サラッカ
の編集
TOP
はじめに
よくある質問
データベース
ルール
デッキ集
その他
左メニュー
編集▼
ページ修正
差分
バックアップ
画像添付
カード画像の提供
新規▼
スピリット
アルティメット
ブレイヴ
ネクサス
マジック
創界神ネクサス
転醒カード
カードリスト
デッキ集
その他
デッキ▼
TOP(使い方)
デッキリスト
デッキ統計情報
掲示板
検索▼
カード検索
Googleサイト内検索
タイトル検索
全文検索
Q&A検索
履歴▼
ページ履歴
DB更新履歴
自作デッキ更新履歴
公式Q&A更新履歴
その他▼
ページ一覧
未作成のページ一覧
カード画像不足一覧
人気ページランキング
ヘルプ
ログイン
大
中
小
**サラッカ [#udc538ce] スピリット 3(1)/緑/海緑・水精 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 Lv1-2『召喚時』 ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにコアをこのスピリットに置く。 シンボル:緑 イラスト:筒井海砂 フレーバーテキスト: 遊んでいるように見えるが、その魔力は本物である。 #refcard [[創世の鼓動]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 [[パッファー]]同様の召喚時効果は確実にコア1つのアドバンテージを獲得できるのが強力で、色や系統に拘ずに採用を検討できる。 初期手札にこのカードがあれば先攻を選択する、先攻になったが初期手札になかったので引き直しする等、プレイングの指針にもなりうる。 【[[水流]]】がいれば実質的に1コストで召喚しつつコアを増やせるので同効果を扱う構築では[[パッファー]]より優先するのは勿論、必須級と言えるが、狭いカードプールでは同時採用も視野。 後々使えるコアが増えることの意義は大きいため、無理に【水流】の先出しを狙わずにこちらを先に出すべき。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[筒井海砂2026年4月26日Xポスト>https://x.com/MisaTutui/status/2048213590839374134]] ***収録 [#e757998a] [[創世の鼓動]] <R> (SECRETあり) #clear -テキスト関連 【[[水流]]】 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle)
タイムスタンプを変更しない
**サラッカ [#udc538ce] スピリット 3(1)/緑/海緑・水精 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 Lv1-2『召喚時』 ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにコアをこのスピリットに置く。 シンボル:緑 イラスト:筒井海砂 フレーバーテキスト: 遊んでいるように見えるが、その魔力は本物である。 #refcard [[創世の鼓動]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 [[パッファー]]同様の召喚時効果は確実にコア1つのアドバンテージを獲得できるのが強力で、色や系統に拘ずに採用を検討できる。 初期手札にこのカードがあれば先攻を選択する、先攻になったが初期手札になかったので引き直しする等、プレイングの指針にもなりうる。 【[[水流]]】がいれば実質的に1コストで召喚しつつコアを増やせるので同効果を扱う構築では[[パッファー]]より優先するのは勿論、必須級と言えるが、狭いカードプールでは同時採用も視野。 後々使えるコアが増えることの意義は大きいため、無理に【水流】の先出しを狙わずにこちらを先に出すべき。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[筒井海砂2026年4月26日Xポスト>https://x.com/MisaTutui/status/2048213590839374134]] ***収録 [#e757998a] [[創世の鼓動]] <R> (SECRETあり) #clear -テキスト関連 【[[水流]]】 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle)
テキスト整形のルールを表示する
[
PCサイト固定
]