ネクサス
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*ネクサス [#e2680baf] ●目次 #contents **概要 [#m07d230f] フィールドにコストを支払って「配置」し、他のカードの補助を担うカード。 [[『このネクサスの配置時』]]効果や永続効果を発揮する。 -余談だが、これらの効果は他のカードゲームでの"フィールド"としての側面が強いが、完全に自分にしか効果が発揮されないものも少なくない。 また、カードの種類では一括りとなっているが、[[グラウンド・オブ・ロロ]]や[[逆転大陸]]といった広大な地域や、[[英雄皇の神剣]]や[[七龍帝の玉座]]など物体、[[ディーバの休日]]や[[ファン感謝祭]]などのイベント、[[ココ]]や[[クルー]]などの非戦闘員も見られ、多種多様である。 ***推移 [#ze59a714] スピリット/マジック/ブレイヴ/アルティメットと違って登場後長らく【[[バースト]]】効果を持つネクサスは登場しなかったが[[烈火伝 第2章]]にてついに[[Sバースト]]効果を持つネクサスが登場。 環境が進むにつれて、[[砲凰竜フェニック・キャノン]]や[[双光気弾]]などをはじめネクサスの除去が容易になってしまい、採用率は減っていった。 どのスターター/ブースターパックにも収録されているが、[[十二神皇編 第3章]]で初めて未収録となった。 そうしたこともあり神煌臨編にて、カードカテゴリはネクサスだが、フィールドでは既存の効果を受けない特別なネクサス「[[創界神]]ネクサス」が登場した。 転醒編では[[創界神]]ネクサスの焼き直しともいえる「[[創界石]]ネクサス」が登場した。 また、除去効果を受けても《[[転醒]]》してフィールドに残る[[「世界」ネクサス>サイクル:BS52-TX01同型]]も登場。 **ルール [#i891ee0f] [[スピリット]]の場合と同じく、メインステップでコストを支払って配置できる。 ***維持コア [#w4404cef] [[スピリット]]の場合、例えコスト0のスピリットであっても維持コストが1個以上かかる。 しかし、ネクサスは基本的に維持コスト無しでフィールドに存在できる。 ネクサスにLv1維持コストは0となっていて必要ないが、そのため自発的にトラッシュに送るには他のカードの効果が必要になる。 -[[覇王編 第2弾:黄金の大地]]収録の[[吸血令嬢エサルフリーダ]]を皮切りに[[ネクサスのLv維持コストを操作する>カード効果:相手のネクサスのLv維持コアを変更する]]カードが登場。 この効果が発揮されている状態でコアがLv1コスト未満になったとき、スピリットなどと同様のルールで消滅する。詳細は[[消滅について]]を参照。 効果によってスピリットとして扱うこともできる場合もあるが、その場合そのネクサスはブレイヴとは合体できず維持コアを置く必要がある。 **ネクサス一覧 [#t85b0476] #listcate **関連 [#q36285fc] -[[ネクサス:赤]] -[[ネクサス:紫]] -[[ネクサス:緑]] -[[ネクサス:白]] -[[ネクサス:黄]] -[[ネクサス:青]] -[[キーワード能力]]関連 【[[強襲]]】 **リンク [#d89bf453] [[ルールQ&A]] [[カテゴリ]]
タイムスタンプを変更しない
*ネクサス [#e2680baf] ●目次 #contents **概要 [#m07d230f] フィールドにコストを支払って「配置」し、他のカードの補助を担うカード。 [[『このネクサスの配置時』]]効果や永続効果を発揮する。 -余談だが、これらの効果は他のカードゲームでの"フィールド"としての側面が強いが、完全に自分にしか効果が発揮されないものも少なくない。 また、カードの種類では一括りとなっているが、[[グラウンド・オブ・ロロ]]や[[逆転大陸]]といった広大な地域や、[[英雄皇の神剣]]や[[七龍帝の玉座]]など物体、[[ディーバの休日]]や[[ファン感謝祭]]などのイベント、[[ココ]]や[[クルー]]などの非戦闘員も見られ、多種多様である。 ***推移 [#ze59a714] スピリット/マジック/ブレイヴ/アルティメットと違って登場後長らく【[[バースト]]】効果を持つネクサスは登場しなかったが[[烈火伝 第2章]]にてついに[[Sバースト]]効果を持つネクサスが登場。 環境が進むにつれて、[[砲凰竜フェニック・キャノン]]や[[双光気弾]]などをはじめネクサスの除去が容易になってしまい、採用率は減っていった。 どのスターター/ブースターパックにも収録されているが、[[十二神皇編 第3章]]で初めて未収録となった。 そうしたこともあり神煌臨編にて、カードカテゴリはネクサスだが、フィールドでは既存の効果を受けない特別なネクサス「[[創界神]]ネクサス」が登場した。 転醒編では[[創界神]]ネクサスの焼き直しともいえる「[[創界石]]ネクサス」が登場した。 また、除去効果を受けても《[[転醒]]》してフィールドに残る[[「世界」ネクサス>サイクル:BS52-TX01同型]]も登場。 **ルール [#i891ee0f] [[スピリット]]の場合と同じく、メインステップでコストを支払って配置できる。 ***維持コア [#w4404cef] [[スピリット]]の場合、例えコスト0のスピリットであっても維持コストが1個以上かかる。 しかし、ネクサスは基本的に維持コスト無しでフィールドに存在できる。 ネクサスにLv1維持コストは0となっていて必要ないが、そのため自発的にトラッシュに送るには他のカードの効果が必要になる。 -[[覇王編 第2弾:黄金の大地]]収録の[[吸血令嬢エサルフリーダ]]を皮切りに[[ネクサスのLv維持コストを操作する>カード効果:相手のネクサスのLv維持コアを変更する]]カードが登場。 この効果が発揮されている状態でコアがLv1コスト未満になったとき、スピリットなどと同様のルールで消滅する。詳細は[[消滅について]]を参照。 効果によってスピリットとして扱うこともできる場合もあるが、その場合そのネクサスはブレイヴとは合体できず維持コアを置く必要がある。 **ネクサス一覧 [#t85b0476] #listcate **関連 [#q36285fc] -[[ネクサス:赤]] -[[ネクサス:紫]] -[[ネクサス:緑]] -[[ネクサス:白]] -[[ネクサス:黄]] -[[ネクサス:青]] -[[キーワード能力]]関連 【[[強襲]]】 **リンク [#d89bf453] [[ルールQ&A]] [[カテゴリ]]
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