**&ruby(けいやく){契約};の&ruby(みこ){巫女};トア [#k4872681]
 ネクサス
 2(全1)/赤紫緑白黄青/創界神
 <0>Lv1 <3>Lv2
 《神託》〔緋炎/血晶/碧雷/銀零/金雲/蒼波〕〔結誓&ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
 ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
 ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
 系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
 【神域】Lv1・Lv2
 お互いのネクサスの「《煌臨》できない」効果は発揮されない。
 【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
 相手のアタックによって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、減るコアの数を-1個する。
 シンボル:なし
 
 イラスト:湯本佳典

#refcard
[[プロモーションカード]]で登場した6色の[[ネクサス]]。

2コスト全色軽減1は創界神の中でも軽量の部類に入るが、このネクサスそのものにシンボルが無い為やや勿体ない。おまけに全色である事からライウンコマイヌにも引っかかる。
カードそのもので見た場合はあまり強力とは言えないオプションである。
//2コスト全色軽減1は創界神の中でも軽量の部類に入るが、このネクサスそのものにシンボルが無い為やや勿体ない。おまけに全色である事からライウンコマイヌにも引っかかる。
//カードそのもので見た場合はあまり強力とは言えないオプションである。

非常に緩い神託ではあるが、界放やLv2神域の使い勝手を悪くする為のターン1制限が付いている。効率的にコアを乗せ続けるには、自ターンと相手ターン双方で展開し続ける必要がある。ただ緩い事には変わり無い為、Lv2神域で消費する他[[創世の槍&創世の盾]]によりコアを吸い出すと言った運用方法が考えられる。
//非常に緩い神託ではあるが、界放やLv2神域の使い勝手を悪くする為のターン1制限が付いている。効率的にコアを乗せ続けるには、自ターンと相手ターン双方で展開し続ける必要がある。ただ緩い事には変わり無い為、Lv2神域で消費する他[[創世の槍&創世の盾]]によりコアを吸い出すと言った運用方法が考えられる。

カードそのものにはラバーズを彷彿させるオープン時回収効果が付与されており比較的手札に抱えやすい。特に、手札の母数は増えないがオープン入れ替え効果が豊富なウィズとの相性が良い。
//カードそのものにはラバーズを彷彿させるオープン時回収効果が付与されており比較的手札に抱えやすい。特に、手札の母数は増えないがオープン入れ替え効果が豊富なウィズとの相性が良い。

Lv1・Lv2の神域は、ダークタワーや剛腕神殿への直球のメタ効果。今までネクサスのケアが難しかったテーマには嬉しい効果である。
//Lv1・Lv2の神域は、ダークタワーや剛腕神殿への直球のメタ効果。今までネクサスのケアが難しかったテーマには嬉しい効果である。

このカードの真骨頂はLv2の神域である。
一度に防御できるライフは1つまでだが、同名ターン1が付いていない為複数枚並ぶことで最大3点までダメージを軽減する事ができる。アマテラスやプロデューサーアルテミスと違い、コアがもつ限り何度でも使用できるのも強み。
//このカードの真骨頂はLv2の神域である。
//一度に防御できるライフは1つまでだが、同名ターン1が付いていない為複数枚並ぶことで最大3点までダメージを軽減する事ができる。アマテラスやプロデューサーアルテミスと違い、コアがもつ限り何度でも使用できるのも強み。

//キーワード能力や他カードのページへリンクをほぼ貼っておらずカード名もただ略称を記載しただけというカードwikiとして不適当な文章なのでまとめてCO

***収録 [#k589b513]
[[プロモーションカード]] <PX>

#clear
-テキスト関連
[[緋炎]]/[[血晶]]/[[碧雷]]/[[銀零]]/[[金雲]]/[[蒼波]]
[[結誓]]


[PCサイト固定]
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