**ドリームリボン/Dream Ribbon <BS01-146> [#p874e4bd]
**ドリームリボン/Dream Ribbon <BS01-146> [#bs01-146]
 マジック
 4(3)/白
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体を手札に戻す。
 
 イラスト:安達洋介(ヒーローハイランカーパック)
 イラスト:安達洋介(ヒーローハイランカーパック)
 イラスト:一式まさと(白銀の最強ロボデッキ)

 (エラッタ前)
#openclose{{{
(エラッタ前)
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体を相手の手札に戻す。
}}}

**ドリームリボン/Dream Ribbon <BSC22-143> [#ra3f6838]
**ドリームリボン/Dream Ribbon <BSC22-143> [#bsc22-143]
 マジック
 4(3)/白
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体を手札に戻す。
 この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。

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(エラッタ前)
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体を手札に戻す。
 コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果発揮後、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
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#refcard
[[第一弾]]で登場した[[白]]の[[マジック]]。

バトルスピリッツ最初期から存在するバウンスマジック。
相手のアタックを1枚で大きく狂わせられるコンバットトリックの元祖である。

中盤以降に強力な高コストスピリットを戻すのが基本的かつ効果的な使い方である。
[[刃狼ベオ・ウルフ]]等の強力な合体時効果を持つブレイヴを強制分離させるのにも有効。
ただし、一時しのぎにしか過ぎず、召喚時効果を再度使われる可能性も考慮しなければならない。

[[ドリームチェスト]]と比較すると純粋なバウンスなのでアドバンテージは得られない。
そのかわり、コストはこちらのほうが軽いのでテンポを取りやすいだろう。

[[クレッセントハウリング]]等の亜種も存在する。こちらは軽減が1つ多いという利点がある。

-[[アルティメットバトル02]]で[[ネオ・ドリームリボン]]としてリメイクされた。
-このカードの互換となる白の[[バウンスマジック>サイクル:BS01-146同型]]は、「ドリーム」の名を冠することが多い。

***リバイバル [#i2da951b]
***[[リバイバル]] [#i2da951b]
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]]で登場した[[白]]の[[マジック]]。

[[ソウルコア]]をコストに支払うことで追加効果を得たリバイバル前の完全上位互換。
追加で戻せる範囲はBP5000以下と狭いものの、条件はソウルコアのみ、最大軽減1コストで2体のスピリットを手札に戻せるのは優秀。
[[ブレイヴ]]がBP5000以下で他のスピリットと合体していなければ、1枚で合体スピリットをブレイヴごと処理できる。
盤面をこじ開け、一気に決める[[【白速攻】]]向けのカードと言える。
また、【[[分散]]】を使用すればそれぞれの効果が分散されるため計4体のバウンスとなる。

-[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]]発売時のラジオ企画「暗黒戦士ボンバーの部屋」で[[ギャラクシー渡辺>カリスマ]]がこのカードのイラストが「手抜き」と言われていたことを暴露した。

***収録 [#e86e2129]
[[ケロケロスターター]] <C> (BS01-146)
[[第一弾]] <C> (BS01-146)
[[爆動スターター]] <C> (BS01-146)
[[バトスピやろうぜ!!スターターキット]] <C> (BS01-146)
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C> (BS01-146)
[[体験会デッキ ブレイヴ]] <C> (BS01-146)
[[ヒーローハイランカーパック]] <C>(新規イラスト・旧Mレア仕様) (BS01-146)
[[白銀の最強ロボデッキ]] <C>(新規イラスト) (BS01-146)
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]] <C> (BSC22-143)
-''BS01-146''
[[ケロケロスターター]] <C>
[[第一弾]] <C>
[[爆動スターター]] <C>
[[バトスピやろうぜ!!スターターキット]] <C>
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C>
[[体験会デッキ ブレイヴ]] <C>
[[ヒーローハイランカーパック]] <C> (新規イラスト・Mレア仕様)
[[白銀の最強ロボデッキ]] <C> (新規イラスト)
-''BSC22-143''
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]] <C>
[[バトスピ始めようセット 白ノ章]] <C>
 
***アニメ・漫画において [#s91acdef]
『少年突破バシン』『少年激覇ダン』にて登場。

『少年突破バシン』では、[[J]]、[[馬神 トッパ]]、ストライカーが使用。
ストライカーvsNo.2(40話)と[[馬神 トッパ]]vsNo.3(41話)では、[[凍獣マン・モール]]の【[[装甲]]】の穴を突いたバウンスに成功した。

漫画版『少年突破バシン』では[[馬神 トッパ]]vsナゾオトナ(1話)でナゾオトナが使用。
[[バシン>馬神 トッパ]]の[[ランスラプトル]]をアタック時にバウンスし、前ターンの[[鎧装獣ベア・ゲルミル]]のアタックによる現実の苦痛と合わせて[[バシン>馬神 トッパ]]の精神的動揺を誘っている。

『少年激覇ダン』では、百瀬勇貴が使用。
百瀬勇貴vs[[馬神 弾>激突王ダン]](3・4話)では、アタックしてきたダンの[[雷皇龍ジークヴルム]]に対して使用し、[[雷皇龍ジークヴルム]]を手札に戻した。

#clear
-イラスト関連
[[バスター・フェンリルキャノン]] (新規イラスト)
[[努力合体 サイキョーオー]]

***同型カード [#x5714725]
***[[サイクル一覧]] [#x5714725]
#include(サイクル:BS01-146同型,notitle)




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