*【鋼契約】 [#v3a8eb40]
●目次
#contents

**概要 [#z5a0e2be]
[[契約編 第4章:ビヨンドエボリューション]]で登場した系統:[[鋼契約]]を中心に構築するデッキ。

【装弾】で[[相棒無頼ヴリック]]の下にカードを貯め、【早撃】で破棄して様々な効果を発揮すると同時に手札を増やし、[[銃皇機神ガンズ・マーヴリック]]のライフバーンで相手ライフを削り切るのを狙う。
【[[装弾]]】で[[相棒無頼ヴリック]]の下にカードを貯め、【[[早撃]]】で破棄して様々な効果を発揮すると同時に手札を増やし、[[銃皇機神ガンズ・マーヴリック]]のライフバーンで相手ライフを削り切るのを狙う。

***スピリット [#ke9b7924]
''契約スピリット''
--[[相棒無頼ヴリック]]
【早撃】で破棄された【装弾】/【早撃】カード1枚を回収できる。
【[[早撃]]】で破棄された【[[装弾]]】/【早撃】カード1枚を回収できる。
さらに、このスピリットは相手のミラージュ効果を受けない。
アタック/ブロック時、カウント+2し、【装弾:2】する。
このデッキのリソース源であり、契約煌臨や[[タンブルウィードヴィレッジ]]などで自分の場に維持したい。
このカードの枚数がそのままリソースの量に繋がるため、複数積みされることが多い。

''契約煌臨スピリット''
--[[銃機リボルファイター]]
カウント条件なしで自分のターンに煌臨できる。
アタック時、カウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。C5以下なら、さらにカウント+1する。
OC中なら、アタックステップ中のフラッシュで、【早撃:1】することで相手スピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
【OC中】なら、アタックステップ中のフラッシュで、【[[早撃]]:1】することで相手スピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
--[[銃機竜ショット・ガイザード]]
手札にあるとき、相手の効果を受けない。
C3以上でアタックステップ中に煌臨できる。
煌臨時、このターンの間、このスピリットは相手の効果を受けない。
OC中なら、アタックステップ中のフラッシュで、【早撃:3】することで相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
【OC中】なら、アタックステップ中のフラッシュで、【[[早撃]]:3】することで相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
[[神海皇子ガブル・シャック]]の効果を受けずに煌臨できる点が優秀。
【早撃】の使用にターン1制限がないため、【鋼装弾】のための枚数調整をすることもできる。
【早撃】の使用にターン1制限がないため、【[[鋼装弾]]】のための枚数調整をすることもできる。
--[[ヴァルチャー・ヴリック]]
C4以上でアタックステップ中に煌臨できる。
召喚/煌臨時、カウント+1し、【早撃:1】することで相手スピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
OC中なら、アタックステップ中のフラッシュで、ターンに1回、回復できる。
召喚/煌臨時、カウント+1し、【[[早撃]]:1】することで相手スピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
【OC中】なら、アタックステップ中のフラッシュで、ターンに1回、回復できる。
--[[銃皇機神ガンズ・マーヴリック]]
C6以上でアタックステップ中に煌臨できる。
【早撃】で破棄されたとき、ソウルコアなしで煌臨できる。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、ソウルコアなしで煌臨できる。
煌臨中の煌臨/アタック時、相手スピリット/アルティメット2体か、バースト1つをデッキの上に戻せる。この効果は相手の効果で防げない。
OC中なら、煌臨中、自分のアタックステップのフラッシュで、【早撃:2】することで相手に1点ダメージを与える。
【OC中】なら、煌臨中、自分のアタックステップのフラッシュで、【早撃:2】することで相手に1点ダメージを与える。
--[[銃神無頼マーヴリック・メナス]]
C7以上で自分のターンに裏契約煌臨できる。
煌臨時、【鋼装弾】を発揮する。
アタック時には【早撃:X】することで、破棄した枚数3枚につき、このターンの間、「銀零」スピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
C7以上で自分のターンに[[裏契約煌臨]]できる。
煌臨時、【[[鋼装弾]]】を発揮する。
アタック時には【[[早撃]]:X】することで、破棄した枚数3枚につき、このターンの間、[[銀零]]スピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
【鋼装弾】でガンズ・マーヴリックの【早撃】コストを用意することができ、ヴリックのアタック時効果を合わせれば3点分にもなる。

''【装弾】/【早撃】を持つスピリット''
''【[[装弾]]】/【[[早撃]]】を持つスピリット''
--[[グレネッド]]
ターンに1回、【装弾】したときトラッシュから手札に戻せる。
ターンに1回、【[[装弾]]】したときトラッシュから手札に戻せる。
アタックステップ中のフラッシュで、魂状態/煌臨元を含む[[相棒無頼ヴリック]]がいるとき、2コスト支払って手札から破棄することで、相手スピリット1体を手札に戻す。
--[[ディーゼロン]]
ミラージュとしてセット時、カウント+1し、【装弾:1】できる。
[[ミラージュ]]としてセット時、カウント+1し、【[[装弾]]:1】できる。
召喚/アタック時には、ターンに1回、カウント+1でき、手札/魂状態の[[相棒無頼ヴリック]]をノーコストで召喚できる。
--[[銃震竜バレル・ドラゴン]]
召喚/アタック時、カウント+1し、相手のバースト1つを破棄し、【早撃:1】することでボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2からは、【装弾】/【早撃】を持つ自分のスピリットすべてに【超装甲:紫/緑/青】を与える。
召喚/アタック時、カウント+1し、相手の[[バースト]]1つを破棄し、【[[早撃]]:1】することでボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2からは、【[[装弾]]】/【早撃】を持つ自分のスピリットすべてに【[[超装甲]]:紫/緑/青】を与える。
【超装甲】のばら撒きが強力で、[[EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-]]をケアしながら召喚/煌臨時効果を使っていける。
--[[ガトリングリズリー]]
ミラージュとしてセット中、相手のアタックステップ中、【装弾】/【早撃】スピリットすべては疲労状態でブロックできる。
[[ミラージュ]]としてセット中、相手のアタックステップ中、【[[装弾]]】/【[[早撃]]】スピリットすべては疲労状態でブロックできる。
また、相手のアタックステップ中のフラッシュで、【早撃:2】することで、ノーコストで召喚し、そうしたとき、相手スピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
ミラージュという不可侵領域からカウンターすることができ、[[神海皇子ガブル・シャック]]や[[カイザーアトラス皇帝XV]]相手に有効。
--[[ガトリング・ホース]]
召喚時、カウント+1し、デッキトップ3枚の中の【装弾】/【早撃】カードを、自分の手札と好きなだけ入れ替える。
召喚時、カウント+1し、デッキトップ3枚の中の【[[装弾]]】/【[[早撃]]】カードを、自分の手札と好きなだけ入れ替える。
Lv2からは、相手のアタックステップ中、相手スピリット/アルティメットのアタック時、【装弾:1】する。
--[[追跡者ジェノ=カルヴァリー]]
【早撃】で破棄されたとき、バーストを発動できる。
相手の効果による相手の手札増加後バーストで、相手スピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻し、【装弾:2】できる。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、[[バースト]]を発動できる。
相手の効果による相手の手札増加後バーストで、相手スピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻し、【[[装弾]]:2】できる。
Lv2からは、アタック時、【早撃:2】することで、回復する。
--[[要塞皇オーディーンXV]]
【早撃】で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
召喚時、相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、ボイドからコア2個を「銀零」ネクサス1つに置く。
また、「銀零」ネクサスすべては相手の効果を受けない。
Lv2からは、自分のアタックステップ中、このスピリットはブロックされず、C10以上の間、「銀零」スピリットすべてはブロックされない。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
召喚時、相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、ボイドからコア2個を[[銀零]]ネクサス1つに置く。
また、[[銀零]]ネクサスすべては相手の効果を受けない。
Lv2からは、自分のアタックステップ中、このスピリットはブロックされず、C10以上の間、[[銀零]]スピリットすべてはブロックされない。
--[[襲撃者グラットン・ジョー]]
相手のアタックステップ中のフラッシュで、【早撃:1】することでノーコストで召喚する。
相手のアタックステップ中のフラッシュで、【[[早撃]]:1】することでノーコストで召喚する。
召喚/アタック時には相手スピリット1体を手札に戻すか、【早撃:2】することで相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。

''その他のスピリット''
--[[審判蛇ツイノムシバミ]]
スピリット/アルティメットの召喚時効果発揮後バーストで、相手のフィールドのコア2個をリザーブに送り、カウント2につき個数を+1する。
スピリット/アルティメットの召喚時効果発揮後[[バースト]]で、相手のフィールドのコア2個をリザーブに送り、カウント2につき個数を+1する。
また、コスト6以上の自分のスピリットが契約煌臨したとき、発動できる。
Lv2以上で召喚すると、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したときの2ドロー効果も使える。
--[[殲滅機神バル・ガザン]]
魂状態/煌臨元を含む自分の白の契約スピリットがいる間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
相手によって自分のスピリットがフィールドを離れた後バーストで、相手スピリット/アルティメット3体を手札に戻し、この効果によって相手はバースト効果を発揮できない。
相手によって自分のスピリットがフィールドを離れた後[[バースト]]で、相手スピリット/アルティメット3体を手札に戻し、この効果によって相手はバースト効果を発揮できない。
バーストによる召喚後、さらに、相手は手札が4枚になるようにデッキの下に戻す。
Lv2からは、相手スピリット/アルティメットの効果を受けなくなる。
--[[聖皇ジークフリーデンXV]]
自分のスピリット消滅/破壊後バーストで、2枚ドローする。
自分のスピリット消滅/破壊後[[バースト]]で、2枚ドローする。
また、コスト8以上の自分のスピリットが契約煌臨したとき、そのスピリットのコア1個をボイドに置くことで発動できる。
ターンに1回、召喚/アタック時にブレイヴのコストを無視してコスト合計9まで相手スピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけ破壊できる。
--[[三賢神ラルヴァンダード]]
カウントが増えたとき、C2以上なら、1コストで召喚でき、そうしたとき1枚ドロー&1コアブーストできる。
序盤に出せると後の展開がスムーズになり、終盤でもアタック時のライフバーンが強力。
--[[超星使徒スピッツァードラゴン]]
相手がバーストを発動したとき、1コストで召喚でき、そのバーストを破棄して2コアブーストする。
相手が[[バースト]]を発動したとき、1コストで召喚でき、そのバーストを破棄して2コアブーストする。
アタック/ブロック時にはBP7000以下の相手スピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき回復する。
--[[EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-]]
相手スピリットの召喚/煌臨時効果を1コストで召喚することで無効にし、そのスピリットのコアすべてをリザーブに置く。

***ブレイヴ [#l36836e4]
--[[バウンティーハント]]
【早撃】で破棄されたとき、手札に加えられる。
合体アタック/合体ブロック時、デッキの上から1枚を[[相棒無頼ヴリック]]の下に置くか、ヴリックの下の「審判」/「銀零」カード1枚を手札に加える。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、手札に加えられる。
合体アタック/合体ブロック時、デッキの上から1枚を[[相棒無頼ヴリック]]の下に置くか、ヴリックの下の[[審判]]/[[銀零]]カード1枚を手札に加える。

***ネクサス [#j294c61f]
--[[タンブルウィードヴィレッジ]]
配置時、手札/魂状態の[[相棒無頼ヴリック]]をノーコストで召喚できる。その後、【装弾:1】でき、そうしたとき、カウント+1する。
配置時、手札/魂状態の[[相棒無頼ヴリック]]をノーコストで召喚できる。その後、【[[装弾]]:1】でき、そうしたとき、カウント+1する。
Lv2になると、自分のメインステップ中、魂状態の[[相棒無頼ヴリック]]を2コスト支払って召喚でき、そうしたとき、カウント+1する。
--[[西部荒野]]
【早撃】で破棄されたとき、配置できる。
ターンに1回、【装弾】/【早撃】を発揮したとき、カウント+1するか、ボイドからコア1個をトラッシュに置く。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、配置できる。
ターンに1回、【[[装弾]]】/【早撃】を発揮したとき、カウント+1するか、ボイドからコア1個をトラッシュに置く。
Lv2になると、自分のドローステップ、ドローするかわりに【装弾:2】できる。
--[[五角形の砦]]
自分の手札は相手スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2になると、相手のターン中、ドローステップ以外で相手がドローしたとき、1枚ドローできる。
--[[五角形の砦]]
自分の手札は相手スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2になると、相手のターン中、ドローステップ以外で相手がドローしたとき、1枚ドローできる。
--[[凍れる火山]]
相手ターン中、相手が効果で手札を増やしたとき、その枚数分手札を破棄させる。
Lv2になると、相手のアタックステップ中、相手スピリットのアタック時、自分の「機獣」スピリット1体を回復させる。
Lv2になると、相手のアタックステップ中、相手スピリットのアタック時、自分の[[機獣]]スピリット1体を回復させる。
--[[秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-]]
相手ターン中、相手が効果で手札を増やしたとき、その枚数分自分はドローできる。
--[[獣の氷窟]]
アタックステップ中、BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2になると、相手スピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、1枚につき1枚ドローできる。
--[[白の世界/白き機神]]
配置時、シンボル2つ以上の相手スピリット1体をデッキの下に戻す。
また、自分のライフが減ったとき、相手スピリット1体を手札に戻せる。
転醒条件はC5以下で、自分の白のスピリットがブロック/効果で回復したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき。
転醒時、ターンに1回、自分のトラッシュに白1色のスピリットが3枚以上あるとき、相手の手札を2枚破棄する。
アタック/ブロック時には、相手スピリット1体を手札に戻す。この効果は相手の効果では防げない。
--[[白鳥 ユウ]]
白定番の創界神ネクサス。
神託対象は「白のスピリット」で、召喚/煌臨での神託はターンに1回。
[[神託]]対象は「白のスピリット」で、召喚/煌臨での神託はターンに1回。
配置時、このネクサスにコア+2し、デッキトップ5枚からコスト4以下の白1色のスピリット1枚を手札に加える。
Lv2になると、アタックステップ中のフラッシュで、ターンに1回、【神技:5】で自分の白1色のスピリット1体を回復させる。
Lv2になると、アタックステップ中のフラッシュで、ターンに1回、【[[神技]]:5】で自分の白1色のスピリット1体を回復させる。
創界神のため除去されづらく、足場として期待できる。
配置時効果もオープン枚数が多くて優秀。

***マジック [#j294c61f]
***マジック [#vbf05c39]
--[[スティールバラッジ]]
【早撃】で破棄されたとき、手札に加えられる。
【[[早撃]]】で破棄されたとき、手札に加えられる。
フラッシュ効果で、相手スピリット1体をデッキの下に戻し、【早撃:1】することで、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
--[[アブソリュートシューティング]]
【装弾】/【早撃】スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用したとき、コストを支払って手札から破棄することでその効果を無効にし、そのカードを相手の手元に置く。
【[[装弾]]】/【[[早撃]]】スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用したとき、コストを支払って手札から破棄することでその効果を無効にし、そのカードを相手の手元に置く。
フラッシュ効果では、相手スピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手スピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。【早撃:1】することで、対象枚数を+1する。


**リンク [#rc7aaf77]
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