【星魂】
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*【星魂】 [#o285dd6c] **概要 [#oc385bdf] [[星座編 第一弾:八星龍降臨]]から登場した系統:[[星魂]]は各色それぞれに均等に分布し、サポートカードも多い。 星座編環境ではどの色でも自然と[[星魂]]サポートを利用したギミックが盛り込まれているほどであった。 覇王編では一切登場しなかったが剣刃編で以前までの星座と同じモチーフの[[星魂]]が登場して以降、その数は増え続けており今なお発展しているデッキである。 同じく星座をモチーフとした[[光導]]とのつながりが強く、[[星魂]]は序盤のサポートに徹しフィニッシャーには[[光導]]を利用するデッキも多い。→[[【光導】]] [[バトスピドリームデッキ【太陽と月の絆】]]で[[創界神]]ネクサスである[[馬神 弾]]と[[月光のバローネ]]が登場したことで、戦術の幅が広がっている。 **共通パーツ [#bf1516fb] [[星魂]]は各色万遍なく存在しているが、色ごとにその特色に合ったサポートとなっているため色を揃えたほうがデッキの構築は行いやすい。 だが色を無視しても入れる価値のある強力なカードもいくつか存在し、それらは星座編環境の中心となっていた。 登場から数年たった今でも採用されやすいこれらがデッキの中核と呼べる。 ***スピリット [#k1fcaf64] -低コスト --[[イグア・バギー]] 最軽量の[[星魂]]。 赤白の2色のカードが採用しやすくなるだけでなく[[星魂]]の数を参照する効果の水増しにも最適。 --[[ダンデラビット]] [[星魂]]が入れば2コアブーストとなる[[星魂]]スピリット。 色を問わず採用でき、コアブーストにより多色カードのコストを無理やり捻出できる。 ***ブレイヴ [#q73930ce] [[星魂]]ブレイヴは[[ダンデラビット]]でのコアブースト対象として一時的に分離して使用される。 -シンボルなし --[[騎士王蛇ペンドラゴン]] 赤、紫のデッキだけでなくドローに乏しい白や除去に乏しい緑を中心としたデッキでも使用された汎用ブレイヴ。 [[異魔神]]となったリバイバル版はアルティメットの除去も狙える。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル前) ネクサス破壊に乏しい色ならば軽減が見込めない色でもに採用しやすい。 -シンボルあり --[[バルカン・アームズ]] 手札交換を行うブレイヴ。 このデッキでは合体条件が非常に緩く、[[イグア・バギー]]のような軽量スピリットをダブルシンボルにできる点が最大の強みである。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル版) 破壊範囲が上がり、シンボルを得た代わりに【[[激突]]】を失った。 合体条件が変則的になっている点に注意。 **個別デッキタイプ [#sc23ffd9] **[[【緑速攻】]]型 [#d09d3b37] [[巨蟹武神キャンサード]]によって低コストの[[星魂]]をアタッカーにしながらビートダウンを行うデッキ。 一時期の緑デッキには[[巨蟹武神キャンサード]]、[[ダンデラビット]]、[[ゴクラクチョー]]、[[バルカン・アームズ]]が必ず3枚ずつ採用されていた。 ***スピリット [#f7e4f0af] -中コスト --[[ゴクラクチョー]] 【[[神速]]】で召喚できるコアブーストスピリット。 ブレイヴとも合体しやすいコストと[[星魂]]であることを活かして攻守にわたって活躍する。 --[[巨蟹武神キャンサード]] ダメージを通すうえで強力な補助ができるスピリット。 [[ダンデラビット]]や[[ゴクラクチョー]]が強力なアタッカーに変貌し、自身も[[バルカン・アームズ]]との合体で3点のダメージを与えるフィニッシャーとして働く。 アルティメットの登場と制限改訂によりその強さには陰りが見えはしているが、依然として強力なスピリットであることに違いはない。 --[[炎星神龍マルス・ドラグーン]] 【[[転召]]:[[星魂]]】を持つ強力な除去スピリット。 このスピリットを採用したデッキタイプは[[【緑マルス】>【緑速攻】#u9c550b8]]と呼ばれ2011年のチャンピオンシップでも活躍した。 各種[[異魔神]]や[[壬狐イマージュフォックス]]、[[邪神官クリケッツ]]など昨今のカードにも相性が良いものは多い。 -高コスト --[[猟剣獣カーラ・ハウンド]] [[星魂]]の数だけコアブーストが行える大型スピリット。 [[星魂]]ブレイヴをスピリットにしておくことでその召喚時効果の範囲の拡大が行える。 強力なアタック時効果も備えるフィニッシャー。 ***ブレイヴ [#w1483125] --[[白星鎧キグナス・ウィング]]、[[地星鎧フォックスター]] 【[[トリガーカウンター]]】を持つ[[星魂]]ブレイヴ。 コスト4から合体でき序盤からアタックを通しやすくなる。 **[[【緑白速攻】]] [#e66e3803] 緑のコアブーストサポートと[[マネキキャット]]により[[獅機龍神ストライクヴルム・レオ]]を素早く召喚するデッキ。 [[獅機龍神ストライクヴルム・レオ]]の効果を最大限生かすため低コスト帯は[[星魂]]で固められることが多い。 **[[【ルナテック・ストライクヴルム】]] [#d0cd7ad7] [[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]自体は[[星魂]]を必要としないが、サブアタッカーとなる[[天王神龍スレイ・カエルス]]の【[[転召]]】に[[星魂]]が必要となる。 **[[【ブレイヴピオーズ】]] [#k0b08b8a] [[蛇帝星鎧ブレイヴピオーズ]]の召喚時効果はライフに依存するため、[[明星きらめく花園]]でライフ回復を行うことでその対象拡大を狙ったデッキ。 詳しくは[[明星きらめく花園軸【星魂】型>【ブレイヴピオーズ】#p8f55eee]]を参照。 **関連リンク [#ua96f5b8] [[デッキ集]] [[【光導】]]
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*【星魂】 [#o285dd6c] **概要 [#oc385bdf] [[星座編 第一弾:八星龍降臨]]から登場した系統:[[星魂]]は各色それぞれに均等に分布し、サポートカードも多い。 星座編環境ではどの色でも自然と[[星魂]]サポートを利用したギミックが盛り込まれているほどであった。 覇王編では一切登場しなかったが剣刃編で以前までの星座と同じモチーフの[[星魂]]が登場して以降、その数は増え続けており今なお発展しているデッキである。 同じく星座をモチーフとした[[光導]]とのつながりが強く、[[星魂]]は序盤のサポートに徹しフィニッシャーには[[光導]]を利用するデッキも多い。→[[【光導】]] [[バトスピドリームデッキ【太陽と月の絆】]]で[[創界神]]ネクサスである[[馬神 弾]]と[[月光のバローネ]]が登場したことで、戦術の幅が広がっている。 **共通パーツ [#bf1516fb] [[星魂]]は各色万遍なく存在しているが、色ごとにその特色に合ったサポートとなっているため色を揃えたほうがデッキの構築は行いやすい。 だが色を無視しても入れる価値のある強力なカードもいくつか存在し、それらは星座編環境の中心となっていた。 登場から数年たった今でも採用されやすいこれらがデッキの中核と呼べる。 ***スピリット [#k1fcaf64] -低コスト --[[イグア・バギー]] 最軽量の[[星魂]]。 赤白の2色のカードが採用しやすくなるだけでなく[[星魂]]の数を参照する効果の水増しにも最適。 --[[ダンデラビット]] [[星魂]]が入れば2コアブーストとなる[[星魂]]スピリット。 色を問わず採用でき、コアブーストにより多色カードのコストを無理やり捻出できる。 ***ブレイヴ [#q73930ce] [[星魂]]ブレイヴは[[ダンデラビット]]でのコアブースト対象として一時的に分離して使用される。 -シンボルなし --[[騎士王蛇ペンドラゴン]] 赤、紫のデッキだけでなくドローに乏しい白や除去に乏しい緑を中心としたデッキでも使用された汎用ブレイヴ。 [[異魔神]]となったリバイバル版はアルティメットの除去も狙える。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル前) ネクサス破壊に乏しい色ならば軽減が見込めない色でもに採用しやすい。 -シンボルあり --[[バルカン・アームズ]] 手札交換を行うブレイヴ。 このデッキでは合体条件が非常に緩く、[[イグア・バギー]]のような軽量スピリットをダブルシンボルにできる点が最大の強みである。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル版) 破壊範囲が上がり、シンボルを得た代わりに【[[激突]]】を失った。 合体条件が変則的になっている点に注意。 **個別デッキタイプ [#sc23ffd9] **[[【緑速攻】]]型 [#d09d3b37] [[巨蟹武神キャンサード]]によって低コストの[[星魂]]をアタッカーにしながらビートダウンを行うデッキ。 一時期の緑デッキには[[巨蟹武神キャンサード]]、[[ダンデラビット]]、[[ゴクラクチョー]]、[[バルカン・アームズ]]が必ず3枚ずつ採用されていた。 ***スピリット [#f7e4f0af] -中コスト --[[ゴクラクチョー]] 【[[神速]]】で召喚できるコアブーストスピリット。 ブレイヴとも合体しやすいコストと[[星魂]]であることを活かして攻守にわたって活躍する。 --[[巨蟹武神キャンサード]] ダメージを通すうえで強力な補助ができるスピリット。 [[ダンデラビット]]や[[ゴクラクチョー]]が強力なアタッカーに変貌し、自身も[[バルカン・アームズ]]との合体で3点のダメージを与えるフィニッシャーとして働く。 アルティメットの登場と制限改訂によりその強さには陰りが見えはしているが、依然として強力なスピリットであることに違いはない。 --[[炎星神龍マルス・ドラグーン]] 【[[転召]]:[[星魂]]】を持つ強力な除去スピリット。 このスピリットを採用したデッキタイプは[[【緑マルス】>【緑速攻】#u9c550b8]]と呼ばれ2011年のチャンピオンシップでも活躍した。 各種[[異魔神]]や[[壬狐イマージュフォックス]]、[[邪神官クリケッツ]]など昨今のカードにも相性が良いものは多い。 -高コスト --[[猟剣獣カーラ・ハウンド]] [[星魂]]の数だけコアブーストが行える大型スピリット。 [[星魂]]ブレイヴをスピリットにしておくことでその召喚時効果の範囲の拡大が行える。 強力なアタック時効果も備えるフィニッシャー。 ***ブレイヴ [#w1483125] --[[白星鎧キグナス・ウィング]]、[[地星鎧フォックスター]] 【[[トリガーカウンター]]】を持つ[[星魂]]ブレイヴ。 コスト4から合体でき序盤からアタックを通しやすくなる。 **[[【緑白速攻】]] [#e66e3803] 緑のコアブーストサポートと[[マネキキャット]]により[[獅機龍神ストライクヴルム・レオ]]を素早く召喚するデッキ。 [[獅機龍神ストライクヴルム・レオ]]の効果を最大限生かすため低コスト帯は[[星魂]]で固められることが多い。 **[[【ルナテック・ストライクヴルム】]] [#d0cd7ad7] [[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]自体は[[星魂]]を必要としないが、サブアタッカーとなる[[天王神龍スレイ・カエルス]]の【[[転召]]】に[[星魂]]が必要となる。 **[[【ブレイヴピオーズ】]] [#k0b08b8a] [[蛇帝星鎧ブレイヴピオーズ]]の召喚時効果はライフに依存するため、[[明星きらめく花園]]でライフ回復を行うことでその対象拡大を狙ったデッキ。 詳しくは[[明星きらめく花園軸【星魂】型>【ブレイヴピオーズ】#p8f55eee]]を参照。 **関連リンク [#ua96f5b8] [[デッキ集]] [[【光導】]]
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