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**&ruby(いてせいがい){射手星鎧};ブレイヴサジタリアス [#p0669e50]
ブレイヴ
6(赤3緑1)/赤/機竜・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】
このスピリットは、系統:「光導」を持つブレイヴ2つまでと合体できる。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のアルティメット1体を指定し、そのアルティメットにアタックできる。
シンボル:赤
イラスト:
フレーバーテキスト:
#refcard
[[アルティメットバトル04]]で登場した[[赤]]の[[ブレイヴ]]。
ダブル【合体】効果はブレイヴこそ[[光導]]限定だが、合体先次第で戦術の幅は大きく広がる。
ダブルブレイヴ効果はブレイヴこそ[[光導]]限定だが、合体先次第で戦術の幅は大きく広がる。
[[金牛星鎧ブレイヴタウラス]]と合体させて複数点ダメージを狙う、条件の厳しい[[獅子星鎧レオブレイヴ]]の合体先を確保する…などなど光導ブレイヴの有効な組み合わせは枚挙に暇が無い。
同ブレイヴ群は踏み倒しの手段に恵まれており、他色のデッキで活用するのも難しくない。
ダブル【合体】はBP面の補強にもなり、アルティメットへの指定アタック効果とも噛み合っている。
ダブルブレイヴはBP面の補強にもなり、アルティメットへの指定アタック効果とも噛み合っている。
さらに赤は[[十剣聖スターブレード・ドラゴン]]や[[原始の王者ギガノ・レックス]]など高BPスピリットが揃っており、大半のアルティメットを射程に捉えることができる。
他色で使うなら、強力な破壊時効果持ちやブロックを乗り越える[[海獣ケートス]]のようにBP不利を前提にアタックができるスピリットと組み合わせるといい。
どちらの効果もこのブレイヴ1つでは万全に機能しないので無闇な早出しは禁物。
ブレイヴを大量展開できる構築はもちろん、維持してこのブレイヴに繋げるプレイングも重要になる。
-射手座の裏12宮ブレイヴ。[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]とは、ダブル【合体】効果と指定アタック効果が共通している。
-射手座の裏12宮ブレイヴ。[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]とはダブルブレイヴ効果と指定アタック効果が共通している。
***収録 [#z962d5ff]
[[アルティメットバトル04]] <X>
#clear
-テキスト関連
[[光導]]
***同型カード [#a1efb195]
#include(サイクル:CP14-X10同型,notitle)