メタルラージ
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**メタルラージ [#udc538ce] スピリット 3(1)/白/起幻・機獣 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv2 お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。 シンボル:白 イラスト:ハング フレーバーテキスト: 機械の獣たちと、文献には存在しなかった機械の兵士たちがドンパチ している中に紛れこんでしまったらしい。迫ってきた紫の刺客が戦場に 飲み込まれたのは良かったが、それ以上のピンチの予感。 ―『界事紀』第1章23― #refcard [[転醒編 第1章:輪廻転生]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 [[白]]では初となる[[召喚時1コアブーストするコスト3スピリット>サイクル:BS06-029同型]]。 白の大型[[スピリット]]/[[アルティメット]]には強力なカードが揃っており、単色構築でもそれらに繋げるコア準備を速いタイミングからできるのは単純ながら強力。 Lv2からは[[創界神]][[ネクサス]]のシンボルをなくすことができ、軽減や[[連鎖]]の妨害の他、[[転神]]で[[スピリット]]のようにアタックされてもライフダメージを受けなくなる。 テキストの都合、[[神話]][[ブレイヴ]]と合体しててもそちらのシンボルごと0にする。 [[【機獣】]]に投入する場合、[[創界神アルテミス]]のシンボルをなくしてしまうのは小さくない不利益となる。 自分の[[創界神]][[ネクサス]]が手札に来たらLV1に戻すといった立ち回りも頭に入れておきたい。 -モチーフは[[アルミラージ]]。 ***収録 [#e757998a] [[転醒編 第1章:輪廻転生]] <C> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#g4b23274] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle)
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**メタルラージ [#udc538ce] スピリット 3(1)/白/起幻・機獣 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv2 お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。 シンボル:白 イラスト:ハング フレーバーテキスト: 機械の獣たちと、文献には存在しなかった機械の兵士たちがドンパチ している中に紛れこんでしまったらしい。迫ってきた紫の刺客が戦場に 飲み込まれたのは良かったが、それ以上のピンチの予感。 ―『界事紀』第1章23― #refcard [[転醒編 第1章:輪廻転生]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 [[白]]では初となる[[召喚時1コアブーストするコスト3スピリット>サイクル:BS06-029同型]]。 白の大型[[スピリット]]/[[アルティメット]]には強力なカードが揃っており、単色構築でもそれらに繋げるコア準備を速いタイミングからできるのは単純ながら強力。 Lv2からは[[創界神]][[ネクサス]]のシンボルをなくすことができ、軽減や[[連鎖]]の妨害の他、[[転神]]で[[スピリット]]のようにアタックされてもライフダメージを受けなくなる。 テキストの都合、[[神話]][[ブレイヴ]]と合体しててもそちらのシンボルごと0にする。 [[【機獣】]]に投入する場合、[[創界神アルテミス]]のシンボルをなくしてしまうのは小さくない不利益となる。 自分の[[創界神]][[ネクサス]]が手札に来たらLV1に戻すといった立ち回りも頭に入れておきたい。 -モチーフは[[アルミラージ]]。 ***収録 [#e757998a] [[転醒編 第1章:輪廻転生]] <C> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#g4b23274] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle)
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