バル・マスケ 男爵 ザウアーラント
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**バル・マスケ &ruby(バロン){男爵}; ザウアーラント [#udc538ce] スピリット 3(2)/紫/来是・夜族 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。 その後、自分のミラージュをセットしているとき、コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊できる。 Lv1・Lv2 相手は、手札にあるネクサスカードを配置するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ配置できない。 シンボル:紫 イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: 仮面の男の正体が分かった。あの男は『バル・マスケ』っていう吸血鬼の貴族 たちの首領だった。聞いたことがある。バル・マスケは『死』を信奉する危険な 集団だって。なんで宇宙海賊と手を組んでるのよ。 ―『界事紀』第6章27― #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 召喚時に自分の手札1枚の交換ができる。 ただしドロー前に破棄することになるため、[[バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態->バル・マスケ居城ブラッドロンド/バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-]]などで後々リアニメイトできるものを慎重に選びたい。 相手のバーストがある場合は、あえて発揮しないのも一つの手である。 追加の破壊効果は、【[[ミラージュ]]】のセットと、コア1個以下のスピリットが必要なため、タイミングを見計らう必要がある。 ただし、紫に対して、相手がコアを1個にしてくれる機会はほとんどないため、頓着せず召喚してしまっても良い。 また、常時効果で、相手のネクサス配置にソウルコアを要求できる。 ネクサスの大量展開を防げるのはもちろん、[[ガーゴイルバット]]と合わせるだけで、相手の展開をかなり遅らせられるだろう。 創界神ネクサスや、転醒ネクサスにも有効だが、やや受け身のため、過信は禁物。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <C> #clear -テキスト関連 [[ミラージュ]]
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**バル・マスケ &ruby(バロン){男爵}; ザウアーラント [#udc538ce] スピリット 3(2)/紫/来是・夜族 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。 その後、自分のミラージュをセットしているとき、コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊できる。 Lv1・Lv2 相手は、手札にあるネクサスカードを配置するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ配置できない。 シンボル:紫 イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: 仮面の男の正体が分かった。あの男は『バル・マスケ』っていう吸血鬼の貴族 たちの首領だった。聞いたことがある。バル・マスケは『死』を信奉する危険な 集団だって。なんで宇宙海賊と手を組んでるのよ。 ―『界事紀』第6章27― #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 召喚時に自分の手札1枚の交換ができる。 ただしドロー前に破棄することになるため、[[バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態->バル・マスケ居城ブラッドロンド/バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-]]などで後々リアニメイトできるものを慎重に選びたい。 相手のバーストがある場合は、あえて発揮しないのも一つの手である。 追加の破壊効果は、【[[ミラージュ]]】のセットと、コア1個以下のスピリットが必要なため、タイミングを見計らう必要がある。 ただし、紫に対して、相手がコアを1個にしてくれる機会はほとんどないため、頓着せず召喚してしまっても良い。 また、常時効果で、相手のネクサス配置にソウルコアを要求できる。 ネクサスの大量展開を防げるのはもちろん、[[ガーゴイルバット]]と合わせるだけで、相手の展開をかなり遅らせられるだろう。 創界神ネクサスや、転醒ネクサスにも有効だが、やや受け身のため、過信は禁物。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <C> #clear -テキスト関連 [[ミラージュ]]
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