ゼーロイバーシューティング
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**ゼーロイバーシューティング [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 【ミラージュ:コスト7(紫2青2)(このカードは手札からセットできる)】 【セット中】『自分のアタックステップ』 系統:「占征」と「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。 フラッシュ: 相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅しなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+1する。 イラスト:槻城ゆう子 #refcard [[真・転醒編 第3章:始原の鼓動]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 [[占征&夜族]]スピリットのアタック中、相手のマジック/【アクセル】使用を制限する【ミラージュ】を持つ。 強力だが、お世辞にもコストパフォーマンスが良いとは言えないため、基本的にフラッシュ効果を当てにして採用することになるだろう。 フラッシュ効果は相手のコア1個をリザーブに置き、消滅しなかった時、このターンの間、相手1体のLvコストを+1するというもの。 実質的な2コアシュートとして手札に忍ばせ、消滅や、相手のアタック時効果の消去を狙うと良い。 ただし、大量のコアを載せられた場合は無力なため、[[バットディザスター]]と枠を考えながら、採用を検討したい。 ***収録 [#u3515c6f] [[真・転醒編 第3章:始原の鼓動]] <C> #clear -テキスト関連 [[占征&夜族]] -イラスト関連 [[バル・マスケ 辺境伯 宇宙海賊のザイツ]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-129同型,notitle)
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**ゼーロイバーシューティング [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 【ミラージュ:コスト7(紫2青2)(このカードは手札からセットできる)】 【セット中】『自分のアタックステップ』 系統:「占征」と「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。 フラッシュ: 相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅しなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+1する。 イラスト:槻城ゆう子 #refcard [[真・転醒編 第3章:始原の鼓動]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 [[占征&夜族]]スピリットのアタック中、相手のマジック/【アクセル】使用を制限する【ミラージュ】を持つ。 強力だが、お世辞にもコストパフォーマンスが良いとは言えないため、基本的にフラッシュ効果を当てにして採用することになるだろう。 フラッシュ効果は相手のコア1個をリザーブに置き、消滅しなかった時、このターンの間、相手1体のLvコストを+1するというもの。 実質的な2コアシュートとして手札に忍ばせ、消滅や、相手のアタック時効果の消去を狙うと良い。 ただし、大量のコアを載せられた場合は無力なため、[[バットディザスター]]と枠を考えながら、採用を検討したい。 ***収録 [#u3515c6f] [[真・転醒編 第3章:始原の鼓動]] <C> #clear -テキスト関連 [[占征&夜族]] -イラスト関連 [[バル・マスケ 辺境伯 宇宙海賊のザイツ]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-129同型,notitle)
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