**&ruby(じくうけつごうてん){時空結合点};A-01[#k4872681]
 ネクサス
 3(2)/白
 <0>Lv1 <1>Lv2
 Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
 お互い、コスト2以下のスピリットでは、アルティメットの召喚条件を満たせない。
 Lv2
 相手の「デッキ破棄効果」で自分のデッキからブレイヴカードが破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
 シンボル:白
 
 イラスト:津田沼人
 
 フレーバーテキスト:
 調査の結果、ここが時空の結合点だとわかりました。
 過去の世界に戻るなどという試みが、
 はたしてうまくいくのでしょうか?
 ―ノルド「上空大陸報告書」白陸779地点―

#refcard
[[アルティメットバトル03]]で登場した[[白]]の[[ネクサス]]。

Lv1・Lv2効果は[[小火竜ヒノコ]]などのコスト3【[[スピリットソウル]]】持ちも対象外、ただ配置しても[[アルティメット]]召喚の妨害になりづらい。
召喚コストが0にならないコスト3・4あたりのスピリットを狙って[[超時空重力炉]]・[[アトライア海帝国]]で妨害、[[海皇帝アイヴァン]]・[[マジック>サイクル:SD03-017同型]]で除去することで強力に作用する。
召喚コストが0にならないコスト3・4あたりのスピリットを狙って除去することで強力に作用する。
相手がアルティメットを召喚するまでのテンポを乱す効果なので、やはり除去のなかでも低コストのバウンス効果と組み合わせといいだろう。
[[超時空重力炉]]や[[アトライア海帝国]]、[[海皇帝アイヴァン]]で徹底的にコントロールするのも面白い。
お互いが対象の効果であり、自分もアルティメットの軽減を[[オートマチックガンナー]]に頼る構築は控えるべきだが、白はスピリットの場持ちがよいのであまり気にする必要はない。

Lv2効果は維持コストが軽く、[[ブレイヴ]]を採用しないデッキは稀なので運用に困ることはないだろう。
あくまで場に見えているネクサスの効果なので、ネクサス除去や[[アルティメット・キャッスルゴレム]]のLv4・Lv5効果には無力。

総じて相手の妨害に特化したネクサスであり、積極的にアドバンテージを稼げないのが難点。

-[[常冬の街フィンブール]]のフレーバーテキストによると、この結合点から過去の世界に移動し、成功したようだ。

***収録 [#k589b513]
[[アルティメットバトル03]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[カード効果:相手へのデッキ破棄]]


[PCサイト固定]
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