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*バウンスについて [#ef7c4766] ●目次 #contents **バウンスとは [#ud32e0af] バウンス(Bounce)とは「跳ね返す」を意味する英語。 バトルスピリッツにおいてフィールドにある[[スピリット]]/[[アルティメット]]や[[ネクサス]]やフィールド外の[[バースト]]などを、手札やデッキに戻したり[[手元>手元について]]送りにすることの総称([[非公式用語集]])。 著名なカードは[[ドリームリボン]]や[[ドリームチェスト]]・[[光速三段突]]など[[白]]に多く、[[緑]]は[[風魔シノビリカ]]をはじめ主に烈火伝編以降、疲労状態のカードをバウンスする効果を得ている。 本来、手札を増やすことが苦手だった白に与えられたため、BPやコストを問わずに除去可能な強力な効果が多い。 デッキ上に戻す効果はドローロックによるテンポアドバンテージとハンドとボードのアドまで減るので更に強力に働く。 デッキ下に戻す効果はながらく回収手段がなく最強除去として君臨。その後、神皇編より[[デッキ下からドローできる>カード効果:デッキの下からドローする]]カードが登場して一応回収可能にはなった。 今までバウンス効果は即時解決して場所を移動していたが、2020年5月の[[ルールマニュアルVer.11.0にあわせたルール改定>https://www.battlespirits.com/rule/revised.html]]より、[[破壊>破壊について]]や[[消滅>消滅について]]と合わせて、バウンス後の処理中について「''待機状態''」としてまとめられた。 **バウンス時の処理 [#lda09870] バウンス効果が発揮した場合、対象のカードは一旦「バウンスの待機状態」となる。 そして効果で手札/デッキに戻されるスピリットの、[[「手札/デッキに戻すとき」と「フィールドを離れるとき」>カード効果:フィールドを離れるとき]]の効果は、発揮している効果に割り込んで発揮せず、消滅や破壊と同様に、「手札/デッキに戻す」効果を解決した後で発揮する。 具体的には +「手札/デッキ/手元に戻す」効果を発揮して解決 +戻される効果の対象になったカードはそのままフィールドで「待機状態」になる。 +バウンスの待機状態では「[[フィールドを離れるとき>カード効果:フィールドを離れるとき]]、[[手札/デッキ/手元に戻るとき>カード効果:フィールドから手札/デッキに戻るとき]]」効果しか受け付けず、それらの効果があればそれを解決 +[[フィールドに残る効果>カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]]があれば対象のカードは残り、なければカードは指定された場所に移動する。 %% バウンス効果が発揮した場合、関連効果を即時解決して場所を移動。%% %%具体的には「手札/デッキに戻す」効果を発揮→その解決に割り込んで「手札/デッキに戻るとき、フィールドを離れるとき」効果を解決→フィールドに残る効果が発揮していなければ「手札/デッキに戻す」効果を解決し、対象を手札/デッキに戻す。%%※2020年4月まで **バウンスの待機状態 [#lf74980b] [[消滅>消滅について]]待機状態と同様に、バウンス待機状態のスピリットのシンボルは、【[[根幻回帰]]】などの軽減として使うことは出来ない。 なお、[[破壊待機状態>破壊について#nagare]]のスピリットのシンボルは、現状軽減として使うことができる裁定なので違いに注意。 [[消滅>消滅について]]待機状態と同様に、バウンス待機状態のカードは、フィールドを離れるときの効果とバウンスに関する効果しか発揮しない。 手札/デッキに戻る待機状態になったスピリットは、''「効果を発揮させない」効果と、「手札/デッキに戻るとき」「フィールドを離れるとき」といった手札/デッキに戻ることに関する効果以外の対象にならず、自身の手札/デッキに戻ることに関する効果以外は発揮できなくなる''。 -例:手札に戻る待機状態では、手札に戻ることに関する効果しか発揮できなくなるので、[[海人アプカリール]]は、マジックで破壊されたときはコアを増やせるが、マジックで手札に戻されたときコアを増やせない裁定。 -例:自分の[[聖刻兵コマンダー・ネジェム]]アタック時効果で[[六絶神 封印のシュトローム・ハイド]]を手札に戻した場合、自分は[[聖刻兵コマンダー・ネジェム]]の効果でコアを増やせる。 -例:[[ベーダモン]]の召喚時効果で、相手の[[紫の聖遺物]]を手札に戻した場合、自分は[[ベーダモン]]の効果でコアを増やせる。 -例:[[大氷巨獣イエティカ・エラケス]]の【[[Cブレイク]]】を使った場合、バウンス待機状態の相手の[[命の果実 -原種->命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド]]の[[ライフダメージ対策効果>カード効果:自分のライフは相手の効果では減らない]]は発揮されず、[[大氷巨獣イエティカ・エラケス]]のライフダメージ効果が発揮する。 また、手札/デッキに戻る待機状態のスピリットが効果ではなく、召喚の解決で消滅した場合、消滅の待機状態になるが、そのスピリットは手札/デッキに戻る。 -例:相手が[[セントガルゴモン]]のアタック時効果で、[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]と[[ソウルコア]]が1個のみ乗ったスピリットを選択しデッキの下に送ることを宣言。 その後、自分が[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]の「このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分のソウルコアを置いて裏返せる。」により、バウンス待機状態にあるスピリットのソウルコアを取って転醒。 この後、ソウルコアを失ったスピリットは、消滅せずに[[セントガルゴモン]]の効果でデッキ下に戻る。 **その他 [#q3375dd2] -[[ツンドラクラッシュ]]などの解決の間「相手のスピリットすべての効果すべてを無効にする」効果や、「[[「フィールドに残る」効果以外では防げない>カード効果:自分の効果は相手の効果で防げない]]」効果などの「無効にする」や「防げない」効果は、効果を解決している間しか発揮していないため、その効果によって、待機状態になったスピリットの「手札/デッキに戻すとき」や「フィールドを離れるとき」の効果は発揮できる。 **[[カード効果]]一覧 [#ooiyone] ***バウンス効果 [#modose] -[[サイクル:BS01-090同型]](召喚時効果でスピリット1体を手札に戻すコスト4のスピリット/ブレイヴ) -[[サイクル:BS01-146同型]](スピリット1体をバウンスする[[マジック]]/【[[アクセル]]】/【[[チェンジ]]】) -[[カード効果:スピリットを手札に戻す]] --[[カード効果:相手のスピリットを手札に戻す]] --[[カード効果:自分のスピリットを手札に戻す]] ---[[カード効果:破壊された自分のスピリットを手札に戻す]] -[[カード効果:スピリットをデッキの上に戻す]] -[[カード効果:スピリットをデッキの下に戻す]] --[[カード効果:相手のスピリットをデッキの下に戻す]] --[[カード効果:自分のスピリットをデッキの下に戻す]] -[[カード効果:相手のスピリットを手元に置く]] -[[カード効果:自分のスピリットを手元に置く]] -[[カード効果:フィールドから手札に戻る]] --[[カード効果:破壊時手札に戻る]] -[[カード効果:カードの行き先を変更する]] -[[カード効果:スピリットを入れ替える]] -[[カード効果:アルティメットを手札に戻す]] -[[カード効果:アルティメットをデッキに戻す]] --[[カード効果:相手のアルティメットをデッキの下に戻す]] -[[カード効果:相手のアルティメットを手元に置く]] -[[カード効果:ブレイヴを手札に戻す]] -[[カード効果:ブレイヴをデッキに戻す]] -[[カード効果:ネクサスを手札に戻す]] -[[カード効果:ネクサスをデッキに戻す]] -[[カード効果:相手のバーストを手札/デッキに戻す]] ***バウンス対策 [#damezettai] -[[カード効果:バウンスを制限する]] -[[カード効果:相手の効果の対象になるとき]] -[[カード効果:フィールドを離れるとき]] -[[カード効果:フィールドから手札/デッキに戻るとき]] -[[カード効果:バウンスされたとき効果を発揮する]] -[[カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]] -[[カード効果:自分のアルティメットをフィールドに残す]] *関連リンク [#a9e87e19] -[[基本ルール]] -[[ターンの流れ]] -[[ルールQ&A]] -[[わかりづらいルール]] --[[破壊について]] --[[消滅について]] --[[手元について]] --[[重疲労について]] --[[テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について]] --[[効果の分類について]] --[[カードのコスト及びその支払いについて]] --[[その他のルール解説]] -[[非公式用語集]] -[[維持神龍トリヴィ・クラマ]]、[[聖刻神機ジェフティック=トト]]、[[ヴィシュナーガ・ヴァターラ]]、[[ヴィシュナーガ・チャンダス]]、[[クリシュナーガ・ビース]]、[[クリシュナーガ・ハザール]]…バウンスに待機状態が加わったことで裁定が大きく変更された。 *外部リンク [#g6624427] -[[公式サイト カードQ&A>https://www.battlespirits.com/faq/]](「待機状態」等と入力して検索)
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*バウンスについて [#ef7c4766] ●目次 #contents **バウンスとは [#ud32e0af] バウンス(Bounce)とは「跳ね返す」を意味する英語。 バトルスピリッツにおいてフィールドにある[[スピリット]]/[[アルティメット]]や[[ネクサス]]やフィールド外の[[バースト]]などを、手札やデッキに戻したり[[手元>手元について]]送りにすることの総称([[非公式用語集]])。 著名なカードは[[ドリームリボン]]や[[ドリームチェスト]]・[[光速三段突]]など[[白]]に多く、[[緑]]は[[風魔シノビリカ]]をはじめ主に烈火伝編以降、疲労状態のカードをバウンスする効果を得ている。 本来、手札を増やすことが苦手だった白に与えられたため、BPやコストを問わずに除去可能な強力な効果が多い。 デッキ上に戻す効果はドローロックによるテンポアドバンテージとハンドとボードのアドまで減るので更に強力に働く。 デッキ下に戻す効果はながらく回収手段がなく最強除去として君臨。その後、神皇編より[[デッキ下からドローできる>カード効果:デッキの下からドローする]]カードが登場して一応回収可能にはなった。 今までバウンス効果は即時解決して場所を移動していたが、2020年5月の[[ルールマニュアルVer.11.0にあわせたルール改定>https://www.battlespirits.com/rule/revised.html]]より、[[破壊>破壊について]]や[[消滅>消滅について]]と合わせて、バウンス後の処理中について「''待機状態''」としてまとめられた。 **バウンス時の処理 [#lda09870] バウンス効果が発揮した場合、対象のカードは一旦「バウンスの待機状態」となる。 そして効果で手札/デッキに戻されるスピリットの、[[「手札/デッキに戻すとき」と「フィールドを離れるとき」>カード効果:フィールドを離れるとき]]の効果は、発揮している効果に割り込んで発揮せず、消滅や破壊と同様に、「手札/デッキに戻す」効果を解決した後で発揮する。 具体的には +「手札/デッキ/手元に戻す」効果を発揮して解決 +戻される効果の対象になったカードはそのままフィールドで「待機状態」になる。 +バウンスの待機状態では「[[フィールドを離れるとき>カード効果:フィールドを離れるとき]]、[[手札/デッキ/手元に戻るとき>カード効果:フィールドから手札/デッキに戻るとき]]」効果しか受け付けず、それらの効果があればそれを解決 +[[フィールドに残る効果>カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]]があれば対象のカードは残り、なければカードは指定された場所に移動する。 %% バウンス効果が発揮した場合、関連効果を即時解決して場所を移動。%% %%具体的には「手札/デッキに戻す」効果を発揮→その解決に割り込んで「手札/デッキに戻るとき、フィールドを離れるとき」効果を解決→フィールドに残る効果が発揮していなければ「手札/デッキに戻す」効果を解決し、対象を手札/デッキに戻す。%%※2020年4月まで **バウンスの待機状態 [#lf74980b] [[消滅>消滅について]]待機状態と同様に、バウンス待機状態のスピリットのシンボルは、【[[根幻回帰]]】などの軽減として使うことは出来ない。 なお、[[破壊待機状態>破壊について#nagare]]のスピリットのシンボルは、現状軽減として使うことができる裁定なので違いに注意。 [[消滅>消滅について]]待機状態と同様に、バウンス待機状態のカードは、フィールドを離れるときの効果とバウンスに関する効果しか発揮しない。 手札/デッキに戻る待機状態になったスピリットは、''「効果を発揮させない」効果と、「手札/デッキに戻るとき」「フィールドを離れるとき」といった手札/デッキに戻ることに関する効果以外の対象にならず、自身の手札/デッキに戻ることに関する効果以外は発揮できなくなる''。 -例:手札に戻る待機状態では、手札に戻ることに関する効果しか発揮できなくなるので、[[海人アプカリール]]は、マジックで破壊されたときはコアを増やせるが、マジックで手札に戻されたときコアを増やせない裁定。 -例:自分の[[聖刻兵コマンダー・ネジェム]]アタック時効果で[[六絶神 封印のシュトローム・ハイド]]を手札に戻した場合、自分は[[聖刻兵コマンダー・ネジェム]]の効果でコアを増やせる。 -例:[[ベーダモン]]の召喚時効果で、相手の[[紫の聖遺物]]を手札に戻した場合、自分は[[ベーダモン]]の効果でコアを増やせる。 -例:[[大氷巨獣イエティカ・エラケス]]の【[[Cブレイク]]】を使った場合、バウンス待機状態の相手の[[命の果実 -原種->命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド]]の[[ライフダメージ対策効果>カード効果:自分のライフは相手の効果では減らない]]は発揮されず、[[大氷巨獣イエティカ・エラケス]]のライフダメージ効果が発揮する。 また、手札/デッキに戻る待機状態のスピリットが効果ではなく、召喚の解決で消滅した場合、消滅の待機状態になるが、そのスピリットは手札/デッキに戻る。 -例:相手が[[セントガルゴモン]]のアタック時効果で、[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]と[[ソウルコア]]が1個のみ乗ったスピリットを選択しデッキの下に送ることを宣言。 その後、自分が[[紫の世界>紫の世界/紫の悪魔神]]の「このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分のソウルコアを置いて裏返せる。」により、バウンス待機状態にあるスピリットのソウルコアを取って転醒。 この後、ソウルコアを失ったスピリットは、消滅せずに[[セントガルゴモン]]の効果でデッキ下に戻る。 **その他 [#q3375dd2] -[[ツンドラクラッシュ]]などの解決の間「相手のスピリットすべての効果すべてを無効にする」効果や、「[[「フィールドに残る」効果以外では防げない>カード効果:自分の効果は相手の効果で防げない]]」効果などの「無効にする」や「防げない」効果は、効果を解決している間しか発揮していないため、その効果によって、待機状態になったスピリットの「手札/デッキに戻すとき」や「フィールドを離れるとき」の効果は発揮できる。 **[[カード効果]]一覧 [#ooiyone] ***バウンス効果 [#modose] -[[サイクル:BS01-090同型]](召喚時効果でスピリット1体を手札に戻すコスト4のスピリット/ブレイヴ) -[[サイクル:BS01-146同型]](スピリット1体をバウンスする[[マジック]]/【[[アクセル]]】/【[[チェンジ]]】) -[[カード効果:スピリットを手札に戻す]] --[[カード効果:相手のスピリットを手札に戻す]] --[[カード効果:自分のスピリットを手札に戻す]] ---[[カード効果:破壊された自分のスピリットを手札に戻す]] -[[カード効果:スピリットをデッキの上に戻す]] -[[カード効果:スピリットをデッキの下に戻す]] --[[カード効果:相手のスピリットをデッキの下に戻す]] --[[カード効果:自分のスピリットをデッキの下に戻す]] -[[カード効果:相手のスピリットを手元に置く]] -[[カード効果:自分のスピリットを手元に置く]] -[[カード効果:フィールドから手札に戻る]] --[[カード効果:破壊時手札に戻る]] -[[カード効果:カードの行き先を変更する]] -[[カード効果:スピリットを入れ替える]] -[[カード効果:アルティメットを手札に戻す]] -[[カード効果:アルティメットをデッキに戻す]] --[[カード効果:相手のアルティメットをデッキの下に戻す]] -[[カード効果:相手のアルティメットを手元に置く]] -[[カード効果:ブレイヴを手札に戻す]] -[[カード効果:ブレイヴをデッキに戻す]] -[[カード効果:ネクサスを手札に戻す]] -[[カード効果:ネクサスをデッキに戻す]] -[[カード効果:相手のバーストを手札/デッキに戻す]] ***バウンス対策 [#damezettai] -[[カード効果:バウンスを制限する]] -[[カード効果:相手の効果の対象になるとき]] -[[カード効果:フィールドを離れるとき]] -[[カード効果:フィールドから手札/デッキに戻るとき]] -[[カード効果:バウンスされたとき効果を発揮する]] -[[カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す]] -[[カード効果:自分のアルティメットをフィールドに残す]] *関連リンク [#a9e87e19] -[[基本ルール]] -[[ターンの流れ]] -[[ルールQ&A]] -[[わかりづらいルール]] --[[破壊について]] --[[消滅について]] --[[手元について]] --[[重疲労について]] --[[テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について]] --[[効果の分類について]] --[[カードのコスト及びその支払いについて]] --[[その他のルール解説]] -[[非公式用語集]] -[[維持神龍トリヴィ・クラマ]]、[[聖刻神機ジェフティック=トト]]、[[ヴィシュナーガ・ヴァターラ]]、[[ヴィシュナーガ・チャンダス]]、[[クリシュナーガ・ビース]]、[[クリシュナーガ・ハザール]]…バウンスに待機状態が加わったことで裁定が大きく変更された。 *外部リンク [#g6624427] -[[公式サイト カードQ&A>https://www.battlespirits.com/faq/]](「待機状態」等と入力して検索)
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