** コーカサス・リョフ・ビートル/Caucasus-Ryohu-Beetle [#x4e74dc6] スピリット 9(4)/緑/覇皇・華兵 <1>Lv1 7000 <4>Lv2 11000 <6>Lv3 14000 【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】 系統:「覇皇」/「雄将」を持つ相手のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+10000する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットと同じ系統を持つ相手のスピリットすべてを疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:原友和 フレーバーテキスト: 最強の戦士は、風楯を裏切って炎楯に走ったらしい。 #refcard [[覇王編 第3弾:爆烈の覇道]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 相手が[[覇皇]]/[[雄将]]を持つスピリットをコントロールしている場合という変わった召喚条件を持つ。 相手のデッキ構築に大幅に左右されるため、安定性があるとは言いづらい。 緑のスピリットであることから[[老賢樹トレントン]]、[[マネキキャット]]でコストを踏み倒して召喚しても良い。系統:[[華兵]]なので、[[オウギ・エンショー]]でもノーコスト召喚が可能。 相手の[[覇皇]]/[[雄将]]という相手依存の召喚条件からバースト召喚を狙うのは望ましくない。 緑はコスト踏み倒しに恵まれており、[[老賢樹トレントン]]や[[マネキキャット]]などでの踏み倒しが無難。 [[オウギ・エンショー]]での踏み倒しを前提に[[【爪鳥】]]へ採用しても面白い。 [[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード]]同様の大味なパンプは登場当初は頼もしかったが、維持コストの高さや素のBPの低さから現在では力不足。 活躍にはコアブーストや合体などでのお膳立てが必要。 Lvコストが重いが、Lv1から[[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード]]と同じアタック時の凄まじいパンプアップ効果を持っている。 [[滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ]]のような制限がなく、バトルではほぼ一方的に勝つことができる。 Lv2・Lv3効果は[[【忍風】]]/[[【爪鳥】]]など、系統を統一した構築に刺さる。 破壊手段を問わないのでブレイヴやマジックの効果で破壊しても発揮可能。 バトル回避手段の充実及び自身のBPの不安定さから、活用には破壊効果持ちブレイヴや指定アタックの付与が欲しいところ。 Lv2・Lv3の効果は一つの系統をすべて疲労させるもので、系統を統一したデッキに対しては強力。 系統がばらけているデッキにはあまり有効に働かないが、同名のスピリットの召喚を躊躇わせられるか。 なお、この効果はバトルで破壊する以外に、スピリットやマジックの効果で破壊しても発揮可能。 フレーバーにある通り、赤のデッキに入れてみるのもいいかもしれない。 -モチーフはアジア最大のカブトムシのコーカサスオオカブトと、後漢末期の猛将である呂布または呂奉先。 余談ではあるが、「呂布奉先」は誤りである。 *** 収録 [#k4e21331] [[覇王編 第3弾:爆烈の覇道]] <M> #clear - テキスト関連