**&ruby(ちょうりゅうらいじん){超龍雷神};グラン・サジット・ノヴァ [#udc538ce]
スピリット
12(6)/黄/締皇・雷武
<1>Lv1 16000 <2>Lv2 21000 <4>Lv3 32000
フラッシュ《超雷煌臨:雷武&C8以上》『お互いのアタックステップ』
自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]を系統:「雷武」を持つスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
その後、このスピリットの煌臨元にコスト6以上のカードがあるとき、自分のアタックステップなら、「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このゲームの間、相手のスピリット/アルティメット5体はアタック/ブロックできない。
シンボル:黄黄
イラスト:船弥さ吉
イラスト:touge369(SECRET版)
フレーバーテキスト:
異奏が導く答え。それはノヴァを超えるノヴァだった。
#refcard
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。
《[[超雷煌臨]]》の条件は[[雷武]]かつカウント8以上となっている。
カウント増加のため、[[天雷の契約神インドラ]]の配置後、[[幼電竜ヴァジュドラコ]]や[[幼電竜ビリジュヴァーン]]などを召喚したい。
[[雷神龍皇ヴァジュラヴルム]]や[[雷象竜アイラヴァジュドラ]]に《[[契約煌臨]]》すると良いだろう。
後述する効果によって、コンバットトリックとして働ける。
煌臨/アタック時には、ターンに1回、自身を回復できる。
その後、「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
自身の煌臨元にコスト6以上のカードがある時、自分のアタックステップ中という条件付きだが、複数個のライフシュートを行える。
後述する自身の効果や、[[雷神龍皇ヴァジュラヴルム]]の効果を活用したい。
[[レッドゾーン]]や[[レーザーボレー]]を入れておけば、[[白晶防壁]](リバイバル)などにも対抗できる。
Lv2・Lv3のアタック/ブロック時には、このゲームの間、相手5体のアタック/ブロックを封じられる。
上述の効果や自身のダブルシンボルと合わせて、ゲームを終わらせられる。
[[砲雷竜カノンヴァジュドラ]]や[[雷鬣竜メーンヴァジュラ]]の効果も重ねると良い。
総じて、[[雷神龍皇ヴァジュラヴルム]]と共に、【契約神インドラ】の中核をなせるだろう。
[[雷竜ライヴァジュドラ]]や[[電磁竜マグジュヴァーン]]、[[雷銃竜マガンのヴァジュドラ]]や[[インドラの天雷神殿]]で手札に引き込みたい。
-[[超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ]]の[[AXレア>レアリティ/AXレア]]リメイク。
***収録 [#e757998a]
[[契約編:環 第4章:英雄傑集]] <AX> (SECRETあり)
#clear
-テキスト関連
[[雷武]]