**&ruby(いまし){戒};めの&ruby(てんくう){天空};の&ruby(ほこら){祠};[#k4872681]
ネクサス
4(2)/青
<0>Lv1 <5>Lv2
このカードには配置時を含め、このネクサスの効果以外でコアを置けない。
Lv1・Lv2
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴがコストを支払って召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスのコアが5個以上のとき、自分の手札にある系統:「異合」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青
イラスト:津田沼人
フレーバーテキスト:
異形の者達が乗り込む、異形の祠。
住処となる海を探すため、各地の空を彷徨い、蠢く。
#refcard
[[剣刃編 第5弾:剣刃神話]]で登場した[[青]]の[[ネクサス]]。
手札の絶対数が少ない青デッキでは、[[ブレイヴ]]に手札の多くを割く状況はリスクが大きい。
同弾の目玉効果【[[抜刀]]】をはじめとした踏み倒し召喚でコアを置けないのも痛い。
Lv2効果は[[ティンバートール]]、[[クロスシザース]]を並べて条件をクリアするものと割り切ってしまうのもあり。
コアを取り除く行為に制限が無いことを利用して、[[剣刃]]専用の[[動かざる山の本陣]]として使うのがいいだろう。
[[混沌魔皇アザートゥース]]、[[異海双龍ハスターク]]など超重量級のスピリットを毎ターンノーコスト召喚できるようになるためリターンは大きい。
[[咎人の骨剣エグゼキューショナーズ]]をアタックステップで召喚した場合でもコアブーストできるシナジーがある。
逆に、[[リボル・アームズ]]や[[ディクタトールレギオン]]が持つ、「ネクサスに置く」コアブーストとは相性が悪いことに注意。
コアを置くことに制限はかけられているが、このネクサスのコアを他のカードやリザーブに置くことについては制限が無い。
最大軽減でもコスト0を支払った扱いにはなるため、緑シンボルを用意して[[星海槍アスピディスケ]]を召喚することでコアを消費せずにコアブーストを行える。
緑シンボルを持ち同じくブレイヴの召喚でコアブーストを行う[[動かざる山の本陣]]と同時に配置すれば1回の召喚で2コアが増え、効果は重複するため1回の召喚で最大6コアのコアブーストが可能。
上記のようにLv2効果発揮のためには扱いづらいカードだが、[[【ブレイヴループ】]]ではループのための優秀なコアブースト要員となる。
-[[ゴーレムクラフト]]、[[トランスフォーメーション]]でスピリットとして扱っている間も、コアを置くことが出来ない効果は無効にならない。
***収録 [#k589b513]
[[剣刃編 第5弾:剣刃神話]] <U>
#clear
//-テキスト関連