ハイエボ・コカトリス
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**ハイエボ・コカトリス [#udc538ce] スピリット 3(黄1神1)/黄/原初・空創 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000 【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】 【セット中】『相手のターン』 相手の効果で自分のライフが減るとき、自分の「契約神ウラノス」があれば、このミラージュをコストを支払わずに召喚することで、このターンの間、自分のライフは相手の効果では1しか減らない。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+1し、自分はデッキの下から1枚ドローする。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: ゼウスのいないヘラなど、ただの小鬼にすぎぬわ! ―創界神ウラノス― ほう、いうたなぁ。今そこにいったるわっ、アホンダラぁ! ―創界神ヘラ― #refcard [[契約編:真 第3章:全天の覇神]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 [[ハイエボ・フロスト]]や[[ハイエボ・バンクル]]と並ぶ、【空創】の初動カード。アタック時にカウント+1できるため、[[星夜の契約神ウラノス]]の効果込みでC3を達成でき、【契約技】を一回でアクティブにできる。アタック時のドロー効果も単純にうれしい。 また、ミラージュとしてセットするとライフバーンを抑える効果を発揮する。【激覇】や【烈火】など、ライフバーンを有するデッキは既に珍しくなく、一枚セットしておけると保険として役に立つ。但し、自身を召喚出来ないとライフバーンを防げない。【幽魔】対面で、[[争いの女神エリス]]及び[[魔幽帝ジークフリード]]の効果により維持コストを+されていると、召喚の為の維持コストを確保できずにバーンを食らってしまう局面がある。 また、細かい点だが、セット中は[[ハイエボ・ペリュトン]]のアタック時効果のドロー枚数も増やせる点は覚えておきたい。 [[ハイエボ・フロスト]]と比べると神託対象となる点で勝り、[[ハイエボ・バンクル]]とは、共に神託対象となるが、召喚時を介さずにドローできる点と一度でカウントをC3にできる点で勝るが、どちらともバーストでない点で劣り、それが足を引っ張ることがある。以上を考えてどれを採用する考えるといいだろう。無論3種ともの採用も、十分有用である。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:真 第3章:全天の覇神]] <C> [[リミテッドパック2025 契約編:真 Vol.2]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「契約神ウラノス」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-034同型,notitle)
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**ハイエボ・コカトリス [#udc538ce] スピリット 3(黄1神1)/黄/原初・空創 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000 【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】 【セット中】『相手のターン』 相手の効果で自分のライフが減るとき、自分の「契約神ウラノス」があれば、このミラージュをコストを支払わずに召喚することで、このターンの間、自分のライフは相手の効果では1しか減らない。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+1し、自分はデッキの下から1枚ドローする。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: ゼウスのいないヘラなど、ただの小鬼にすぎぬわ! ―創界神ウラノス― ほう、いうたなぁ。今そこにいったるわっ、アホンダラぁ! ―創界神ヘラ― #refcard [[契約編:真 第3章:全天の覇神]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 [[ハイエボ・フロスト]]や[[ハイエボ・バンクル]]と並ぶ、【空創】の初動カード。アタック時にカウント+1できるため、[[星夜の契約神ウラノス]]の効果込みでC3を達成でき、【契約技】を一回でアクティブにできる。アタック時のドロー効果も単純にうれしい。 また、ミラージュとしてセットするとライフバーンを抑える効果を発揮する。【激覇】や【烈火】など、ライフバーンを有するデッキは既に珍しくなく、一枚セットしておけると保険として役に立つ。但し、自身を召喚出来ないとライフバーンを防げない。【幽魔】対面で、[[争いの女神エリス]]及び[[魔幽帝ジークフリード]]の効果により維持コストを+されていると、召喚の為の維持コストを確保できずにバーンを食らってしまう局面がある。 また、細かい点だが、セット中は[[ハイエボ・ペリュトン]]のアタック時効果のドロー枚数も増やせる点は覚えておきたい。 [[ハイエボ・フロスト]]と比べると神託対象となる点で勝り、[[ハイエボ・バンクル]]とは、共に神託対象となるが、召喚時を介さずにドローできる点と一度でカウントをC3にできる点で勝るが、どちらともバーストでない点で劣り、それが足を引っ張ることがある。以上を考えてどれを採用する考えるといいだろう。無論3種ともの採用も、十分有用である。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:真 第3章:全天の覇神]] <C> [[リミテッドパック2025 契約編:真 Vol.2]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「契約神ウラノス」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-034同型,notitle)
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