**&ruby(めい){冥};&ruby(ふ){府};&ruby(さんきょとう){三巨頭};クイン・メドゥーク <BS24-X02> [#bs24-x02]
スピリット
8(4)/紫/無魔・妖蛇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
【呪撃】を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。
Lv2・Lv3
【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。
シンボル:紫
イラスト:タカヤマトシアキ
フレーバーテキスト:
12体ものアルティメット軍団相手に生還した英雄ですか!
お会いできて光栄です!
**&ruby(めい){冥};&ruby(ふ){府};&ruby(さんきょとう){三巨頭};クイン・メドゥーク <BS51-RV001> [#bs51-rv001]
スピリット
8(紫4神2)/紫/天渡・無魔・妖蛇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。
Lv2・Lv3
【呪滅撃】を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、
相手のライフの[ソウルコア]以外のコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。
シンボル:紫紫
イラスト:タカヤマトシアキ
フレーバーテキスト:
「妾に、神に降れと宣うか……覚悟はできておろうな」
#refcard
[[アルティメットバトル01]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。
【[[呪滅撃]]】をLv1から持つため、召喚したターンから積極的にバトルに参加できる。
その性質上、消滅/バウンス以外での除去はできなくなる。
[[水銀海に浮かぶ工場島]]などで耐性を与えると、このスピリットを処理する事は困難を極める。
こうなった場合は[[メロディアスハープ]]で能力を消すか、[[緑]]お得意の疲労系[[マジック]]やチャンプアタックくらいしか対処方法が無い。
指定アタックができ加算BPも低い[[蛇星鞭サビク]]との相性は抜群。
ライフを削りきるまで高BPの相手にアタックし続けられる。
相手ターン限定で【[[呪撃]]】を持つスピリットに【[[呪滅撃]]】を与える。
チャンプアタックによる数押しに弱いという【[[呪滅撃]]】の弱点がBPのもともと低い【[[呪撃]]】スピリットによって補われる。
Lv2より【[[呪滅撃]]】を持つスピリットによるライフのコア移動先がボイドになり、相手のコア運用を大きく乱す。
【[[呪滅撃]]】のみならず、アタックや【[[呪滅撃]]】以外の自身が持つライフダメージ効果の送り先も変更できるため、総じて強力なフィールドコントロール能力を持っていると言える。
《[[封印]]》によって[[ソウルコア]]が相手のライフに置かれている場合、ソウルコアには適用されない([[No.7 グッドラックアイランド]]のQ&A参照)。
系統も[[無魔]]・[[妖蛇]]と召喚、回収が容易であり、召喚時効果もないので[[スネイクスレイヴ]]を有効に利用できる。
また、相手のターンで[[フェーズチェンジ]]を使って召喚すれば、【[[呪滅撃]]】の発揮はより確実なものとなる。
【[[呪撃]]】スピリットでブロックした後のフラッシュタイミングで[[スケープゴート]]によって召喚するのも奇襲性が高い。
[[白き楯の長城]]や[[プロボケイション]]などで強制アタックをさせたり、あえてフルアタックをして返しのターンで[[リブートコード]]を使って回復⇒ブロックをするなどしてもいいだろう。
-名前の由来はフランスのワインの産地メドック(メドク)と、ギリシャ神話に登場する無数の毒蛇の髪を持つ怪物であるメドゥーサ(メデューサ)だと思われる。
-このスピリットの登場によって剣刃編から登場した冥府三巨頭は揃った。
-[[ディーバブースター【白黒幻奏】]]から登場した[[「クインステル・メドゥーク」>名称:「クインステル・メドゥーク」を含むカード]]はこのスピリットをモチーフとしている。
-下記URLにて全体イラストがイラストレーターによって公開された。
--[[タカヤマトシアキ氏ブログ イラスト>http://t-com.moo.jp/665.jpg]]([[タカヤマトシアキ氏ブログ バトルスピリッツ>http://t-com.moo.jp/works.html#battle]])
-紫デッキを愛用した、[[大牙 和巳]]役小平有希氏は、ファンアートを描いた。
--[[小平有希2021年1月4日ツイート>https://twitter.com/kodairay/status/1346078036756578306]]
***[[リバイバル]] [#k65bbadc]
[[超煌臨編 第4章:神攻勢力]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。
リバイバル版の「冥府三巨頭」共通として、系統:[[天渡]]が追加され、[[冥府三巨頭ザンデ・ミリオン]]と同様にダブルシンボルとなっている。
ダブルシンボルになったことで、【[[呪滅撃]]】によるプレッシャーは高まってはいるものの、リバイバル前と同じく破壊以外の対処や、一部のダブルシンボルメタに引っ掛かってしまったことに気を付けなければならない。
また、【[[呪滅撃]]】の付与が広がったことで[[【無魔】]]への投入が容易となった一方、付与されるタイミングは相手のアタックステップに限定されたため、メインステップでの除去に注意したい。
Lv2効果によるボイドシュートも自身以外は実質的に発揮されるタイミングが限定されるため、発揮できればラッキー程度に思った方が良い。
コア除去による消滅が唯一の抜け道ではあるが、[[創界神ディオニュソス]]と併用することで、その対処はもはや無意味に近いものとなり、紫相手でも充分に通用するようになる。
そこにバウンス耐性を付与させれば、相手の対抗手段は[[斬騎士ラグマンティス]]や[[天照龍神グラン・テラス]]など、ごく一部の耐性貫通に限定されるため除去がかなり困難となる。
-フレーバーテキストは、[[創界神ディオニュソス]]に対して口にした言葉と思われる。
*** 収録 [#k4e21331]
[[アルティメットバトル01]] <X> (BS24-X02)
[[超煌臨編 第4章:神攻勢力]] <R> (BS51-RV001)
-''BS24-X02''
[[アルティメットバトル01]] <X>
-''BS51-RV001''
[[超煌臨編 第4章:神攻勢力]] <R>
***アニメ・漫画において [#gda73c56]
『[[最強銀河究極ゼロ]]』では、6話にて銀河七将に盗まれたこのカードを奪還する依頼を[[明の明星のエリス]]が受け、エリスの部下ガルボが取り返してヴィーナス号に帰還したまではいいものの、カードにトラップが仕掛けられており、ヴィーナス号が制御不能になる事態となった。
-[[公式サイトのストーリー>https://www.bn-pictures.co.jp/battlespirits/Ultimate-Zero/story/06.html]]では、「[[裁きの神剣>裁きの神剣リ・ジェネシス]]」となっていた。
漫画『バトルスピリッツ グランドナイツ』でパーシヴァルが使用。
獅子王一騎vsパーシヴァル(6話)では、【[[呪滅撃]]】でフィニッシャーとなった。
#clear
-テキスト関連
【[[呪撃]]】 (BS24-X02)
【[[呪滅撃]]】 (BS24-X02)
[[無魔]] (BS51-RV001)