**ミンクユッカー [#udc538ce]
 スピリット
 3(1)/緑/剣獣
 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
 Lv1・Lv2・Lv3
 このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
 Lv2・Lv3
 相手の手札は6枚以上にならず、すでに6枚以上のとき、相手の手札を5枚になるように相手が破棄する。
 シンボル:緑
 
 イラスト:相沢美良
 
 フレーバーテキスト:
 明らかな油断もあったのだろうか? その侵攻は驚くほどの鋭さと圧力で、
 瞬く間に復興中の青の世界を飲み込んだ。 ―『創世書記』第1章07―

#refcard
[[神煌臨編 第1章:創界神の鼓動]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

緑の低コスト帯恒例の、召喚時コアブースト持ち。

恒例の召喚時コアブースト持ち。
Lv1からコア除去耐性を持つが、本命はLv2・3効果。

Lv2・3では相手の手札を5枚以下にする。
そのLv2・3になると、相手の手札を常時5枚以下にしてしまう強制効果。
これが発揮されると、相手は常に手札の枚数を抑えないといけなくなり、手札が5枚になっている間は、ドローステップでドローすることすらできなくなる。

コア除去対策効果も相まって、紫への牽制の面が強い。

-名前は、食肉目イタチ科ミンク属に分類される哺乳類ミンク+植物のユッカ。

-Q&Aの記述だと少々分かりにくいため、分かりやすく記述するとこの通りになる。
--このスピリットがLv2以上で、相手の手札が5枚以下になっていて、相手が「手札は効果を受けない」効果を発揮している時は、このスピリットの効果が優先され、新たにカードを手札に加えられなくなる。
--既に相手の手札が6枚以上になっていて、相手が「手札は効果を受けない」効果を発揮している時に、このスピリットをLv2で召喚した場合は、相手の「手札は効果を受けない」効果が優先され、破棄されることなく手札の枚数はそのままとなる。ただし、手札を減らして5枚以下になった場合、上述の効果が優先される。
---これは常在型効果が同時に発揮されている場合、「効果を受けない」効果が優先されるためである。新たに加えられるカードは耐性を持っているわけではないため、手札に加えることはできないとのこと。
この点は、[[滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ]]にも同じことが言える。

***収録 [#e757998a]
[[神煌臨編 第1章:創界神の鼓動]] <R>

#clear
//-テキスト関連
***[[サイクル一覧]] [#g4b23274]
#include(サイクル:BS06-029同型,notitle)


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