**&ruby(みふだのじゅつ){三札之術};/Triple Draw [#k223195d]
マジック
5(3)/赤
【バースト:自分のライフ減少後】
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。
他のカードのときはデッキの上に戻す。
イラスト:Ryo-ta.H
コンセプト:寺島慎也(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2)
イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2)
イラスト:Ryota-H
フレーバーテキスト:(バトスピ始めようセット)
(5)メインステップ
コストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。
コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。
マジックカードを使用することも可能だ。
(エラッタ前)
#openclose{{{
(エラッタ前)
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。
他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。
}}}
#refcard
[[覇王編 第2弾:黄金の大地]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。
[[エクストラドロー]]の互換カード。
フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。
コスト/軽減ともに同じなので、デッキに[[エクストラドロー]]を4枚以上投入できるようになったといえよう。
【[[バースト]]】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみの[[フレイムダンス]]相当。
少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【[[強化]]】でサポートしておきたい。
ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。
先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。
アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして[[秘剣二天一龍]]も登場した。
-後に[[緑]]から多く登場した「術」マジックの元祖。
-後に[[緑]]に多く登場した[[「術」>名称:「術」を含むカード]]マジックの元祖。
***収録 [#q1d97d30]
[[ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ]] <U>(先行収録)
[[覇王編 第2弾:黄金の大地]] <U>
[[バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション2]] <U>
[[ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2]] <U>
[[ドリームブースター【バーストインパクト】]] <U>
[[バトスピビギニングセット【烈火出陣】]] <U>
[[バトスピ始めようセット]] <U>
***アニメにおいて [#u0558662]
「覇王』で棚志テガマルが使用。
もっぱらメインステップで発動されており、[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]を手札に引き込むために、[[双翼乱舞]]と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。
#clear
-イラスト関連
[[ハンゾウ・シノビ・ドラゴン]]
[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]
***[[サイクル一覧]] [#y8a90d15]
#include(サイクル:SD01-034同型,notitle)