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2) イラスト:Ryota-H フレーバーテキスト:(バトスピ始めようセット) (5)メインステップ コストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。 コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。 マジックカードを使用することも可能だ。 #openclose{{{ (エラッタ前) メイン: 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。 他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。 }}} #refcard [[覇王編 第2弾:黄金の大地]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。 [[エクストラドロー]]の互換カード。 フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。 コスト/軽減ともに同じなので、デッキに[[エクストラドロー]]を4枚以上投入できるようになったといえよう。 【[[バースト]]】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみの[[フレイムダンス]]相当。 少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【[[強化]]】でサポートしておきたい。 ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。 先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。 アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして[[秘剣二天一龍]]も登場した。 -後に[[緑]]に多く登場した[[「術」>名称:「術」を含むカード]]マジックの元祖。 ***収録 [#q1d97d30] [[ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ]] <U>(先行収録) [[覇王編 第2弾:黄金の大地]] <U> [[バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2]] <U> [[ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2]] <U> [[ドリームブースター【バーストインパクト】]] <U> [[バトスピビギニングセット【烈火出陣】]] <U> [[バトスピ始めようセット]] <U> ***アニメにおいて [#u0558662] 「覇王』で棚志テガマルが使用。 もっぱらメインステップで発動されており、[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]を手札に引き込むために、[[双翼乱舞]]と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。 #clear -イラスト関連 [[ハンゾウ・シノビ・ドラゴン]] [[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]] ***[[サイクル一覧]] [#y8a90d15] #include(サイクル:SD01-034同型,notitle)
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