**オフェリングドロー [#kd80ce08] マジック 4(2)/赤/風牙 《継召》 トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。 メイン: 自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の「オフェリングドロー」以外の系統:「風牙」を持つカード2枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。 フラッシュ: 自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。 イラスト:匈歌ハトリ フレーバーテキスト: 「剣をお受け取りください!」 #refcard [[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。 《[[継召]]》を持っており、[[ゲン=ボー]]や[[ロワミーク]]のEXシンボルを活かせる。 [[ハーリア]]でトラッシュへ送り込んでおきたい。 使用後、[[キュペル]]や[[最奥:風牙岩]]でコアを回収するのもありだろう。 1枚の使用で手札2枚を増やせばハンドアドバンテージが得られるため、[[風牙]]の比率を高めて採用したいドローソース。 《[[継召]]》により全滅しても少ないコストで次のカードを引きに行き、一発逆転を狙うデザイン。 [[フレイムハリケーン]]も対象。 メイン効果は、デッキの上から3枚をオープンし、その中の[[「オフェリングドロー」>名称:「オフェリングドロー」を含むカード]]以外の[[風牙]]持ち2枚を手札に加えるというもの。 [[飛赫レンシス]]や[[飛剛アクライ]]などのキーカードを引き込める。 [[フレイムハリケーン]]や[[最奥:風牙岩]]なども対象となる。 残りは好きな順でデッキの下に戻されるため、ある程度割り切って回収したい。 フラッシュ効果のBP補正も《継召》で使用可能。 相手のキーカードを返り討ちにできるチャンスがあればこちらも有効活用したい。 フラッシュ効果は、スピリット1体を指定して、このターン中、BP+2000するというもの。 相手のキースピリットを討ち取れる時には、使用するのもありだろう。 赤デッキのマジックとして採用できる。 [[メテオサーフィン]]や[[ディフェンシブゲート]]と比較したい。 ***収録 [#u3515c6f] [[バトスピエントリーデッキ【赫焔ノ風牙】]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「オフェリングドロー」を含むカード]] [[風牙]] -イラスト関連 [[キュペル]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS01-117同型,notitle)