**&ruby(ろくぜつしん){六絶神}; &ruby(よくぼう){欲望};のデス・ガル・ヴァドス[#udc538ce]
スピリット
5(3)/紫/絶晶神
<1>Lv1 5000 <3> Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュに紫のカードが5枚以上あるとき、自分はデッキから5枚ドローする。
Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札が20枚以上のとき、相手のスピリット/アルティメットのコアすべてを相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
イラスト:タカヤマトシアキ
フレーバーテキスト:
欲するならば、ただ手を伸ばせばよい。
#refcard
[[烈火伝 第1章]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。
他の追随を許さない大味なドローとコアシュート効果を備えた、[[紫]]の[[グラン・ロロの六絶神>サイクル:BS31-XX01同型]]。
召喚時効果は、自分のトラッシュに[[紫]]のカードが5枚以上ある場合に、デッキから5枚ドローするというもの。
[[コスト5スピリット]]のドロー効果としては非常に強烈であり、カードカテゴリは問われない点も相まって、元々トラッシュ肥やしの得意な[[紫]]なら条件も大して厳しくはない。
さらに、[[創界神]][[ネクサス]]、特に初期手札に1枚確定で加えられる[[契約ネクサス]]があれば、配置時《[[神託]]》で序盤から比較的容易に条件を満たしていける。
欠点としては、強制効果ゆえに相手の【[[バースト]]】や誘発効果を踏みやすい点だろう。
特に[[天蠍皇帝スコル・エンペラー]]は、発動されると相手に5コアブーストを許してしまうことになるので警戒は必須。
Lv3破壊時効果は、自分の手札が20枚以上の場合のみ発揮される、相手スピリット/[[アルティメット]]全てを対象としたこれまた強烈なコアシュート。
[[デッドリィバランス]]や[[相棒武者オボロ]]などの自壊手段にも対応し、さらにコアシュート先がトラッシュであるため、相手の反撃の芽を潰すことも可能。
[[デッドリィバランス]]などで自壊した場合にも発揮され、さらにコアシュート先がトラッシュであるため、相手の反撃の芽を潰すことも可能。
しかし、手札20枚というのは手札増加の得意な[[紫]]でさえ非常にハードルが高く、特にゲームスピードの高速化が進んだ昨今の環境においては、条件を満たす前に(勝敗に関わらず)ゲームエンドになっていることがほとんどであろう。
一応、このカードの召喚時効果を考慮すれば実質的な要求値は15枚となるものの、それでも発揮が困難であることには変わりない。
また、手札の枚数以前にLv3維持コストが重いという問題もあるので、[[紫]]を含みながらも比較的容易にコアブースト可能な[[選ばれし探索者アレックス]]や[[大甲帝デスタウロスXV]]などは同時採用しておきたい。
このカードを採用する場合、概ね召喚時効果を目当てに採用することになるだろう。
Lv3効果は基本的に無視することになるだろうが、どうしても活かしたいのであれば、ドローに加えてトラッシュからのリアニメイト手段も積極的に活用していく必要がある。
その場合の採用候補としては、[[創界神ディオニュソス]]は採用せずに[[ネクロマンシー]](リバイバル前)や[[骸巨人ギ・ガッシャ]]などを使用した[[【無魔】]]などが考えられる。
-[[六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー]]と共に登場した、バトスピ初の[[XXレア>レアリティ/XXレア]]。
-カード名の「ガル・ヴァドス」は、林檎を原料とするフランスの蒸留酒及びその産地である「カルヴァドス」が由来だと思われる。
同じく地名を由来としたカード名を持つ[[冥府三巨頭>名称:「冥府三巨頭」を含むカード]]とは、[[イラストレーター]]や[[紫]]のスピリットである点が共通しているため、何かしら関わりがある可能性はある。
-カードイラストには、各部に[[魔界七将>名称:「魔界七将」を含むカード]]の意匠が確認できる。
なお、後に登場した[[魔界神デスフェルミオン]]との関連性は不明。
***収録 [#e757998a]
[[烈火伝 第1章]] <XX>
[[バトスピ戦国チャンピオンシップ]]優勝記念品 <XX>(特別仕様)
#clear
//-テキスト関連
***[[サイクル一覧]] [#q35cd19b]
#include(サイクル:BS31-XX01同型,notitle)