**ヘラクレス・ジオ/Hercules-Geo <BS01-058> [#q964614f]
**ヘラクレス・ジオ/Hercules-Geo <BS01-058> [#bs01-058]
 スピリット
 3(2)/緑/巨獣
 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
 シンボル:緑
 
 イラスト:今石進
 
 フレーバーテキスト:
 世界樹を探している連中にもいろいろいてさ。
 特に乱暴な連中がいるんだ。
 なんとか大公とかいうヤツとその取り巻きたちだよ。
 長老様たちが、あいつらをなんとかするって準備をしていたよ。

**ヘラクレス・ジオ/Hercules-Geo <BSC22-058> [#u4d413fe]
**ヘラクレス・ジオ/Hercules-Geo <BSC22-058> [#bsc22-058]
 スピリット
 3(2)/緑/巨獣
 <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
 シンボル:緑
 
 コンセプト:今石進
 イラスト:今石進
 
 フレーバーテキスト:
 世界樹を探している連中にもいろいろいてさ。
 特に乱暴な連中がいるんだ。
 なんとか大公とかいうヤツとその取り巻きたちだよ。
 長老様たちが、あいつらをなんとかするって準備をしていたよ。

#refcard
[[第一弾]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

低コスト高BPの、緑らしいスピリットで、Lv1にしてBP4000は頼もしい。
Lvアップに必要なコアも比較的少なく、BPも最大8000まで上がるため使い勝手が良い。
軽減も多く、序盤から終盤までデッキを支えてくれるカードである。
強いて言うなら、[[巨獣]]であるため、[[緑]]のデッキでは系統サポートが使いづらいのがネック。
[[覇王編 第5弾:覇王大決戦]]で[[系統]]が異なり、効果のついた[[駿将チラウン]]がでたため活躍の場をさらに失っている。

-[[覇王編 第1弾:英雄龍の伝説]]で[[ムシャ・ジオ]]として、[[アルティメットバトル01]]で[[アルティメット・ジオ]]としてリメイクされた。
-[[覇王編 第1弾:英雄龍の伝説]]で[[ムシャ・ジオ]]、
[[アルティメットバトル01]]で[[アルティメット・ジオ]]、
[[ドラフトブースター【巡るキセキ】]]で[[ヘラクレス・ジオLT]]としてリメイクされた。

***[[リバイバル]] [#q4f5ecf5]
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

[[コラボブースター【東宝怪獣大決戦】]]より続くバニラスピリットの強化により、BPがちょうど倍となった完全上位互換。
系統支援を望まなければ、[[異牙忍カタナゼル]]よりも優秀。
同じコストのアルティメットをもやすやすと越える、ある意味初期のカード群の中でもBPがトップレベルだったヘラクレス・ジオらしいリバイバルと言える。

***収録 [#p8365bc3]
[[第一弾]] <C> (BS01-058)
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C> (BS01-058)
[[ハイランカーデッキ デスクロスブースト]] <C> (BS01-058)
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]] <C> (BSC22-058)
-''BS01-058''
[[第一弾]] <C>
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C>
[[ハイランカーデッキ デスクロスブースト]] <C>
-''BSC22-058''
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]] <C>

***アニメにおいて [#j34b006b]
「少年突破バシン」においてストライカーや緑使いが使用。
『少年突破バシン』においてストライカーや緑使いが使用。
その高いBPを活かし、[[無限蟲の蟻塚]]などと組み合わせられたり、メインアタッカーとして使用された。

#clear
//-テキスト関連


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