バインディングルート
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**バインディングルート [#kd80ce08] マジック 4(緑2極1)/緑 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: 相手のスピリット1体を疲労させる。 または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。 イラスト:相崎勝美 イラスト:p!k@ru #refcard [[アルティメットバトル05]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。 【[[バースト]]】は[[氷楯の守護者オーシン]]などと同様の手札破棄。 フィールドでは非公開情報であるバーストから撃てるのが特徴。 序盤に使われる[[ネオ・ダブルドロー]]や[[ストロングドロー]]に対して撃てるとアドバンテージ差が広がりすぎずに済ませられ、手札破棄効果と組み合わせると、状況によっては相手の手札をなくすことも可能。 特にメインステップでは相手の手札を制限すれば以降の展開はできなくなるので、余裕があるなら[[雷極天サンダー・ウルフ]]の【[[Uハンド]]】から使用してプレッシャーをかけるのもアリだろう。 フラッシュ効果は、コスト3以下のスピリットをすべて疲労させる[[トライアングルトラップ]]の互換カード。 [[【コスト2ビート】]]など小型中心の構築で特に効果を発揮するが、大抵はトライアングルトラップで事足りるため、環境に合わせて採用するか判断しよう。 ***収録 [#u3515c6f] [[アルティメットバトル05]] <R> [[コラボブースター【デジモン超進化!】]] <R>(新規イラスト:[[メタルエテモン]]) [[コラボブースター【デジモン超進化!Ver.1.5】]] <R> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[雷極天サンダー・ウルフ]] [[メタルエテモン]] ***[[サイクル一覧]] [#b4ed857e] #include(サイクル:BS01-140同型,notitle) #include(サイクル:BS10-104同型,notitle)
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**バインディングルート [#kd80ce08] マジック 4(緑2極1)/緑 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: 相手のスピリット1体を疲労させる。 または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。 イラスト:相崎勝美 イラスト:p!k@ru #refcard [[アルティメットバトル05]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。 【[[バースト]]】は[[氷楯の守護者オーシン]]などと同様の手札破棄。 フィールドでは非公開情報であるバーストから撃てるのが特徴。 序盤に使われる[[ネオ・ダブルドロー]]や[[ストロングドロー]]に対して撃てるとアドバンテージ差が広がりすぎずに済ませられ、手札破棄効果と組み合わせると、状況によっては相手の手札をなくすことも可能。 特にメインステップでは相手の手札を制限すれば以降の展開はできなくなるので、余裕があるなら[[雷極天サンダー・ウルフ]]の【[[Uハンド]]】から使用してプレッシャーをかけるのもアリだろう。 フラッシュ効果は、コスト3以下のスピリットをすべて疲労させる[[トライアングルトラップ]]の互換カード。 [[【コスト2ビート】]]など小型中心の構築で特に効果を発揮するが、大抵はトライアングルトラップで事足りるため、環境に合わせて採用するか判断しよう。 ***収録 [#u3515c6f] [[アルティメットバトル05]] <R> [[コラボブースター【デジモン超進化!】]] <R>(新規イラスト:[[メタルエテモン]]) [[コラボブースター【デジモン超進化!Ver.1.5】]] <R> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[雷極天サンダー・ウルフ]] [[メタルエテモン]] ***[[サイクル一覧]] [#b4ed857e] #include(サイクル:BS01-140同型,notitle) #include(サイクル:BS10-104同型,notitle)
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