**オフェリングドロー [#kd80ce08]
 マジック
 4(2)/赤/風牙
 《継召》
 トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
 メイン:
 自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の「オフェリングドロー」以外の系統:「風牙」を持つカード2枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
 フラッシュ:
 自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
 
 イラスト:匈歌ハトリ
 
 フレーバーテキスト:
 「剣をお受け取りください!」

#refcard
[[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。

《[[継召]]》を持っており、[[ゲン=ボー]]や[[ロワミーク]]のEXシンボルを活かせる。
[[ハーリア]]でトラッシュへ送り込んでおきたい。
使用後、[[キュペル]]や[[最奥:風牙岩]]でコアを回収するのもありだろう。
1枚の使用で手札2枚を増やせばハンドアドバンテージが得られるため、[[風牙]]の比率を高めて採用したいドローソース。
《[[継召]]》により全滅しても少ないコストで次のカードを引きに行き、一発逆転を狙うデザイン。
[[フレイムハリケーン]]も対象。

メイン効果は、デッキの上から3枚をオープンし、その中の[[「オフェリングドロー」>名称:「オフェリングドロー」を含むカード]]以外の[[風牙]]持ち2枚を手札に加えるというもの。
[[飛赫レンシス]]や[[飛剛アクライ]]などのキーカードを引き込める。
[[フレイムハリケーン]]や[[最奥:風牙岩]]なども対象となる。
残りは好きな順でデッキの下に戻されるため、ある程度割り切って回収したい。
フラッシュ効果のBP補正も《継召》で使用可能。
相手のキーカードを返り討ちにできるチャンスがあればこちらも有効活用したい。

フラッシュ効果は、スピリット1体を指定して、このターン中、BP+2000するというもの。
相手のキースピリットを討ち取れる時には、使用するのもありだろう。

赤デッキのマジックとして採用できる。
[[メテオサーフィン]]や[[ディフェンシブゲート]]と比較したい。

***収録 [#u3515c6f]
[[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[名称:「オフェリングドロー」を含むカード]]
[[風牙]]
-イラスト関連
[[キュペル]]

***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:BS01-117同型,notitle)


[PCサイト固定]
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