**&ruby(しろ){白};い&ruby(まほうつか){魔法使};い [#udc538ce]
スピリット
6(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:黄
イラスト:武藤立樹
フレーバーテキスト:
仮面ライダーウィザードの前に突如現れる謎の魔法使い。
操真晴人にウィザードライバーとウィザードリングを渡した。
#refcard
[[コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。
[[ゼフィランサスフィールド]]などと比すると[[アルティメット]]に対応しない点も含めてコスト不相応に感じるが、フラッシュタイミングでの召喚が付随すると思えば除去範囲は申し分ない。
マジックとしてのコストは払っているが召喚はノーコストなので【[[ゼロカウンター]]】に注意。
マジックとして使用後に召喚できるスピリットには[[あずきウォッシャー]]や[[神世界紀行 土の熾天使ラムディエル]]などが存在するが、ビートダウンにおいての使いやすさやメタへの対応力ではそれらに劣る。
[[創界神デメテール]]の【[[神域]]】に対応するコスト/[[系統]]、《[[煌臨]]》元に適したコスト/解決タイミングの効果、そして【[[チェンジ]]】を含めたサポートの充実した[[仮面]]/コスト帯など、召喚後のサポートが豊富なのがこちらの強みであり、構築によって使い分けたい。
***収録 [#e757998a]
[[コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】]] <M>
***原作において [#ne485f6a]
特撮ドラマ『[[仮面ライダーウィザード>出典:仮面ライダーウィザード]]』に登場。
//公式の説明文から離れすぎず、ネタバレを避けるという意味で、いったん元の記述に戻させてください。
//効果については、エクスプロージョンや儀式の再現かは確証が持ちにくい所ですので、いったん伏せさせてください。
[[ウィザード>仮面ライダーウィザード フレイムスタイル]]の前に突如現れる謎の魔法使い。
かつて晴人にウィザードライバーとウィザードリングを渡しただけでなく、戦い続ける晴人の窮地を救い、その成長を助けることもある。
かつて晴人に[[ウィザードライバー]]とウィザードリングを渡しただけでなく、戦い続ける晴人の窮地を救い、その成長を助けることもある。
ウィザード以上の戦闘力を持ち、笛型の剣「ハーメルケイン」を武器とする。
テレポートの指輪を用い、自身や相手を異空間へ移動させることも可能。
-効果によって、晴人の窮地を救う描写や、相手を異空間へ移動させる描写を再現できる。
//かつて晴人にウィザードライバーとウィザードリングを渡し、成長や戦闘を支援することもある謎の魔法使い。
//高等魔法を使用でき、ウィザード以上の戦闘力を持ち、笛型の剣「ハーメルケイン」を武器とする。
//その正体はコヨミの父にしてファントムの親玉「ワイズマン」であり、コヨミを救う儀式のためにファントムを利用して魔法使いの適格者を探してはベルトを配付している。
//-除去効果は対象を異空間に移動させる「テレポート」ないし爆発を起こす「エクスプロージョン」などの高等魔法の再現、召喚効果は突如出現しウィザードを支援する再現、創界神メタは神の摂理に抗ってコヨミを蘇生しようとした再現か。
-イラストは第41話から。
-余談だが一見して仮面ライダーとは思えない名称は公式名称であり、ベルト「白い魔法使いドライバー」もそのままの名称で商品化もしている。
//本編終了後に仮面ライダーとしての名称である「ワイズマン」も与えられているが、あまり定着していない。
//本編終了後に仮面ライダーとしての「仮面ライダーワイズマン」という名称が与えられているが、あまり定着していない。
#clear
//-テキスト関連