**キュペル [#udc538ce]
 スピリット
 5(2)/赤/風牙
 <1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
 Lv1-2『召喚時』
 自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをこのスピリットに置く。
 Lv2『自分のエンドステップ』
 系統:「風牙」を持つ自分のスピリット/ネクサス1つを指定できる。自分のトラッシュの[ソウルコア]をそれに置く。
 シンボル:赤
 
 イラスト:匈歌ハトリ
 
 フレーバーテキスト:
 「この剣を届けないと……!」

#refcard
[[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。

召喚時に、自分のトラッシュのソウルコア以外のコア2個までを自身に置ける。
軽減が少ないものの、コア回収によって、自身のLvアップを狙える。
後述のLv2効果を発揮すると良いだろう。
そのまま第2メインステップの召喚/配置に繋げたい。
召喚時効果のコア回収により、実質的にコスト3、軽減2で出せるスピリット。
初手で出せないながらも、コアの消費に反してコスト破壊効果にはやや強い。

Lv2になると、自分のエンドステップ中に、[[風牙]]を持つスピリット/ネクサス1つを指定して、トラッシュのソウルコアをおける。
[[飛剛アクライ]]や[[最奥:風牙岩]]といった[[真界放]]持ちにソウルコアを置きたい。
[[飛傑レウファルス]]や[[ゲン=ボー]]を第2メインステップで召喚しても良いだろう。
[[フレイムハリケーン]]も使いやすくなるだろう。
攻防で《ソウルマジック》を使う、攻撃時に《ソウルマジック》を使って防御時に《真界放》を使うことができるソウルコアの回収は強力ながら、現状《ソウルマジック》の選択肢や総枚数が少ないことからリターンは小さい。
BP面やボードアドバンテージの面で優れる他のカードは多いため、今後のプールに期待がかかる。

赤デッキの中型スピリットとして活躍できる。
[[飛勇ファルコニフォーメ]]と比較の上で採用すると良い。

***収録 [#e757998a]
[[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[風牙]]


[PCサイト固定]
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