**&ruby(さんてんじん){三天神};デイブレイカー [#udc538ce]
スピリット
8(赤3紫3)/赤紫緑白黄青/起幻・三天神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:色1色&転醒後》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
BP30000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
自分のカウント3以上のとき、この効果で破壊したスピリット/アルティメットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:神
イラスト:ショースケ
フレーバーテキスト:
世界の危機を救う為、第一の天神が黎明の空に現る。
#refcard
[[転醒編 第3章:紫電一閃]]で登場した6色の[[スピリット]]。
[[三天神]]共通として、色一色の転醒後スピリットから《[[煌臨]]》できる。
転醒時効果を発揮するためにも《[[転醒]]》を行う必要があるため、やや一苦労。
逆に言えば、それだけなので、アタック後など、転醒条件の緩いスピリットを揃えておくのが無難か。
煌臨時効果は、[[超神光龍サジットヴルム・ノヴァ]]以上のBP上限で、相手のスピリット/アルティメットを2体も破壊できる。
[[三災獣・地災ビヒモドス]]と同じ上限で複数破壊できる特徴があるが、こちらは確実に相手のスピリット/アルティメットを破壊できる違いがある。
また、カウント3以上なら、その上にあるコアすべてをトラッシュに移動させるので、できるだけBPの高い相手を破壊し、相手の動きを鈍らせるのが狙い目となる。
ただ、転醒後スピリットが除去されるとまず《[[煌臨]]》できないので、状況をしっかりと見極めた方がいい。
Lv2・Lv3効果は、カウントの数だけドローすることができるシンプルなもの。
上限が決められていないので、カウントが増えれば増えるほど手札を増やすことができる。
また、全体的にBPが低めなので、少々扱いづらい。
-「[[真昼>三天神ヌーンタイド]]」・「[[日没>三天神サン・ダウン]]」と共に登場した[[XXレア]]で、名前は「[[夜明け>黎明]]」を意味する「[[デイブレイク>天下武者デイブレイク・サード]]」から。
軽減シンボルの色である、赤の得意とする破壊効果とドロー、紫の得意とするコアのトラッシュ送りとドローが反映されている。
--余談だが、バトルスピリッツは当初、[[作戦名「daybreak(夜明け)」>https://www.battlespirits.com/feature/column/sp/column-1.html]]で企画が進められていた。
-[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。
「[[ストレートにかっこいいものを目指した>https://twitter.com/shosuke0716/status/1424515450449195009]]」とのこと。
--[https://www.pixiv.net/artworks/85158189 pixiv 三天神デイブレイカー 天空の竜騎士スクライヴァ]
***収録 [#e757998a]
[[転醒編 第3章:紫電一閃]] <XX>
#clear
//-テキスト関連
***[[サイクル一覧]] [#pffeecd0]
#include(サイクル:BS39-XX01同型,notitle)