鎖鎌のクロヅル
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**&ruby(くさりがま){鎖鎌};のクロヅル [#s73c5bb4] スピリット 4(2)/緑/爪鳥 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+2000する。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の分身スピリットがいるとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 「行くぞジンライよ、鎖結界!」 変幻自在の鎖鎌は、分身との合わせ技により、 相手を惑わし切り刻む、鎖と鎌の結界を生み出した。 #refcard [[プロモーションカード]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 相手を疲労させるだけならば、より軽く効果の起動に条件の要らない[[風楯の守護者トビマル]]がいる。 しかしアタック時効果による高めのBP効率、Lv1から疲労させられること、ブレイヴの選択肢の多さなど、差別化できる点は多い。 *** 収録 [#k4e21331] [[プロモーションカード]] <SJ> 最強ジャンプ 2013年 7月号付録 #clear //-テキスト関連
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**&ruby(くさりがま){鎖鎌};のクロヅル [#s73c5bb4] スピリット 4(2)/緑/爪鳥 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+2000する。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の分身スピリットがいるとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 「行くぞジンライよ、鎖結界!」 変幻自在の鎖鎌は、分身との合わせ技により、 相手を惑わし切り刻む、鎖と鎌の結界を生み出した。 #refcard [[プロモーションカード]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 相手を疲労させるだけならば、より軽く効果の起動に条件の要らない[[風楯の守護者トビマル]]がいる。 しかしアタック時効果による高めのBP効率、Lv1から疲労させられること、ブレイヴの選択肢の多さなど、差別化できる点は多い。 *** 収録 [#k4e21331] [[プロモーションカード]] <SJ> 最強ジャンプ 2013年 7月号付録 #clear //-テキスト関連
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