**&ruby(きかいおう){己械王};ブライオン [#udc538ce]
 スピリット
 8(4)/白/十冠・機人・機獣
 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
 Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:可変】
 このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
 Lv1・Lv2・Lv3
 このスピリットは自分の手元にあるブレイヴカードの色すべてを得る。
 【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
 自分の手元にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてのシンボルと、
 【左合体時】効果すべてか、【右合体時】効果すべてを得る。
 自分の手元にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてのシンボルと、【左合体時】効果すべてか、【右合体時】効果すべてを得る。
 シンボル:白
 
 イラスト:K2商会
 
 フレーバーテキスト:
 獅子奮迅の超変形ユニット。今だブレイヴ・オーン!!

#refcard
[[十二神皇編 第5章]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。

[[魔星機神ロキ]]以来の【[[超装甲]]:可変】持ち。
手元のブレイヴの色を得られる効果によって、2色程度の耐性付与が現実だった既存の「可変」とは一線を画す活躍が期待できる。
それら同様[[全魔神]]/[[光導星剣ゾディアックソード]]/全色の[[神話]]ブレイヴの併用で全色への、[[ジャノメ・シールダー]]との併用で全カテゴリへの耐性を得られる。

ブレイヴを手元にオープンすることで真価を発揮する特異なデザインが特徴だが、[[ブレイヴをオープンできる効果>カード効果:手札にあるカードをオープンして手元に置く#brave]]と【[[アクセル]]】を持つ[[ブレイヴ]]がまだ限られ、お膳立てが難しいのが実情。
色追加効果を意識すると他色、合体時効果を意識すると[[異魔神]]を多めに採用することになり、いずれにせよ手札事故を助長するのでデッキバランスが難しい。
また、オープンすると手札からの踏み倒しなどの既存の支援を受けられないのはもちろん、支援を共有できる効果が存在せず、ブレイヴの召喚時効果との併用がしにくいなどの難点も多い。

合体時効果のシンボル追加はワンショットも狙える大味な効果で、耐性と併せて手元にブレイヴを用意できれば強力。
合体時効果の付与は左→右の順で発揮させることでコンボとなるデザインが多い[[異魔神]]の特性と根本的に噛み合っておらず、汎用的な[[異魔神]]と組み合わせる必要がある。
高打点を得られるがブロックを防ぐ効果を持たないので除去効果やアンブロッカブル効果を持つ[[異魔神]]と組み合わせたい。

総じて単体ではほとんど活躍できないので同弾の支援効果と組み合わせなければならない。
[[勝利の戦姫シグルドリーヴァ]]や[[ブライバスター]]はその中でもとりわけ優秀で、是非同時採用したい。

***収録 [#e757998a]
[[十二神皇編 第5章]] <X>

#clear
-テキスト関連
[[異魔神]]


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